Результати пошуку

  1. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Ясно, спасибо. 1342475600 А вот например при создании дома (высокого и широкого), какой размер текстур лучше использывать? 512х512:?
  2. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Тоесть желательно что бы фото было 512х512 пикселей? Качество изображения будет лучше.. Я вот читал в уроках, что например на браш размером например 64х64х64 желательно накладывать текстуру такого же размера (64х64). Если например на данный пример наложить текстуру размером 512х512 будет больше...
  3. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Заместь 3D Max, скачал XnView, хорошая вещь..правда 3D Ripper DX текстуры с игры вытягует совсем не те что надо, ну это ладно... Ребята есть еще один вопрос, какой оптимальный размер (пиксели) фото для создания .wad файла? Там например 256х256, или же 512х512. Или размер не имеет особо важной...
  4. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    FARSH спасибо. Не подскажите где можно 3D Max рабочий скачать?
  5. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Ребята хочу с одной игры использывать текстуру дома. Так вот мне интересно, текстура вытягивается как то с игры? Или же делается скриншот текстуры?
  6. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Спасибо за ссылку!
  7. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    St.Snoop спасибо, так и сделаю:) Хочу еще себе текстуры в интернете поискать, там пола, стен и прочего. Хочу создать свой .wad файл с текстурами. Еще вопрос: Как сделать что бы игроки потом могли загружить и играть на этой карте без .wad файла?
  8. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Спасибо большое! Еще вот вопросик, хочу создать карту на тему "больница". Я как бы новичок, знаю основы использывания vhe. Практика как говорится лучше любых уроков.. Так вот с чего стоит начинать строить, там с пола, с комнат по отдельности, или сразу стоит создать куб и строить со средины...
  9. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Спасибо St. Snoop. Еще один вопрос, какой программой можно просматривать .wad файлы?
  10. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Ребята всем спасибо за помощь! Создал себе два батника для компиляции, и все нормик:) Только вот еще вопрос, есть ли команда для батника что бы он сразу готовую карту (файл .bsp) копировал в папку с игрой maps?
  11. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    А как нибудь возможно удалить?
  12. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Я просто попробывал, знаю что настройки сохранятся не должны..а у меня наоборот, настараживает. Сейчас попробую батник создать.
  13. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Я вот попробывал переустановить VHE и настройки сохранились, это так и должно быть?
  14. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Изменил все пути к папкам на английский язык, все пробелы удалил..все равно проблема не исчезла. Я компилирую с помощью Zoner's Halflife Tools , правильно? Когда жмешь File/Run , там просит выбрать папку куда нужно сохранить карту (файлы)..какую папку нужно выбирать? И вот раньше вроде бы такого...
  15. Stif-Meister

    Проблемы с Valve Hammer Edotor

    Проблемы с Valve Hammer Edotor Создал обычный куб с четырьма стенками и потолком, добавил осветление и два респа для т и кт. При попытке компиляции вот что выдает: Скриншот Вот это текст с компилятора: ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: "C:\Program Files...