Результати пошуку

  1. H-3D

    [Урок] Запекание симуляции физики в анимацию

    Если результат планируется экспортить в smd, есть вот такой скрипт. В своё время очень меня выручил, когда я осознал, что «вот этим 50 объектам теперь надо добавить по косточке» :) Плохо, когда не могёшь в скрипты, в общем. Насколько помню, он в smd с мешем добавляет один лишний треугольник с...
  2. H-3D

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Как вариант для террейнов, если Render to texture запекает что-то не то. Взять стандартный максовский материал, установить в нем Self-illumination на 100, а в слот Diffuse map поставить градиент. К объектам применить модификатор UVW Map (Planar по оси Y + fit) После этого отрендерить вид...
  3. H-3D

    Sven Co-оp 5.0 скоро в Steam

    2 Cybermax: Тут в данном случае чистое любопытство. У меня нет какого-то списка фич, которые им следует добавить, а они почему-то не добавляют. Просто, когда я пару лет назад прочитал новость о разработке новой версии мода и сдк с использованием исходников движка, воображение нарисовало что-то...
  4. H-3D

    Sven Co-оp 5.0 скоро в Steam

    Меня очень интересовало, что они добавят в VHE, имея исходники на руках. Но судя по чейнджлогу на сайте – ничего особенного, кроме поддержки огромной сетки.
  5. H-3D

    Экспорт анимаций, компилирование.

    Я бы обратил внимание на то, что кость sheya и крепящиеся к ней rot_verx и rot_niz не соединяются с остальным скелетом, это может вызвать проблемы в некоторых анимациях. Формула для notepad++ будет вот такой: 0 (-*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+...
  6. H-3D

    Экспорт анимаций, компилирование.

    2 Raid: Хм, странно… недавно таким способом собирал модельку под ГС. А можешь залить куда-нибудь этот самый gop.smd экспортированный блендером?
  7. H-3D

    Экспорт анимаций, компилирование.

    По-моему с анимациями которые экспортирует блендер всё должно быть в порядке, сорсовский формат в них ничего не добавляет и компилятор должен прекрасно их есть. Проблема тут, насколько понимаю, исключительно в привязке вершин к скелету, в файле gop.smd Что если попробовать пересохранить только...
  8. H-3D

    Экспорт анимаций, компилирование.

    Новые smd tools для блендера ставят лишние пробелы в файле. Сам недавно с этим столкнулся. Можно попробовать вот такую форумлу для notepad++ 0 (-*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+ -*\d+\.\d+) 1 (\d+) 1\.000000$ Применить нужно будет к референсному...
  9. H-3D

    Option Implicit: First Demo - новая версия

    Новая карта для OI:FD. Ремейк уровня №16 «Beyond Reality» из игры Chasm: The Rift. Модели и текстуры – новые, делались специально для этой карты. Расположение точек старта и оружия соответствует оригиналу, от себя добавил только несколько телепортов, чтобы уменьшить количество тупиков. Не...