Результати пошуку

  1. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    :shock: 2 TRUP@C: В этом то и дело что я незнаю есть ли эта ошибка при нормал, думаю при нормал компилить будет суток двое, неохота комп гонять без дела. А если на фаст компилить то что от этого будет зависеть?
  2. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 TRUP@C: Подскажи, пожалуйста, какой радикальный способ борьбы с этой проблемой у меня на карте таких три надписи "WARNING: Cluster portals saw into cluster", это когда я компилю (vvis.exe -fast). И я думаю поэтому компил через нормал (-normal) может длится всю ночь и так и не заканчивается...
  3. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 TRUP@C: Подскажи, пожалуйста, какой радикальный способ борьбы с этой проблемой у меня на карте таких три надписи "WARNING: Cluster portals saw into cluster", это когда я компилю (vvis.exe -fast). И я думаю поэтому компил через нормал (-normal) может длится всю ночь и так и не заканчивается...
  4. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    1.Старайся никогда не называть папки с прогами по русски и пробелами. 2.Установи SourceSDK например просто на (C:\SourceSDK\), в него скопируй папку "cstrike" и где нибудь найти папку от самой HL2 "hl2", без неё у тебя ничего не выйдет. 3.Что бы маппить под cstrike нужно иметь 2 папки так как...
  5. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 TRUP@C: А СКОРО SP3 ВЫЙДЕТ?
  6. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    РЕСПЕКТ ТРУПАКУ!!!!!!
  7. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Создаёшь box облачаешь в текстуру NODRAW потом нужную сторону окрашиваешь текстурой воды (набараешь water в браузере текстур) и выбираешь нужную они отличаются цветом, и (качеством - всмысле шейдерами). Потом на поверхности ставишь ентити water_lod_control со стандартными настройками.
  8. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 G.Freeman: А что раньше A.I. Disasabled... небыло, до установки библиотек?
  9. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Ничего никуда кидать не надо просто открываешь через SDK VMEX в верху нажимаешь Browse указываешь карту и OK, ждёш пока снизу кнопки станут активными значит карта декомпилирована, всё нажимаешь Exit. Исходник будет находится рядом с картой на каторую указывал, только индекс будет *d.vtf...
  10. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Правильно что в SDK, но они нужны только для HL2 чтобы карты через консоль пускать.
  11. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    1155039851 А тебе для чего для хаммера или HL2 библиотеки нужны? Я тебе для HL2 библиотеки дал, чтобы карты запускались из консоли!!! :demon: Вот тебе скрины.
  12. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    ДА НУ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!? СЕГОДНЯ НА ДВУХ КОМПАХ НА РАБОТЕ ПРОВЕРИЛ, РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ТАК!!!
  13. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 G.Freeman: Вот попробуй эти библиотеки.
  14. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 MegaBot: Прога называется "crafty100alpha9". Но она по моему файлы для работы берёт из установленного лицензионного стима. У меня он есть поэтому работает, повозись может там где указать можно от куда файлы использовать. Другой проги не видел. :shock: А на счёт удаления конечно поможет...
  15. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 vict: 2 Diablo II: Попробуёте этим файлом заменить файл в корне вашего SDK. :shock: И небольшая прозьба проверте по сети CS:S и остальные а то у меня нет возможности и отпишитесь. :stick:
  16. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 Serh1O: Давай пробуй успехов.
  17. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 Serh1O: Да можно, только нужно будет взять у него нужные тебе файлы *.gcf. Распаковать их у себя на компе в папку с предустановленным SourceSDK. Например для CS:S и HL2 тебе понадобиться рапаковать файлы: counter-strike source_russian.gcf counter-strike source client.gcf counter-strike source...
  18. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 TRUP@C: Здорова, помнишь я просил подсказать, как менять размер окна SDK, так вот я нашел, как это сделать с помощью файла "SDKLauncherDialog.res". Я немножко подредактировал и получилось, так как я хотел. И ещё я подумал, что было бы неплохо не создавать ярлыки игр, а запускать их с помощью...
  19. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    TRUP@C: Спасибо. Респект!
  20. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    TRUP@C: Ну например GUIStudioMDL; StudioCompiler-поднять повыше чтобы не перематывать туда сюда.