Результаты поиска

  1. ZombieSource

    Низкий FPS при r_speeds 1

    Низкий FPS при r_speeds 1 Сталкивался ли кто-то с такой проблемой что при r_speeds 1 говняется фпс? Недавно врубил r_speeds 1, а фпс 1 кадр в 2 секунды, даже HUD пропадает. Можно это как-то побороть?
  2. ZombieSource

    de_dust_arena4_beta

    de_dust_arena4_beta Лагерь в лесу. Идею для геймплея взял с карты dust_arena, и немного апгрейдил. Карта представляет собой арену с домиком посередине, по периметру которой расположены три тунеля. Бомбплейс расположен на первом этаже дома, куда можно попасть как через первый, так и через второй...
  3. ZombieSource

    HL: не работают аптечки-батарейки и спектатор

    HL: не работают аптечки-батарейки и спектатор Проблема весьма дурацкая. Когда она началась я не знаю, давно не запускал хл через create game или в синглплеере. Когда создаю игру через Create Game или загружаю синглплеер, аптечки не восстанавливают здоровье, батарейки не восстанавливают броню...
  4. ZombieSource

    Boss escape map idea

    Boss escape map idea Вдохновился от новой карты из CSO. Суть простая - это как zombie escape, только вместо зомби за игроками идёт босс и давит всех неуспевающих https://youtu.be/9ALRw6OBzpU (The specialists) Тем не менее сомневаюсь что смогу доделать карту до конца, слишком большая разница в...
  5. ZombieSource

    Чем декомпилировать модели?

    Чем декомпилировать модели? При декомпиляции source моделей через cannonfolders mdl decompiller длинные анимации размером в примерно более чем 150 кадров портятся, и после нескольких первых нормальных кадров анимацию начинает сильно плющить. Пробовал Crowbar'ом декомпилить, но после него милка...
  6. ZombieSource

    dm_tomb2

    dm_tomb2 Карта для конкурса "Делай Мясо", хотя планировал запилять эту карту намного раньше, именно конкурс меня подтолкнул к созданию. Так как конкурс на мясную тематику, оставил планировку подобную dust2x2, обрезав все остальное, в том числе и улицу. Сценарий: Борьба наемников и специалистов...
  7. ZombieSource

    Можно ли заставить entity говорить sentences

    Можно ли заставить entity говорить sentences Решил озвучить свою лабораторию, и тут возникла проблема. Сентенсы хотят проигрываться только на монстрах. Можно ли как-то заставить говорить брашевую или точечную ентити? Ведь в HL как-то же сделали голос из динамиков, озвучивающий всякие "Warning" и тд
  8. ZombieSource

    Jackhammer, мой баттхерт

    Jackhammer, мой баттхерт На протяжении лет 5ти постоянно что-то мапаю в хаммере (VHE). Со временем заметил что все мои товарищи в том числе и зарубежные, используют Jackhammer, и на зомби комьюнити в котором я сижу, один товарищ вечно пропагандирует эту программу. Еще давно ставил Jackhammer...
  9. ZombieSource

    Совмещение escape+zm

    Совмещение escape+zm Уже довольно долго создаю карту для своей идеи связать побегушки наперегонки и зомби инфекшон. На карте пытался изобразить какую-то зараженную научную лабораторию. Технически будет цикл из трех раундов: 1й раунд - побег 2й раунд - все кто не успели сбежать становятся зомби...
  10. ZombieSource

    [TS] fu_starfox

    [TS] fu_starfox Карта-арена на четырех игроков на тему StarFox. Битва происходит на кораблике, который летит через астероиды Trailer video https://youtu.be/VZAl_HPwNc4 Скачать:dropbox
  11. ZombieSource

    Infection mode ver.TS3.0

    Infection mode ver.TS3.0 После полной неудачи с прошлым зомби модом, где никто не хотел играть за зомби, которые в надежде совершить суицид, терлись об колючую проволку и прыгали с крыши пока не умирали, придумал абсолютно новую идею, которая полностью избавляется от тематики КСО и сверхоружий...
  12. ZombieSource

    ts_Totalitarianism

    ts_Totalitarianism Маленькая карта-арена изначально созданная для дуэлей, но отлично подойдет для зомби мода. У некоторых игроков не работает туман. Без тумана карта совсем не так смотрится... Download link
  13. ZombieSource

    [DM]SlalomSlayerFest

    [DM]SlalomSlayerFest Заметил сейчас в КС, моду на создание карт с детализацией 3д игр 90х годов. Чтоб не отставать от мейнстрима так же решил сделать карту с дизайном с кармагеддона, игры 1997го года. Карта среднего размера. Так же как и в carm'e, никаких clip'ов, полная свобода передвижения...
  14. ZombieSource

    [TS]tso_run2

    [TS]tso_run2 Небольшая stunt карта средней сложности, проходится легко и быстро. Карта не отличается особым дизайном и детализацией, сделал за пару дней. Скачать: 17Buddies
  15. ZombieSource

    [HL\TS] Crossfire2

    [HL\TS] Crossfire2 Осталось починить свет и доделать дизайн. W-poly поднимается максимум до 1500. Так как карту делал с нуля, всё получилось в 1.5-2 раза больше
  16. ZombieSource

    RP Reich

    RP Reich Карта для моего РП сервера. "Живая" версия города LightenWoods с моего мода, захваченная немцами. На карте планируется сделать: 1 - официальные здания: 1.Bank 2.Medical Office 3.Government Building 2 - Houses, Apartments, Offices 3 - секретные комнаты. Пока что...
  17. ZombieSource

    Half-life: LightenWoods

    Half-life: LightenWoods Half-life: LightenWoods Двиг Goldscr Девелоперы Tom_Winkler - Mapper\modeller\animator E_49 - Mapper Zombie_rus - Mapper\modeller Офф. Страница Пока Нету Дата релиза...
  18. ZombieSource

    Вопрос с wpoly

    Вопрос с wpoly Тысячу раз видел огромные карты , где средний wpoly - 3500 , epoly - 13000 , и никаких тормозов. Как такое возможно ? :shock: Может кто-то знает секрет ?
  19. ZombieSource

    [WIP] Cirque du Macabre

    [WIP] Cirque du Macabre Cirque Du Macabre
  20. ZombieSource

    [GoldScr(Spirit)] Лес \ Туман

    [GoldScr(Spirit)] Лес \ Туман Подскажите , каким способом лучше создать лес ? Пробовал тупо стеной текстурами сделать , как в AOM и MSC , для моего мода не подходит. Пробовал на передний план модели деревьев , потом кусты текстурами , после них деревья текстурами , тоже не смотрится. Подскажите...