Результати пошуку

  1. P

    Анимации моделей CS Source

    ну я немного изменив модель и анимации использую их в UDK :)
  2. P

    Анимации моделей CS Source

    Анимации моделей CS Source Анимации у сурса разделены на части же да. Ну типа reload.smd, shoot.smd и т.д. Как в 3д максе сделать чтобы все анимации были в одном файле. Ну чтоб все анимации шли по порядку.
  3. P

    Модели из CS Source

    Модели из CS Source Вот собрал в одну модель m4a1_reference.smd, hands_reference.smd и одну анимацию shoot1.smd, чтобы потом эту модель импортировать в UDK. Но проблема в том что все модели у CS, т.е. руки - левые. Ну надеюсь вы поняли. И я хочу чтобы оружие было в правой руке. Пытался выделить...
  4. P

    Проблема с Source SDK

    о, спасибо! :) тут еще одна типо проблемка, я сделал разные модификации, типа покачивание головы, кровь на экране и например вот это https://developer.valvesoftware.com/wiki/My_First_Mod:ru. Компилирую (Build Solution), при компиляции никаких ошибок не выводит, запускаю мод через Ultimate Source...
  5. P

    Проблема с Source SDK

    у меня REVOLUTiON SourceSDK SP3 1326552246 пж кинтье ссылку source sdk с исходниками для создания мода. Не стим.
  6. P

    Проблема с Source SDK

    Проблема с Source SDK Здравствуйте. Когда я создаю мод в Source SDK, ну там "Create a mod" и т.д. я указываю папку C:\MyMod\ и там должны же быть 4 папки и 4 bat файла. Папки "mapsrc", "materialsrc", "materialsrc" и "src". Так когда я создаю мод, там нету самой главной папки "src" с...
  7. P

    Модели в HL2

    значит никто пока по нормальному не сделал да? 1326181563 или у кого нибудь есть нормальные исходники?
  8. P

    Модели в HL2

    Модели в HL2 Как запихнуть модель игрока в HL2? Если поставить thirdperson есть только рука с оружием. Можно ли поставить, ну например модель combine_soldier? если можно, то как? :D