Результати пошуку

  1. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    ну...вот,показываю на всеобщее обозрение постер :lol: на тему следующего медиа...которое будет примерно через неделю...ну может через две :lol: з.ы рисовалось все от руки на мольберте темперными красками,формат а1,нарисован за два вечера,только надписи дело рук шопа :agy:
  2. Walter Loewy

    С Днюхой Crynoobs

    С Днюхой!!!! :beer: :beer: :beer:
  3. Walter Loewy

    Международный женский день

    С 8кой! Милые дамы))))
  4. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    вот немного другой ракурс про то что хдр слишком жарит писать не надо это древний скрин я уже сделал другое небо.
  5. Walter Loewy

    RaZOR, с днем рожденья!

    С Днюхой!!!
  6. Walter Loewy

    Не запускается мод Missing information

    ты на пиратку ставил чтоль? если на пиратку hl2 то работать не будет,они код под еп2 перевели.
  7. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    это ты к чему??? к этому скрину?...карта и так перегружена 4328 брашей %) детализации там хоть отбавляй :D вот скоро внутренние помещения покажу) 1236010779 вот кста пример как было у валв в 2000 году %)
  8. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    да это из-за ская так кажется,я уже нормальный рисую,как в ртб.
  9. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    Ну вот как и обещал,показываю кое-что еще,так же из категории w.i.p. Старый терминал...в том смысле что версия по старому сюжету %) так же, в ближайшие дни покажу его изнутри :) ах да...вот,не обращаем внимание на брашевый грузовичок) он будет заменен на модель,а на ситизенов будут одеты...
  10. Walter Loewy

    Снег в Half life 2

    если делаешь под ep1...то...делаешь браш по всей поверхности где ты хочешь видеть снег...красишь все триггером,затем to entity-->func_precipitation,в графе Precipitation Type-->Ash,ну а в графе color выбираешь цвет какой хочешь)) у вуоля халтурный снег готов :) ну а если двиг орандж,то там...
  11. Walter Loewy

    Создание винтовой лестницы

    что это за продвинутый маппер который этого не умеет? :umnik: Тутор действительно легкий,но вот то что не нужен,не знаю) думаю что многим пригодится) вот только оформить, все как надо ;)
  12. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

  13. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    да,все норм будет) ;)
  14. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    про какой оригинал ты говоришь? про концепт арт чтоль? ну так даже у самих валв все не такое как на концепт артах ИМХО) Будем конечно стараться,но я думаю все тут понимают что сделать как на арте нереально...ИМХО) :umnik:
  15. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    освещение еще не финальное естесно))) по ходу будем подгонять ближе к концепту...вскоре покажем кое-что еще)))
  16. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    вот так сказать еще один WIP скриншот (Wasteland Depot)
  17. Walter Loewy

    Fallout 3: Operation Anchorage

    ну нужен проц не меньше 3Ггц 2гб оперативки...и видяха 512 мб,и будет счастье))) (ну это чтоб все на макс) сам лично Fallout 3 прошел...впечатления положительные,так что жду... :)
  18. Walter Loewy

    УРА! Сайт "Вконтакте" скоро запретят!

    ага...запретят,наверняка какой-то рекламный ход,повторяется история 2x2 (телевизионный канал такой)
  19. Walter Loewy

    Новая Missing Information 1.5

    это он имеет в виду...e3 techdemo_05 обычная,карта демонстрирующая шейдерные эффекты,должна была показаться на выставке e3 в 2002 году... а по поводу мода...ну чтож,это пока единственный мод по старому сюжету увидевший свет...коряво конечно,не понравился размер...слишком уж большой...
  20. Walter Loewy

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    0_0 да вижу сюда пришел знаток архитектурных стилей))) Ну чтож,я с 5го класса изучал историю архитектуры,у нас это был один из профелирующих предметов...ну так вот....ни какого готического стиля в бете ты видеть не мог,ибо карты сити 17 там такие как и в релизе,но чуток не доработанные ;) (сити...