Результаты поиска

  1. C

    Нужна помощь с MaxScript

    Спасибо, не знал за эту опцию, попробовал загрузить анимацию и сохранить ее в smd, выглядит нормально, надо будет с другими анимациями проверить.
  2. C

    Нужна помощь с MaxScript

    Вот скрипт для импорта сталкерских моделей: https://yadi.sk/d/Ulk28mqauFJrm Макс 2014-ый, модели в аттаче 1599737329 Сами скрипты после установки появляются сбоку, Import Object это сама модель, нужно еще кнопку skin нажать для импорта скелета, без нее только сам меш импортируется, Load Motion...
  3. C

    Нужна помощь с MaxScript

    Приветствую, мне понадобилось импортировать некоторые с анимацией модели из Сталкера в 3ДС Макс, но у плагина импорта есть один ньюанс с импортом анимаций который приходится поправлять вручную, дело в том что в формате сталкера если в анимации какая-то кость анимирована не в течении всей...
  4. C

    Поиск музыки

    Интересно ни кто не знает откуда музыка в этом видео? Особенно второй интересен трек играющий после 2:40: https://m.youtube.com/watch?v=tBoNympr15U
  5. C

    Разговоры про анимации

    Насчет анимаций в 3ДС Максе, я хотел бы задать пару вопросов, на которых я не могу толком найти ответы. Первый с костями Bone, можно ли их как-то превратить в Dummy или еще что-то в этом роде? Дело в том что эти Bone не дают двигать почему-то, то есть пытаешься сдвинуть через Move вниз магазин...
  6. C

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Еще один нубский вопрос насчет 3ДС Макса, как бы обяснить, вот допустим просто импорировал смд модель, при попытке сдвинуть кость к примеру оружия само оружие не сдвигается в сторону, я вся модель сдвигается боком боком вместе с руками и всем скелетом? Такое ощущение что у костей заранее...
  7. C

    Пакетный конвертор текстур для S.T.A.L.K.E.R

    Только сейчас заметил эту прогу, кстати а в ней есть опция чтобы наоборот нормалки из синих в зеленые под Сталкер перегонять? Как раз для Сталкера прога тоже была бы полезна.
  8. C

    Книга Жалоб и Предложений

    Вообще как Cybermax предлагает неплохая идея завести дискорд, он почти везде есть, и плюс что он бесплатный, и саму прогу не обязательно имет, можно через браузер сидеть.
  9. C

    Quake Wrapper 0.56 beta

    2 Дядя Миша: Нашел в чем дело, в qwrap.pak лежит пустой cdaudio.txt.
  10. C

    Quake Wrapper 0.56 beta

    Кстати попробовал я кинуть pak2 файл с музыкой из римейка, не работает, ее нету в игре, в обычной кваке, не в Arcane Dimensions, я в него под оригинальной квакой не играл, я не знаю есть ли там музыка вообще. Кстати у меня на карте Leptis Magna из Arcane Dimensions был вылет в меню через...
  11. C

    Quake Wrapper 0.56 beta

    Из пожеланий не хватает в сохранениях дату посмотреть, какой поновее, а то не играл какое-то время, и уже толком не знаешь где самое последнее.
  12. C

    Quake Wrapper 0.56 beta

    Интересно, а чего враппер отдельно выложен, а не заранее вшит в основной движок? Чтобы можно было в одной папке с ксашеи играть и в ХЛ и Квейк? Ну и по какой причине он сразу с БСП2 не скомпилен? Этот как-то Халве под Ксашем мешает? И сам квейк враппер интересно кто-то выкладывал в каком-то...
  13. C

    XashXT 0.8 beta

    2 Дядя Миша: А лазить по ним хоть можно будет? И само колво сегментов можно как-то менять, допустим если надо сделать виревку больше-меньше?
  14. C

    Quake Wrapper 0.56 beta

    2 Дядя Миша: Кстати еще баг с Arcane Dimensions, у меня версия 1.70, там в хабе не на все уровни переходит, при попытке зайти в некоторые появляется окончание карты которое не пропускается, и в консоли пишет что та карта не поддерживаеться что-то please rebuild with bsp2 format. И в одной карте...
  15. C

    Quake Wrapper 0.56 beta

    2 ZGreen: Проверил, работает.
  16. C

    Quake Wrapper 0.56 beta

    Попробовал пройти несколько первых уровней кваки под враппером, возникло несколько вопросов, первый по обзору мышкой, сейчас он как в Думе, мышка крутит камеру по горизонтали, а при попытке двинуть вперед-назад игрок двигается, а не смотрит вверх вниз, при удержании клавиши Mouse Look мышка...
  17. C

    XashXT 0.8 чего ждать в новой версии

    2 Дядя Миша: насчет спрайтов, как насчет идеи добавить возможность сглаживания краев спрайтов когда они в стену утыкаются? Типа как здесь сделано: https://www.moddb.com/mods/old-good-stalker-evolution/images/soft-particles-soc А то в ХЛ не очень смотрится когда спрайты к примеру взрывов...
  18. C

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    2 ncuxonaT: спасибо еще раз, кстати вопрос по Editable Poly, там есть insert vertex в режиме Edge, интересно есть какая-то возможность там не на глаз. а аккуратно вставить вертекс в линию? Допустим идеально ровно по средине линии, полигона или как-то так.
  19. C

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    2 ncuxonaT: спасибо, надо будет попробовать. Кстати вопрос по UV Map, можно там как-то подогнать размер элемента относительно другого? Допустить в опции Stitch Selected в поле Bias поставить 0, то прицепляемый элемент уменьшиться до размеров выбраного элемента, мне интересно, а как можно...
  20. C

    XashXT 0.8 в разработке

    2 Дядя Миша: кстати насчет декалей, можно ли как-то подправить чтобы снаряды, стрела арбалета, ракета и т.д. тоже оставляли на НПС декали? А то я заметил в старой версии что исключительно пули их оставляют, снаряды нет, хотя в коде арбалета я заметил код для декалей на моделях. Ну и именно в...