Результаты поиска

  1. KPE030T

    Нужен специалист по ГТА

    Нужен специалист по ГТА котята, суть такова есть мод на гта:са, в нем соответственно запакованные архивы .img ни img editor, ни img manager, ни txd workshop открывать его не хотят, типа отстутствует dir файл, который обычно вшит в состав .img скорее всего архив намеренно заблокирован...
  2. KPE030T

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Misery

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Misery Хотел бы поведать вам о таком интересном проекте мира сталкерского моддинга, как Call of Misery. Данная модификация являет собой смесь фриплейного Call of Chernobyl, объединяющего все локации и группировки серии, и хардкорного Misery, погружающего нас в атмосферу...
  3. KPE030T

    dm_squad_alpha

    dm_squad_alpha По просьбам трудящихся предрелизная тема со сбором предложений и пожеланий, понравившиеся будут рассмотрены и претворены в жизнь. что планируется: - полностью убрать динамический свет - закрасить нуллом невидимые грани окон и прочие вещи - применить -subdivide 256 - применить...
  4. KPE030T

    dm_vertikal

    dm_vertikal Сваял за два вечера поделие по мотивам грозного. Гигантизм игнорируем, заготовка была под халфу. Текстуры паранои + собственные 16х16 игроков Средний w_poly 1000-1200 Максимальный w_poly 2000
  5. KPE030T

    односторонние плоскости

    односторонние плоскости конвертирую из одной игрушки модели деревьев, почему то все плоскости с листвой оказываются одосторонними, как теперь быть? пример прилагаю
  6. KPE030T

    csde_pain

    csde_pain Карта для конкурса АМ10 по мотивам сами знаете какой игры. Очень просторная, хотел ограничить покупку оптики, но штатными средствами сделать этого не получилось. Для компенсации данного момента базы щедро удобрены дымами и слепами. Были мысли сделать подземную часть вроде станции...
  7. KPE030T

    xashxt portal

    xashxt portal суть проблемы - задался целью сделать комнату, где можно бежать в одном направлении бесконечно, при помощи двух порталов стоящих друг напротив друга. крутил по всякому, но не получается. в аттаче как надо и как не надо, https://yadi.sk/d/E4ibDIaUX4FVB - архив с .мап и .бсп.
  8. KPE030T

    Lifeless Planet

    Lifeless Planet Группа волонтеров-астронавтов отправилась на поиски планеты вне солнечной системы, пригодной для жизни. Однако после жесткой посадки на одной из планет главный герой понимает, что перед ним голые пустыни, существовать в них homo sapiens не сможет, напарники куда-то пропали, а...
  9. KPE030T

    Windows script host разрешение отклонено

    Windows script host разрешение отклонено вот такая шняга высвечивается при запуске, и комп стал подлагивать. Это опасно?
  10. KPE030T

    zm_suomi_beta

    zm_suomi_beta Откопал старый исходник, решил слегка довести до ума. Зимняя война, линия Маннергейма. Среди гранитных скал воздвигнуты бетонные доты и прочие укрепления, способные сдержать натиск любого врага, в данной случае это будут зомби. Карта небольшая и довольно кубичная, но как следствие...
  11. KPE030T

    dm_of6a5_b

    dm_of6a5_b Маленький порт финальной карты Opposing Force для CS. Бета-версия. 12х12 игроков. Вместо жабы теперь большой портал в Ксен, телепортирующий в коробку с островками (можно вернуться обратно). Хилящая лужа сохранена в первозданном виде. Восстановлены веревка, разрушающаяся опалубка и...
  12. KPE030T

    de_expulsion_final

    de_expulsion_final de_expulsion_final Гаражный кооператив "Металлист" на 32 машиноместа, автостанция с бензозаправкой и прилегающие к ним территории - здесь на этот раз встретились противоборствующие силы террористов и ментов. Карта приобрела De_сценарий, внесено множество других изменений...
  13. KPE030T

    dm_expulsion_beta

    dm_expulsion_beta Я тут уже показывал несколько скринов модели неба, плавно этот тест-полигон вырос в полноразмерную карту. Гаражный кооператив "Металлист" на 32 машиноместа, автостанция с бензозаправкой и прилегающие к ним территории - здесь на этот раз встретились противоборствующие силы...
  14. KPE030T

    [HLDM] desolation

    [HLDM] desolation Версия карты для HL. http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=104030 Кол-во игроков: 16 Средний r_speeds: 700 Максимальный r_speeds: 2000 Время создания: 5 дней Время компиляции: 1 час Модели: Paranoia, dm_forested, hl-lab Звуки: de_chernobyl Текстуры...
  15. KPE030T

    dm_desolation_final

    dm_desolation_final dm_desolation_final by KPE030T Противоборствующие стороны схлестнулись в заброшенном поселке. Релизная версия. Внесено множество исправлений. Кол-во игроков: 16 Средний r_speeds: 700 Максимальный r_speeds: 1600 Время создания: 5 дней Время компиляции: 1 час Модели...
  16. KPE030T

    dm_desolation_beta

    dm_desolation_beta dm_desolation_beta 8х8 игроков w_poly 700-900 (по углам карты до 2000) UPD: добавлена вторая бета UPD: добавлена третья бета UPD: добавлена четвертая бета UPD: добавлен релиз кандидат
  17. KPE030T

    Посоветуйте конфигурацию

    Посоветуйте конфигурацию Надумал блок новый брать. Задача - уложиться в 1к$. Нужно подобрать подходящие ингредиенты, чтоб игрушки все шли. Проц - Intel, 4-8 ядер Оперативки чтоб 8-16 гигов Видео - Geforce, от 2-ух гигов Винт - 1 терабайт Ну и материнка само собой под это дело.
  18. KPE030T

    Корректное текстурирование модели

    Корректное текстурирование модели Я думаю многие знают об этой проблеме, суть в том, что при конверте уже готовой модели обнаруживается, что полигоны на развертке лежат вне центральной текстуры. В окне редакторе smd выглядит абсолютно нормально: Но после компиляции mdl принимает следующий...
  19. KPE030T

    BuZZeR юбиляр!

    BuZZeR юбиляр! Поздравляем нашего дорогого друга с 30-ти летием! Ура! :beer: :balloon: :group: :boyan: :hp:
  20. KPE030T

    [XASH3D/XASHXT] MOSCOW705

    [XASH3D/XASHXT] MOSCOW705 Вспаиграл карты, сданные на конкурс Onek. Чето меня вдохновило и решил наваять за короткий срок подобную работу, но уже в более свободных рамках. Типа такая пародия на дедспейс в совке. Действие разворачивается в будущем на грузовом космическом корабле/станции...