Результаты поиска

  1. M

    "Праворукие" модели для CS beta 5.x

    Всем привет! После того, как товарищ KorteZZ запустил-таки собственный сервер Counter-Strike Beta 5.2, наверное найдутся желающие присоединиться к игре и от души побегать-пострелять в этот славный олдскул. В пятой бете есть один нюанс, который может у кого-то вызвать неудобство. А именно - в...
  2. M

    Мои стволы

    Всем привет! В моей соседней теме про ТТ уважаемый камрад KorteZZ сказал, что неплохо бы делиться исходниками моделек. Есть у меня десятка полтора моделей разнообразного оружия, которые я сделал лет семь-пять назад, и которые лежат у меня на винте без какого-либо применения. Собственно, это не...
  3. M

    Тэтэшник своими руками: quick and dirty

    Всем привет! Все началось с того, что после очень долгого перерыва захотелось мне замоделить какой-нибудь ствол. Кроме того, в последнее время я частенько стал поигрывать в CS1.1, куда понаставил в свое время кастомных скинов. Стандартный дигл мне поднадоел и я решил заменить его чем-нибудь...
  4. M

    Динамические тени в Half-Life

    Всем привет! Читаю вчера статью о первом HL и его разработке, натыкаюсь на фрагмент: В материале сказано "отказались", но не написано, когда именно. Дело в том, что в старых версиях Half-Life динамические тени как раз есть и работают. Не без погрешностей, но все же. Так, в HL 1.0.1.6 они еще...
  5. M

    Counter-Strike Beta 1.х - обзор

    Counter-Strike Beta 1.х - обзор Всем привет! Наконец-то я завершил работу над обзором самой первой бета-версии Counter-Strike, которая вышла аж 19 лет назад. Наверное, это не самый удачный мой материал, и работа над ним шла тяжело, тем не менее, как есть, так и выкладываю. Как всегда, я...
  6. M

    10 ботов для HL:DM - обзор

    10 ботов для HL:DM - обзор Всем привет! Вслед за ботами для КС я решил написать обзор ботов для Half-Life. Так как я не особый любитель ХЛ (и HL: DM в частности), то обзор краткий. Описаны PhineasBot, Jumbot, HPB-Bot, RCBot, Akimbot, JKBotti, ODDBot, GraveBot, Rho-Bot и Parabot, т.е. все...
  7. M

    Справочник по ботам для Counter-Strike

    Справочник по ботам для Counter-Strike Всем привет! С годик назад загорелся я идеей написать небольшой обзор ботов под CS. В итоге получился целый справочник. Подробно рассмотрено три десятка ботов в различных их версиях. Описаны установка, настройка, поведение в игре, работа с навигацией. Как...
  8. M

    Осваиваем Qoole 99

    Осваиваем Qoole 99 Всем привет! Долбаная война внесла в мои планы серьезные коррективы, так что в этом году я написал гораздо меньше, чем планировал. Но война-войной, а творчество - творчеством. Вашему вниманию предлагается статья-туториал по программе Qoole 99 (версия 0.99). Программа...
  9. M

    Переделки старых моделей игроков под CS 1.6

    Переделки старых моделей игроков под CS 1.6 Всем привет! Пару лет назад переделал несколько моделей игроков, изначально предназначенных для CS 1.1, под CS 1.6. Сегодня нашел и решил поделиться. SALMA (leet) SMOKER (guerilla) SWAT (gign) И, чтоб не создавать новую тему, выложу здесь же...
  10. M

    Обзор советской зажигалки "Огонек"

    Обзор советской зажигалки "Огонек" Всем привет! Так уж повелось, что я пишу здесь в основном обзоры разных там карт для контры. Но этот материал совершенно другого плана. Здесь я рассматриваю, разбираю и рассказываю об устройстве и моделях широко распространенной в свое время зажигалки...
  11. M

    Counter-Strike: Beta 5.0 - обзор

    Counter-Strike: Beta 5.0 - обзор Всем привет! Представляю вам обзор пятой беты CS. Все, начиная с изменений в интерфейсе и заканчивая тонкостями игрового процесса. Статья, как обычно, в формате HTML, вместе с графикой упакована в zip-архив. Архив имеет довольно большой объем, это обусловлено...
  12. M

    CS-maps: эволюция

    CS-maps: эволюция Всем привет! Читатели журнала "CS-МАППЕР" вероятно знают, что одной из его рубрик была т.н. "Эволюция", где я описывал официальные карты Counter-Strike, их развитие и изменения от версии к версии игры. Так уж сложилось, что ни у меня, ни у автора проекта журнала КекС'а в...
  13. M

    de_atomictrain

    de_atomictrain Всем привет! Данная карта - пока что бета-версия. Описание: Через пустыню проходит маршрут перевозки военного груза, достаточно важного, чтобы его попыталась уничтожить группа диверсантов. Плент один - во втором вагоне, считая с головы состава. Бомбу можно заложить как внутри...
  14. M

    Пак моделей из бета-версий CS под CS1.6

    Пак моделей из бета-версий CS под CS1.6 Представляю небольшой пак, куда вошли мои переделки моделей игроков и оружия из некоторых бета-версий Counter-Strike. Игроки: arctic, leet, sas, terror, urban, guerilla, gsg9, gign, vip (+ бонус: модель gsg9 из CS beta 3.1, модель terror из CS beta 1.1...
  15. M

    Обновленный учебник Дмитрича

    Обновленный учебник Дмитрича Выкладываю дополненный учебник с Dmitrich.by.ru Обновления: 1. В раздел "Энтити" добавлены две недостающие статьи: "35 основных энтити-объектов" "Свойства всех Func-объектов" 2.Добавлены все тестовые карты. Теперь они вшиты непосредственно в учебник и могут быть...
  16. M

    Сборник туториалов по маппингу под сурс

    Сборник туториалов по маппингу под сурс Залил сборник статей по маппингу под сорс. Формат CHM. Скачать можно здесь: http://rghost.ru/4745002
  17. M

    Сборники статей и туториалов по маппингу - нужны ли они?

    Сборники статей и туториалов по маппингу - нужны ли они? Последние несколько лет я искал и собирал какую-либо информацию о создании уровней ХЛ и КС1.6. Найденные статьи оказалось удобнее всего объединить в виде CHM-файлов, что позволило компактно хранить информацию вместе с прилагаемыми...
  18. M

    cs_skyscraper

    cs_skyscraper Всем привет! Выкладываю на обсуждение первую более-мене серьезную работу. Место действия - многоэтажное строение, помещения офисного типа. CS-сценарий. Четверо заложников находятся в двух сообщающихся комнатах, два основных направления для атаки, которые могут разветвляться в...