Всем доброго времени суток! Возник вопрос, возможно ли в CS:GO сделать два light_environment, чтобы они были разные и отражались от разных toolsskybox текстур? (проще говоря 2 неба и чтобы они не "стакались")
Допустим в помещении А у нас стоит одно небо с покрытой toolsskybox с определёнными...
Как избавится от проблемы? hlbsp: Error: Exceeded MAX_MAP_CLIPNODES
Я читал из за чего она вызывается, но даже после того как я убрал половину карты, все равно ошибка появляется.
Ещё одна тема про Half-Life.
http://www.youtube.com/watch?v=lMMx0t0M7lI&feature=plcp&context=C49a1256VDvjVQa1PpcFND38qa7OTX3YHeASxa4obmZhr1LHWqr5k%3D
2 P0W3R_p4cK:
Да, это Half-Life Чернобыль.