Результаты поиска

  1. JPEG

    Скриншоты ваших работ

    ага, спасибо, сохраню, позже затестю. Так-то я тоже нуб, ты по книге какой-то учишь плюсы?
  2. JPEG

    Скриншоты ваших работ

    скинь код, пожалуйста) Я когда-то делал демку-мод по сега-игре zero tolerance и там с дверьми плохо вышло, мб когда решусь допилить
  3. JPEG

    Скриншоты ваших работ

    я также проп делал) бсп перегонял через крафти в obj
  4. JPEG

    Хотите сложный вопрос?

    за радиант не скажу, но в хаммере много чего нет, например в нём нельзя нормальными средствами сделать сферу, хотя технических ограничений в этом нет. В ку3 ещё же используются патчи для создания округлостей прямо в редакторе (а в хл патчей нет, только браши и модели)
  5. JPEG

    cs_sarajevo

    ахах, это же твоя карта
  6. JPEG

    Half-Life: immersive sim (MOD)

    исторически сложилось, что хл1-кодеры в основном обитают на форуме hlfx.ru, тут вроде их и не осталось. Правда вряд ли кто-то возьмётся за твой мод, ибо каждый пилит проект (который скорее всего никогда не выйдет законченным). И опять же, если бы у тебя была бы более-менее готовая демка, чисто...
  7. JPEG

    Книга Жалоб и Предложений

    авось кто захочет пилить продолжение crack-life, пригодится
  8. JPEG

    Загадка размера юнита. Реалмаппинг

    да лучше просто в дюймах делать, ибо там разница минимальная будет. Я так планировку квартиры подбирал
  9. JPEG

    Загадка размера юнита. Реалмаппинг

    скоро новую статью запилю, почти дописал, в ней будет более подробно рассмотрены размеры в хл, там довольно интересно всё получается
  10. JPEG

    Что звучит в ваших колонках?

    Нойз и есть бох
  11. JPEG

    J.A.C.K не запускается в моей системе Ubuntu.

    hi, try ldd ./j.a.c.k. and install missing dependencies (different version of Libpng maybe). Official jack's forum https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?s=&forumid=35
  12. JPEG

    FGD для голдсорс (Half-life 1) DEATHMATCH карт

    http://goldsource.gamebanana.com/tools/5538 тут нормальный фгд
  13. JPEG

    Возможно ли переместить кость?

    чуть иначе сделал привязку вертексов - проблема решилась
  14. JPEG

    Возможно ли переместить кость?

    Кости таза расположены слишком высоко, как их опустить, чтобы не повредились анимации? Не особо в этом разбираюсь
  15. JPEG

    Скриншоты ваших работ

    пока кривовато, но в целом текстурирование с использованием uv-развертки полученной из 2-д вида хаммера позволяет получить неплохие результаты
  16. JPEG

    Скриншоты ваших работ

    да просто экспериментирую с переносом реальной местности в 3д) (не на глаз, а используя различные гео-карты)
  17. JPEG

    Скриншоты ваших работ

    удалось избавиться от одной аццки рутинной операции с помощью автокликера)) это реально сработало
  18. JPEG

    Xash3D ModelViewer (a part of P2:Savior tools)

    ребят, вы чего, всё хорошо листается стрелочками
  19. JPEG

    Скриншоты ваших работ

    по поводу расширенной сетки, там же нужно просто применить патч gridhack32768.zip
  20. JPEG

    Самая большая карта [с большой проблемой]

    как уже писали выше, лучше продублировать тему на https://hlfx.ru/forum/ там есть люди разбирающиеся в коде компиляторов, в квейках, может помогут