Результаты поиска

  1. predA

    SDK работает печально.

    Добрый день господа. Случилось странная ситуюёвина, решил я поммапить спустя 21231 лет и начал подкачивать красивые материалы, текстуры и т.д. После чего в хаммере заметил то, что он начал тяжко работать, в 3Д режиме так вообще было слайд-шоу, вообщем крайне дискомфортно, заметил что в окне...
  2. predA

    Словил вирус

    Попробуй Hitman'ом проверить.
  3. predA

    Half-Life Vodka: Putin's Revenge

    Хорошую партию завезли.
  4. predA

    Next Stop 2

    2 Badger: дружище ты сделал мега римейк нюка09, значит и это осилишь, я верю. Кликед херойс это хорошо, но не очень - матрицу жаль, изначально мне показалось что это не они, а игра которая была уберпопулярна лет 6-7 назад mybrute кажись... я к тому, что на рынке, какмне показалось, после того...
  5. predA

    Next Stop 2

    2 Badger: нету в планах сделать нечто подобное как antibk? :) Глядишь повторите успех Punch Club :)
  6. predA

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    2 lFayal: если ты хочешь от неё исбавиться, то просто раскидай по тем областям где она есть источники белого света с мощностью 5, будет и слабо освещено и пропадёт эта ужасная чернота. И что касается чёрных моделек, вот решение...
  7. predA

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    Нашел решение, такое себе, но всё же: Если у кого то ещё prop_static чёрного цвета, просто сделайте его prop_dynamic и всё вернётся на свои метса. Правда метод достаточно зашкварный если у вас лес :(
  8. predA

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    2 Лорд Канистра: более того, я сначала его добавил 2ым :D После удалил, оставил лишь твой, увы, лишь красные сообщения пропали, пропы всё так же чёрного цвета. Попробовал заменить одну - как и все чёрная. Создал с нуля тестовую карту - тоже чёрные, Габен убил мой лес.
  9. predA

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    2 Лорд Канистра: Сразу после подключения фгд :D больше в хаммер я зайти не могу, но это очень странно.
  10. predA

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    Ммм тема от которой до сих пор веет жаром :] --- В общем пили я лес, половина пропов была вроде как честно позаимствована из сурса, всё компилилось хорошо, до сегодняшнего дня, когда Габен выпустил новую операцию. Сразу при заходе в сдк, я заметил что он слегка покраснел (1), при компиляции...
  11. predA

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    2 Leshiy: , я же вижу, что он пришел в тему: "Помощь по Counter-Strike: Global Offensive", ровным счётом ничем не помог, вылил воды + пару замечаний в мой адрес и - что по сути своей нонсенс, если учесть где мы находимся, зато я в его 2х сообщениях увидел 3 разных имени, что меня довольно таки...
  12. predA

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    2 Enimakanaon: Я к тому, что отрезав часть локации что под градусом, её прилегающая часть к локации что под прямым углом, должна быть на одной оси, а не в центре квадрата сетки, но ты мой маленький дружок, так пыхтел над формулами и сотыми, что в край запи3делся и ничего не понял :( Зато вылил...
  13. predA

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    2 Лорд Канистра: не ну это жопа. Я как захожу в хаммер, мне уже грустно и приятно от того что вижу: 1995-2005. Зато сорс2, а то что в хаммере в принципе нельзя ничего делать кроме коробок, это такой бред. У меня то помещение B было связуемым между помешением А(0') и C (90'), и ведь по сути...
  14. predA

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    2 ZAZA: пробовал, проблема остаётся.
  15. predA

    Нубские вопросы по Counter-Strike: Global Offensive

    Собственно решил сделать соединяющую локацию под 45', и когда развернул её, то вот: при сетке в 1 юнит, соединяющие стены не могут состыковаться, есть ли какой то способ это избежать? а то там углов много и в вортексе всё подгонять это зашквар + к тому же если прийдёться допиливать что то в уже...
  16. predA

    Cs_field

    Это выглядит очень сексуально, атмосферность 10/10, вот правда почему делал для сорса а не го? :(
  17. predA

    Чего бы посмотреть?

    На один раз вполне не плох имхо, но он и рядом не стоит с тем же Интерстелларом. Слишком много пафоса, да и нет вообще ощущения что Дэймон остался один на богом забытой планете и что ему скоро гг, веселиться, музыку слушает, видео блог ведёт, всё в стиле 21 века.
  18. predA

    de_nookie

    моя проблеа в том что я не могу этого выдерживать всё в одном стиле (душа требует разнообразия) - то пусто и скудно, начинаешь делать разнообразие и детализацию, карта становится уже радугой, я всегда восхищался теми кто умеет это выдерживать. Меня что то улыбают все эти комментарии, про...
  19. predA

    de_nookie

    Долгое время я себя мучал идеи продуманности каждой мелочной локации на карте, после чего я посмотрел кучу других мап, да тех же оригиналов, того же нюка и чёрт возьми, там куча несостыковочек и я положил огромный. В конце концов это не реал мапинг, да и такие вопросы отпадают сами после 1го...
  20. predA

    de_nookie

    Да со скринами вышла шляпа, изначально делал их на 1024х768, после чего залив в стиме, они выглядили убого с этими чёрными полосами, пришлось в ручную их ресайзить под 16:9 :( Сделаю позже мб.