Результати пошуку

  1. -BlackHawk-

    Реально сделать "кости" в [CS:S]?

    2 igi_sev: , спасибо большое, то что нужно))
  2. -BlackHawk-

    Реально сделать "кости" в [CS:S]?

    Короче жду хотя бы простой карты-примера(на 0-10 чисел минимум).
  3. -BlackHawk-

    Реально сделать "кости" в [CS:S]?

    2 ShotT: ...вот нафига вы так себя заморачиваете?? Просто нажал кнопку, в чат написало рандомно число, кнопка выключилась, и через 3 секунды также снова может быть использована(delay before reset - 3, эт я знаю). Не заморачивайте себя типа "надо ему дать еще что-то и т.д". Нажал, увидел...
  4. -BlackHawk-

    Реально сделать "кости" в [CS:S]?

    Кстати, тут придумал кое-что. Если сделать свою озвучку голосом цифер каких-нибудь, и с помощью вот этого триггера, запускать случайно одну из этих озвучек? Так проще думаю будет, но если честно придерживаюсь варианта с чатом)
  5. -BlackHawk-

    Как вытащить модельку из карты?

    2 igi_sev: , вас понял. В след. раз учту :]
  6. -BlackHawk-

    Реально сделать "кости" в [CS:S]?

    2 igi_sev: , так поясню: Кубика - НЕТУ! Это просто я пример привел. Работать теоретически должно так: подошел, нажал кнопку, тебе выдало в чат любое число(ладно пусть хотябы от 1 до 50 будет). Почему именно в чат? А ты предлагаешь выводить как то по-другому?
  7. -BlackHawk-

    Как сделать прозрачную текстуру?

    Как всегда понятно только то, что ShotT объясняет :D Пошел ломать мозГ :sex:
  8. -BlackHawk-

    Как вытащить модельку из карты?

    2 ShotT: , ок побежал искать) Ссылка на карту ниже: http://depositfiles.com/ru/files/1mxs8mpzv
  9. -BlackHawk-

    Реально сделать "кости" в [CS:S]?

    Реально сделать "кости" в [CS:S]? Ну для начала объясню, что "кости", это тогда когда играют например 3 человека, и кидают кубик. У кого больше тот и победил. Возможно ли сделать такое в CS:S, притом, чтобы вот этот вот механизм автоматически генерировал в чат какое-нибудь число от 1 до 100...
  10. -BlackHawk-

    Как вытащить модельку из карты?

    Да, с помощью PakRat
  11. -BlackHawk-

    Как сделать прозрачную текстуру?

    Как сделать прозрачную текстуру? Ну, собственно, создаю в фотошопе, но всегда получается какой нибудь фон, который нафиг не нужен) Можно ли наподобие декалей создавать свои текстуры, чтобы их можно было наложить на уже готовую текстуру, например стены, и чтобы был, например только текст, а весь...
  12. -BlackHawk-

    Как вытащить модельку из карты?

    Как вытащить модельку из карты? Я вернулся :D Теперь начинаю делать вторую карту) Всем привет) Подскажите, возможно ли из готовой .bsp карты вытащить все имеющиеся там модельки? Если да - то чем и, собственно, как?) [CS:S]
  13. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    Подскажите, вот у меня вот такие строки в консоли пишет: Invalid terrorist spawnpoint at (-897.1,212.5,212.5) Invalid terrorist spawnpoint at (-897.0,320.8,320.8 ) Понял я что криво спавн Т стоит, и как искать впринципе тоже разобрался, но есть более простой способ нахождения вот этой вот...
  14. -BlackHawk-

    Пара вопросов про physbox.

    2 Z-O-M-B-I-E: , да я поставил prop_physhics тоже работает отлично
  15. -BlackHawk-

    Пара вопросов про physbox.

    2 Z-O-M-B-I-E: , и что? Он сразу будет взрываться??
  16. -BlackHawk-

    Как сделать освещение?

    Ну так есть идеи для [CS:S]?
  17. -BlackHawk-

    Карта не компилируется в bsp! :O

    2 zeze: , пост №18, это не норм??? А насчет что там не так я незнаю, мне честно пофиг, так как и без этой фигни карта нормально компилируется.
  18. -BlackHawk-

    Пара вопросов про physbox.

    2 ShotT: , ну попробуй любую другую модельку вместо мяча поставить, попробуй ее взорвать, не обязательно же та модель должна, и в крайнем случае я подгоню уже под мяч.
  19. -BlackHawk-

    Карта не компилируется в bsp! :O

    1304685467 2 zeze: , спасибо за совет, но я просто решил быстро сделать карту, особо не заморачиваясь с настройками и не подгоняя под себя, в принципе мне это не мешает
  20. -BlackHawk-

    Как сделать освещение?

    2 Nemec: , это самый простой путь?? Просто я себе мозг сломаю с этим разбираться... :spy: и почему-то у меня такое ощущение, что в CS:S это по другому делается...б*я, я опять движок не указал :facepalm: