Результаты поиска

  1. ZhekA

    Ваши работы в 3DS Max

    Модели из автокада не пригодны для игр... Проще и быстрее сделать заного в том же максе. ;)
  2. ZhekA

    Ваши работы в 3DS Max

    Неплохо! ) И как тебе в максе после автокада? =)
  3. ZhekA

    Вставка с++ кода прямо в бп.

    Оффтоп и политору завязываем! Я увидел и решил поделиться, может, кому-то пригодится, как сказал выше, сам я еще не пробовал.
  4. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Это окно появляется, если просто навести на ящик и пока окно активно, то можно юзать T or R. Если нажать Е, то войдем в сам ящик и там уже можно перемещать предметы мышкой и есть кнопка - взять все. =)
  5. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Сделал еще один вариант - списком, поправил некоторые баги, теперь нужно определиться, какой оставить - оба варианта нравятся :(
  6. ZhekA

    Вставка с++ кода прямо в бп.

    Сам лично я еще не пробовал, но судя по отзывал, люди от восторга писаются кипятком =) На самом деле ОЧЕНЬ дельная вещь, например, в каком-нибудь месте написать сложный цикл или еще что и это будут работать быстрее =)
  7. ZhekA

    Вставка с++ кода прямо в бп.

    Вставка с++ кода прямо в бп. Бесплатный плагин позволяет вставлять код прямо не выходя из редактора. Как вариант для особо узких мест. =) :bigsmile: https://www.unrealengine.com/marketplace/magic-node
  8. ZhekA

    Скриншоты ваших работ

    Из автокада в макс модели переносятся без проблем =)
  9. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Продолжаю делать, как и говорил, я реализовал то, что хотел, а именно - это если навести на ящик, то при нажатии Т можно взять все и при нажатии R взять выбранный предмет, сам предмет выбирается колесиком на мышке. Далее на очереди сделать сортировку слотов, чтобы не было пустых слотов, если...
  10. ZhekA

    Metro Exodus — эксклюзив Epic Store на год

    Если ты ее купишь через торрент, то тебе дадут медальку - почетный пират! :D Интересно, а на 1060 пойдет на максималках? %)
  11. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Залил в аттач. Следующий этап - это сделать, чтобы можно было взять выбранный предмет или взять все. :)
  12. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Slux: Начальника, не ругайся, берегу место на хосте! :)
  13. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Делаю, чтобы показывало то, что есть в ящиках :)
  14. ZhekA

    CSM Awards 2019 - Обсуждение номинаций

    Получается, что одну карту под хл1 сделал, то уже герой? А модели нужно делать пачками\вагонами, чтобы быть героем, так что ли получается?
  15. ZhekA

    CSM Awards 2019 - Обсуждение номинаций

    Да, вот эти стоит добавить, так как кодеры и моделлеры тут есть. ) Лучший моделлер, лучший кодер.
  16. ZhekA

    CSM Awards 2019 - Обсуждение номинаций

    Я думаю, что и этих вполне достаточно =) А победителям в разных номинациях дадут медальки? =)
  17. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    у меня проект на принтах онли! =)
  18. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Научил компас показывать ближайшие не открытые локации и как только игрок до нее доходит, то она отображается уже по другому + даются очки опыта за открытую локацию + это все уже сохраняется и можно перемещаться по найденным локациям :)
  19. ZhekA

    С новым годом!

    Форумчане, всех с Наступающим 2019 годом!!!! Ура товарищи!!!!! :drink: =) :drink:
  20. ZhekA

    P2ST compile tools v.096 beta (Bezier Curves)

    У меня был батник, который удалял весь мусор в папке maps, а потом я просто делал архив папки maps и все.