Результати пошуку

  1. Said

    DE_AGROPROM

    Вышла финальная версия aim_zavod_yantar_v2, если кого заинтересует милости прошу сюда...
  2. Said

    DE_AGROPROM

    Сэнкс :)
  3. Said

    DE_AGROPROM

    О вот это уже подробный ответ, а какую группу по твоему лучше использовать.
  4. Said

    DE_AGROPROM

    Извиняюсь за тупой вопрос но, что мне это даст, если я применю группу сглаживания?
  5. Said

    DE_AGROPROM

    А что бы ты хотел видеть с использованием групп? Вот, если кому нужно нашёл и перезалил тот самый DE_STALKER!
  6. Said

    DE_AGROPROM

    Так кто тут мою карту разбазаривает %) кстати скоро обновлённая выйдет можете следить за новостями сдесь
  7. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Ивеняй дядька но я проверил уже на трёх машинах и везде такая же петрушка, возможно что это из за Vista. Но утверждать это не возьмусь вроде проблемы с совместимостью уже давно вбольшем решены. А за ответ спасибо! %)
  8. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Привет всем, хотел бы поделится с вами найденным багом. Значит если запускаем GUIStudioMDL через меню Source_SDK, после первого запуска как обычно указываем CompilerPath в этой проге после этого закрываем и компилим модель. То есть как бы всё в порядке, но стоит запустить повторно прогу то есть...
  9. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    А эпизод 2 ты не пробывал запускать?
  10. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    В hl2 конечно.
  11. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Ты его даже запустить не сможешь не то что настроить. Файл в аттаче. Насчёт обновления топай сюды %)
  12. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Создай например на диске C:\ папку "SourceSDK" в неё положи hl2, (cstrike если у тебя есть) это папки из твоей пиратки а потом в эту папку установи CSM Source SDK SP2. Всё, потом сюда в папку "SourceSDK" будешь кидать свои папки модов и создавать ярлыки. Вот и всё.
  13. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    OK принято к сведенью буду впредь внимательнее.
  14. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Спасибки я уже разобралси. Я немного не это имел ввиду я хотел запустить SDKLauncher.exe без Start SDK.exe и у меня получилось.
  15. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 TRUP@C: Напиши пожалуйста с какими парамерами запускает Start SDK.exe Hammer, через какой *.exe или сам по себе. Хочу попробывать на эмуляторе steam от hCUPa завести. Пожалуйста очень мне интересно.
  16. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 TRUP@C: Напиши пожалуйста с какими парамерами запускает Start SDK.exe Hammer, через какой *.exe или сам по себе. Хочу попробывать на эмуляторе steam от hCUPa завести. Пожалуйста очень мне интересно.
  17. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Я думаю что такие карты, это (bsp+models+materials) всё внутрях. Хотя всё может быть, только кто на такой карте в CS:S будет то играть?
  18. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Да точно забыл вот дурень. Кинте ктонибудь ещё а то 10м. с моим dualup кидать както не рационально, но может потом и кину. Вот держи, это тебе подарок к новому году. :stick: %) http://www.megaupload.com/?d=ZV20F4MC
  19. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 TRUP@C: А какие лаги могут проявлятся. Я лично бегал бегал по ней но ничего сверх естественного не заметил, кроме того что сильновато подтормаживает. Но я думаю что это потому что в определённых местах слишком большая плотность моделей. Размер карты после компила 18,8м, мне кажется это...
  20. Said

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    ЗАБИРАЙ 8) http://www.megaupload.com/?d=WLZ5VTBB