Результаты поиска

  1. *azabetfen*

    1408

    Сюжет: Геймер Майк Энслин, специалист по компьютерных игр, пишет книгу о необычных явлениях и полтергейсте в отелях. Цинично относящийся к жизни и не верящий в существование привидений и прочих необъяснимых явлений, Энслин получает рекламную открытку нью-йоркской гостиницы «Дельфин», с...
  2. *azabetfen*

    dm_bunker45

    dm_bunker45 wpoly:400-800 epoly:2000 fps:75 время компиляции:25мин (full) Решил сделать карту на планшети. :)
  3. *azabetfen*

    cs_assault_2017_b1

    cs_assault_2017_b1 wpoly:1500-2200 epoly:9000 fps:75 время компиляции:40мин (full) Вот решил сделать ремейк на асаульт. :)
  4. *azabetfen*

    de_code81477

    de_code81477 Карта делалась на конкурс делай мясо Сценарий DE_ (бомба) Максимальный wpoly - 2000 Максимальный epoly - 28000 Максимум игроков - 18
  5. *azabetfen*

    de_riders_in_the_jungle

    de_riders_in_the_jungle Карта делалась на конкурс Сценарий DE_ (бомба), 2 сектора Максимальный wpoly - 2000 Максимальный epoly - 28000 Максимум игроков - 18 Время компиляции 5 минул.
  6. *azabetfen*

    Всех с Днем Рождения CSМ

    Всех с Днем Рождения CSМ Всех с Днем Рождения CSМ Всех поздравляю с нашим общим праздником! УРА! :beer: КСМу исполняеться 11 лет!
  7. *azabetfen*

    [HL2] "Выбрасываем обойму"

    [HL2] "Выбрасываем магазин" Вот, я решил сделать выбрасывание магазина при перезарядке. То есть будет, падать моделька на пол. Откроем WeaponSMG1.cpp Найдём bool CWeaponSMG1::Reload( void ) Ниже if ( fRet ) { В него вставляем код CBasePlayer *pPlayer = ToBasePlayer( GetOwner() ); Vector...
  8. *azabetfen*

    as_ashfield

    as_ashfield as_ashfield Версия 1.0 Автор: *azabetfen* Число игроков : 12 Время создания : 2 Месяца. Время компиляции : 59m Карта делалась на конкурс.
  9. *azabetfen*

    dm_toxi

    dm_toxi Карта была сделана для Rainbow Fast Mapping Contest. wpoly 6000 max Карта с красивым светом! :)
  10. *azabetfen*

    [HL] de_dust2

    [HL] Dust_II_Single Название: Dust_II_Single Автор и создатель: azabetfen Жанр: FPS/ Бродилка Тип: Одиночная кампания Число карт: 1 Версия HL: 1.1.1.1 Версия карты: 0.1 beta Изменения от конкурсной версии: Исправлены застревания Особенности мода: Наличие некоторого количества нового...
  11. *azabetfen*

    Проблема с trigger_once

    Проблема с trigger_once Запускаю компиляцию и выбивает! materialPath: D:\HL2EP1\hl2\materials Loading d:\sourcesdk_content\hl2\mapsrc\compleks.vmf fixing up env_cubemap materials on brush sides... ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0) **** leaked **** Entity...
  12. *azabetfen*

    de_ATP

    de_ATP Все привет! Делаю карту на заказ, :facepalm: Готовнасть 89% За 124 гривны! :facepalm: :facepalm: 5 часов работы! :facepalm: :facepalm:
  13. *azabetfen*

    Лестница как в cry of fear

    Лестница как в cry of fear Вспомните игру cry of fear. Как там главный герой лазил по лестницы, модель рук была с анимацией, вот я решил сделать что то подобное! Кто поможет код написать? :) HL2 2007 :bigsmile:
  14. *azabetfen*

    Проблема с фонариком

    Проблема с фонариком Привет ребята! У меня проблема с фонариком, я создал класс weapon_flashlight! Как сделать так что бы фонарик включался только на этом оружии? Я только сделал при смени оружия он выключаеться! :)
  15. *azabetfen*

    Anikes поздравляем!

    Anikes поздравляем! :happy: :boyan: :happy: :headshot: :balloon: :group: :beer: :vodka: здоровья,счастья,творческих побед,всего самог самого,принимай подарок :bigsmile:
  16. *azabetfen*

    dm_my_wana_v2

    dm_my_wana_v2 Доброго времени суток,всех с прошедшими и наступающими праздниками ;) решил вот выложить свою карту,наконец то закончился ремонт у меня в ванной по этому поводу решил немного улучшить мапу в плане геймплея,и немного ретекстурить её.Добавлен был WC :lol: (по русски туалет).На карте...
  17. *azabetfen*

    Анимация[HL]

    Анимация[HL] Вот пробую свои силы в анимации. :facepalm: Формат ms3D. Гляньте и выскажите ошибки. =)
  18. *azabetfen*

    dm_my_BaHa_v2

    dm_my_BaHa_v2 Привет парни! Ну что ж пора познакомиться с ваной. w_poly 1200 max e_poly 2000 max. Время создания 2 неделя, все текстуры были с фотаны мной. Улучшены текстуры, улучшен геймплей! =)
  19. *azabetfen*

    dm_my_BaHa

    dm_my_BaHa Привет парни! Ну что ж пора познакомиться с ваной. :) w_poly 1200 max e_poly 2000 max. Время создания 1 неделя, все текстуры были с фотаны мной. :facepalm:
  20. *azabetfen*

    Кто с мариуполя?

    Кто из Мариуполя? Есть кто из мариуполя? Или я один. :) =)