Результаты поиска

  1. J

    [Source] Создаём правильную колонну.

    Если пользоваться такими колоннами, то не обязательно растягивать куб пока не порвется :). Гораздо удобней клонировать четырехугольную заготовку будущей колонны(в натуральную величину) вверх и вниз, выделить все боковые стороны(всего 12), и только после этого применить displacement и subdivide...
  2. J

    Создание часов показывающих правильное время.

    Кстати интересная тема. Давно в планах сделать рабочие часы, показывающие какое-то точное время, причем сохраняющие его при смене карт(по крайней мере часы и минуты). Реально такое? Если аутпут посылать только секундной стрелке раз в секунду, нагрузка будет небольшой(в крайнем случае можно...
  3. J

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    Ресурсы контры корректно подключены? Лежат где надо?
  4. J

    SketchUp Integrated With Valve Hammer

    Да ты вундеркинд! То ли еще будет когда в школу пойдешь. А какое отношение все изложенное имеет к SketchUp?
  5. J

    SketchUp Integrated With Valve Hammer

    А можно в этой проге как-нибудь сетку включить? Не создать нарисованную сетку, а включить как в Максе и Хаммере?
  6. J

    [Архив] Custom tools в REV SDK

    Прошу прощения если не туда лезу, но хочу поделиться. Давно и успешно использую скрипт простой конвертации tga в vtf одним кликом мыши. Выглядит это так: Я создаю ярлык в "Быстром запуске" ака Quicklaunch, и на него перетаскиваю свою свежую текстуру в формате tga из каталога materialsrc, при...
  7. J

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    Прошу прощения, можно было и без картинок сказать, но зачем он в другом каталоге? Он таким образом никак не может показать лог после компиляции! В TC-WOS птичка стоит на "Блокнот", и неактивна. А когда они в одном каталоге, то все работает.
  8. J

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    Спасибо за очередную офигенную и полностью рабочую сборку, но! В комплект утилиты для компиляции TC-WOS не вошел ViewLog.exe, а это кощунство. Для меня основной бонус этой утилиты - удобный просмотр лога с возможностью настройки цветов и размеров шрифтов на каждую ошибку. А в данной сборке логи...
  9. J

    назаначение клавиш в хаммере

    Быстрые сочетания клавиш редактора Hammer
  10. J

    CSM Wiki

    Я прошу прощения если тороплю события, но еще сколько примерно ждать?
  11. J

    Прием заявок на Туториалы

    А в Гаррис моде другие рагдолы? И что означает "Готовая модель"? Низкополигональная модель без скелета? Тогда ей нужен скелет. Если она высокополигональная, тогда нужно полигоны убавлять. Если готова модель с физбоксом и скелет, остается ее только экспортнуть в smd и скомпилировать. Если ты...
  12. J

    Куда засовывать новые текстуры??? (HL2)

    В .vmt файле текстуры написано что-нибудь такое: "$baseTexture" "folder/filename". Тебе надо или положить новые текстуры по этому адресу, или изменить во всех vmt-файлах путь на тот, который у тебя.
  13. J

    Книга Жалоб и Предложений

    А чем это плохо применительно именно к старым темам? В новых темах хорошо писать по пустякам, а в старых нет? Не вижу связи со здравым смыслом. Я же спрашиваю чем это плохо. Что значит актуальна тема, или не актуальна? Я легко могу создать новую тему. Но издревле на руси считалось хорошим тоном...
  14. J

    Книга Жалоб и Предложений

    Кстати о поднятии старых тем. Каков смысл в этом пункте правил? Если это флуд, то он и в новой теме флуд, а если уже есть тема, то вроде и новую создавать нельзя, и старую нельзя подымать. Откуда взялось мнение что старую тему подымать плохо? Чем, и для кого?
  15. J

    Проблемы с Displacement в на движке ЕП2

    А можешь смоделировать глюк на одной маленькой комнате в новом уровне?
  16. J

    Мапинг под Орандж

    Посмотри Left 4 Dead 1,2 :) Судя по всему, это то о чем ты мечтаешь. Намного лучше, тебя научат стрелять 5 ботов-экспертов в CS 1.6 на какой-нить тренировочной карте. Если выдержишь.
  17. J

    Вопросы по созданию мода.

    Про главы только что в другой теме ссылку давал, вот, она еще в буфере осталась :) http://detler.ucoz.ru/publ/1-1-0-32 Про оружие лучше забудь на пару(пятерку, десятку) лет. Я не понял через какое место ты его добавлял, но вообще это делается на C++ и естественно оружию нужна модель с...
  18. J

    Главы в HL2

    Ну вот, может поможет. http://detler.ucoz.ru/publ/1-1-0-32
  19. J

    CSM Wiki

    Не только у тебя. Он уже наверное дня 3 не открывается.
  20. J

    Triger Changlevel FAIL

    Жесть. Т.е. игрок после ченчлевела фризится, ты его фризишь сам, потом анфризишь и - о чудо, я могу ходить? Ну секунду это наверное слишком много, заметно будет в игре. Если такая модель старта уровня останется :).