Результаты поиска

  1. pdemon33

    Displacement беда

    Displacement беда Возможно ли добавить грани не разрушая дисплейсмент? У меня что то идей нет, как теперь эту завитушку с землей состыковать :facepalm:
  2. pdemon33

    [CS:GO] cs_sundown

    [CS:GO] cs_sundown Первоначально хотел сделать на GS, так как особо сложной геометрии не будет. Но все таки решил сделать для GO. Загородный дом, заложники. milita style Пока что набросок...
  3. pdemon33

    de_monolith

    de_monolith DE_MONOLITH Два новых 15 этажных здания на фазе загрузки мебелью и оборудованием. Цель террористов подорвать их. Есть 2 точки. Одна на мосту между зданиями, вторая на первом этаже одного из зданий. На вторую точку террористам будет сложновато попасть. В зданиях есть лифты, катаются...
  4. pdemon33

    Искры в начале координат

    Искры в начале координат У меня какая то беда. В точке начала координат сыпятся искры. Звук от них в другой части карты. И постоянно сыпятся ошибки подгрузки звуков от них. SV_StartSound: buttons/spark1.wav not precached (0) Я открыл исходник блокнотом, там об искрах вообще упоминаний нет. Что...
  5. pdemon33

    de_monolith

    de_monolith [BETA] Название пока от балды. Идея этой карты родилась еще в далеком 2001-2002 году. На тот момент опыта у меня было - всего одна карта, которую я делал для конкурса в журнале Игромания. Начинал в quark'e, доделывал в hammer 3.3 (вроде). Такого фарша там наворотил )))) Кому...
  6. pdemon33

    Свет. Выключатели

    Свет. Выключатели Ребят, такая задача. В доме, в каждой комнате есть лампочки. К каждой лампе привязан выключатель. Но есть и общий рубильник, который вырубает свет во всем доме. Как деактивировать работу выключателей после выключения света рубильником и на оборот?