Результати пошуку

  1. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Новых карт делать не умею, занимаюсь именно детализацией на свой вкус. А если в de_dust2002.bsp заменить текстуру воды на сервер будет не зайти.
  2. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Хорошо, вот я детализировал не черно-белыми Вот без детализации сама карта Разница очевидна. Однако с водой на карте вообще ничего не происходит, меня интересует, можно ли это исправить и если можно, то как?
  3. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Ну не заменяет, но почти полностью покрывает. А в случае с водой ничего не меняется вообще.
  4. B

    Замена вшитых в карту текстур

    И снова здравствуйте. Не получается заменить объект !water1 на карте dust2002. Не знаю, может потому-что он прозрачный и в движении, может потому-что объекты с приставкой ! не меняются. Сама новая детализированная текстура темно-голубого цвета, но узор и цвет воды все равно коричневый на карте...
  5. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Спасибо товарищ )) Все грузится, дурная башка почему то дописала расширение, хотя его не должно быть )) Теперь впереди много работы по детализации )) 1405868717 Кстати почему то при игре на сервере, когда происходит смена на детализированную карту, игра все время виснет на Precaching resourses...
  6. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Протестируйте кто-нибудь, а то никто не знает в чем проблема. http://rghost.ru/56997914
  7. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Детальные текстуры грузятся на других картах и они есть независимо от протокола игры и билда, грузится все из userconfig.cfg (после того как в конце config.cfg прописано exec userconfig.cfg) Windows 7 64 Bit Protocol version 48 Exe version 1.1.2.6/2.0.0.0 (cstrike) Exe build: 16:05:41 Jun 15...
  8. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Я вшивал просто свои текстуры в карту, думал если они в два раза больше, то они будут уменьшены движком и будут смотрется четко, после проверки понял, что они наложились обычным размером, и нужно юзать детализированные, но они работать не хотят. Теперь я в поиске верного решения )) 1405837280...
  9. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Ну если бы не возникло бы проблем с детализацией не писал бы. В ссылке на тему параметров сохранения TGA нет. И гугл ничем не помогает.
  10. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Detail texture map load failed: detail/in_c02.tga Не могу загрузить детальную текстуру из "detail/in_c02.tga" Спасибо КЭП без вас никак, с английским более менее-дружу. Насчет размера ящик 128 на 128 сделал 512 на 512, 24 бита ставил изначально, указал в detail.txt уменьшение по иксам и...
  11. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Детализированные текстуры стоят, как ставить вроде тоже понятно, может есть где нибудь настройки для правильного сохранения TGA?
  12. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Насчет moddir я думал это путь куда установлена игра (чтобы весь путь не указывать а далее иерархия папок) Я уже прописывал к именам оригинальных текстур (которые взял соответственно из awp_india.bsp) детализированные, пример: in_c02 detail/in_c02.tga 4.0 4.0 in_c02a detail/in_c02a.tga 4.0...
  13. B

    Замена вшитых в карту текстур

    То что awp_india_detail.txt должен лежать по пути cstrike/maps/awp_india_detail.txt это понятно, может я тупой или чего то не понял, но есть ли какой то вариант чтения детализированных текстур из папки moddir/cstrike/gfx/detail путем добавления файла awp_india_detail.txt если на самом деле...
  14. B

    Замена вшитых в карту текстур

    Есть один вопрос: Сделал все текстуры в два раза больше, и они стали такими же мутными и растянутыми как оригинальные, вопрос, как сделать чтобы детализированые текстуры читало из файла awp_india_detail.txt из папки moddir/cstrike/gfx/detail ? Сохранить WAD файл а затем как то прописать в bsp...