Кто может написать урок или может скинуть ссылку на существующий (я не наше нигде) о бесшовном текстурировании цилиндра (созданного инструментом цилиндр или арка - не важно). Спасибо.
А можно подробнее про туман под водой? Что имели ввиду? Настройку в самом CS? В SDK я не знаю как это сделать. Знаю только что туманом управляет энтитя, но там вроде как нету нечего про воду.
На втором скрине заполнил маленькими квадратиками.
1476522406
Вот еще отражения скайбокса через стену.
1476522682
Настройки water_lod_control:
Start...: 3000
End...: 3500
Проблемы в месте стыка воды со стеной
Добрый день.
Возникла проблема что на стыке воды и стены видны светлые линии. На сколько я понимаю это отражение скайбокса (на скрине не так хорошо видно, но в самой игре сильно бросается в глаза).
Как можно решить данную проблему?
Стека покрашена в...