Результати пошуку

  1. GoDtm666

    Подвижные глаза в CSS

    А на модельках игрока, можно эти глаза прикрутить? Ну конечно они двигаться не будут, ну просто если есть моделька и на ней глаза раньше стояли динамические Просто приставить этим глазам координаты чтоб всегда смотрели в перед без движения.. Это возможно? и как это сделать?
  2. GoDtm666

    hbox Half-Life Model Viewer, есть че нито другое про hbox?

    hbox Half-Life Model Viewer, есть че нито другое про hbox? Всем прив У меня тут вопрос, про hbox Вот тема Очень муторно делать эти hbox по циферкам Есть каки нито редакторы, чтоб эти hbox нормально выровнять и все такое... а то тыкать и указывать циферки в хлам убивает. :facepalm: Ну чтоб...
  3. GoDtm666

    Малый вопрос про 3DS Max - Multires (У меня косяк..)

    Z-O-M-B-I-E Спасиб, проблема решена Вот что получилось :) С лодами модельку забатцаю %) :tooth:
  4. GoDtm666

    Малый вопрос про 3DS Max - Multires (У меня косяк..)

    Есть куча моделек которые имеют тучу полигонов, и сорс двиг выдает ошибку с буфером too many indices for buffer.. tell a programmer (45493>32768) Для этого я и использовал MultuRes На примере простой модельки. Как мне правильно использовать этот MultuRes, или еще чет, чтоб уменьшить полигонов и...
  5. GoDtm666

    Малый вопрос про 3DS Max - Multires (У меня косяк..)

    Малый вопрос про 3DS Max - Multires (У меня косяк..) Всем привет, надеюсь есть тут умные люди :) Я в 3ds max еще нуб, тут узнал про инструмент Multires в 3ds max ну чтоб полигов сделать поменьше.. ну в общем на видео все моя проблема записана.. посмотрите подкиньте мыслю куда тыкать :)...