Результати пошуку

  1. A

    Физическая модель

    Спасибо за советы, тему можно закрывать.
  2. A

    Физическая модель

    Полностью с вами согласен, но как всегда ошибка в какой-то мелочи, сама модель доступна по ссылке. Если поможете, то отблагодарю 500 рублями на какой-нибудь популярный электронный сервис.
  3. A

    Физическая модель

    Я чуток выше написал :): "Хочу складную лестницу из 3го видео разделить на ступеньки и использовать как кодовый замок, после верного нажатия по ступенькам, лестница сложится и даст проход в секретную комнату".
  4. A

    Физическая модель

    Если честно, то во всех видео одна и таже карта после компиляции открывается стандартный ксго клиент, я могу полететь в другую область и продемострировать первые два видео :) и что на них имеется проблема. Хочу складную лестницу из 3го видео разделить на ступеньки и использовать как кодовый...
  5. A

    Физическая модель

    Не знаю, у меня все работает: https://youtu.be/O3r3M039gOo. В примере, где я попросил помощи, не могу выявить ошибку.
  6. A

    Физическая модель

    Физическая модель Привет, всем! Спасибо, что зашли и поинтересовались моим вопросом. У меня сегментарная лестница состоящая из ступенек, каждая ступенька - отдельная анимированная модель (prop_dynamic) с движущейся физической моделью, для примера взяты 2 сегмента, первое видео показывает это...
  7. A

    Отражение текстур

    Спасибо большое, помогло: Теперь также как во модел-вьювере: Да начнутся у Вас с завтрашнего дня выходные :)
  8. A

    Отражение текстур

    Скриншот сразу после компиляции: Скринщот после ввода команды: Обе v_model пропали и поворот головой тоже не работает.
  9. A

    Отражение текстур

    Отражение текстур Приветствую форумчане. Столкнулся с проблемой отражения текстур. Ни браши, ни модели с текстурой, где есть параметр отражения лишаются его после компиляции, даже у valve-ских дефоултных текстур таже проблема. Скриншот с Hammer Editor (желтая - моя, справа valve), где обе...
  10. A

    3D-модель игрока CSGO

    Я как раз написал на форум, где принято обсуждать, а не на биржу, где принято торговаться. Всем спасибо за внимание. Исполнитель найден. Тема закрыта!
  11. A

    3D-модель игрока CSGO

    Читать не умеешь? В сообщении все написано: "Я даю предполагаемый шаблон, вы озвучиваете цену" 1508807002 В моем предыдущем сообщении написано: "это минимум который мне требуется". То что мне требуется в максимум как раз и подразумевает умение все сделать с нуля. Не взглянув на предполагаемую...
  12. A

    3D-модель игрока CSGO

    Требуется привязать заново разработанный меш к костям, подцепить стандартные анимации, это минимум который мне требуется. Каждый свой труд оценивает по своему, поэтому я даю предполагаемый шаблон, вы озвучиваете цену. Достойная оплата - выше среднерыночной процентов на 50%, многое зависит от...
  13. A

    3D-модель игрока CSGO

    3D-модель игрока CSGO Добрый день. Требуется умелец обладающий навыками создания модели игрока с нуля. Достойная оплата.
  14. A

    Компиляция prop_static CSGO

    Немного помучился с Crowbar'ом, в итоге у меня скомпилировало модель: taburetka.dx90.vtx taburetka.mdl taburetka.vvd Лог компилятора: Compiling with Crowbar 0.33.0.0: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\models\taburetka\taburetka.qc" ...
  15. A

    Компиляция prop_static CSGO

    Да нет, и тогда и сейчас все также: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\cs go>"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensiv e\bin\studiomdl.exe" -game "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counte r-Strike Global...
  16. A

    Компиляция prop_static CSGO

    О, спасибо, теперь компиляция пошла уже хорошо. Но, при компиляции возникают некоторые ошибки и происходят операции никак не связанные с моей моделью: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\cs go>"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike...
  17. A

    Компиляция prop_static CSGO

    Компиляция prop_static CSGO Привет форумчане, уже не раз меня выручали, не могли бы наставить на путь истинный по компиляции prop_static. Я имею самую простую модель созданную в 3dsmax: Пути файлов текстур: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global...
  18. A

    Как правильно сшить текстуры в Hammer World Editor

    2 DarkEssence: Удалив весь свет кроме entity "light_enviromnet" и поэкспериментировав с параметром "Pitch Yaw Roll (Y Z X)", получилась такая картина: Pitch Yaw Roll "90.0.0" (стандарт) Pitch Yaw Roll "90.-45.0" Pitch Yaw Roll "90.-90.0" Pitch Yaw Roll "90.90.0" Не по сетке разбивает...
  19. A

    Как правильно сшить текстуры в Hammer World Editor

    Не стал открывать новую ветку, решил здесь изложить непонятную сложность, может кто встречал и подскажет решение. Три браша: После компиляции карты, в игре это место выглядит так: Непонятно откуда берутся черные полоски. Такая ситуация была у меня и раньше, между брашами оставлял 1unit и...
  20. A

    Как правильно сшить текстуры в Hammer World Editor

    Посмотрел инструмент - отличное средство, годится в основном для текстурирования мелких объектов, но здорово экономит время.