Результаты поиска

  1. S

    [HTML] Расположение изображений

    Почему это обсуждение вообще на мапперском форуме? В гугле забанили что ли? За такое надо по рукам бить, блин, а то наплодили тут говен. :mad:
  2. S

    ze_очкрутоеназвание

    Если бы хоть кто-то читал пост полностью - вопросы об освещении отпали бы. Геометрия выглядит неплохо, как по мне. Играл я в этот мод и, мне кажется, карта довольно разнообразна, так что хорошо. Очень серьёзно отнесись к тестированию всех мест, чтобы геймплей был качественным.
  3. S

    Делимся опытом в картостроении.

    "Много буков о левел-дизайне"( ХаегоХ в начале кинул) - отличная, на мой взгляд, статья. Автор охватил довольно много всего, и во многом я с ним согласен. Что-то подобное нужно вообще повесить на главную, чтобы все, кто заходил на данный сайт сразу видели и мотали на ус.
  4. S

    [HL2EP2/SYNERGY] syn_last_stand

    Постоял пострелял по комбайнам из арбалета. Стрелял в одну точку - снайперскую винтовку. Подом занял дом, залез на крышу, увидел непонятно что на крыше с ракетомётом, выстрелил случайно в крышу, умер, вышел.
  5. S

    de_abandoned_RF

    2 KekC: Карта супер. Поиграл - понравилось. ;)
  6. S

    12 дней одиночества. Чем бы занялись?

    2 Lefront: У меня, вот, сессия закончилась и я примерно в такой же ситуации :) Друг на хранение отдал гитару - начну учиться хоть. Надеюсь. Могу посоветовать: попробуй развить какой-то один навык. Поработать в одной области. Например, рисовать потренируйся, или моделировать. Или, опять же...
  7. S

    Areal (наследник S.T.A.L.K.E.R.)

    Максимально херовый ролик они сделали.
  8. S

    Анонс Mortal Kombat X (10)

    Периодически играю на Х-коробке с друганами в антикафе. По-моему, отличная развлекуха.
  9. S

    Работы форумчан в Photoshop/Illustrator/CorelDraw

    2 Hypax: Неплохо рисуешь :yep:
  10. S

    de_tesla-coil_RF

    2 ESTAVOS: Почти 6 =)
  11. S

    Black Mesa

    2 Reaktor: Если тебе сложно немного головой подумать, походить по уровню, поискать разные пути и всё такое - не значит, что мод - говно. Он был очень хорошо оценён многими критиками и получает, в основном, отличные отзывы.
  12. S

    de_trigger

    Радует наличие новых карт под SE. Мне нравится. Интересно, в плане геймплея карта настолько же хороша, как и в плане дизайна? ( хотя, как-то непривычно много деталей)
  13. S

    [Source] GG_Gasworks

    Мне тоже нравится. С удовольствием поиграл бы на этой карте. Если будет сервер - даже 3$ отдам за hl2:dm :)
  14. S

    Ремейк d1_trainstation на UDK

    2 Reckoner: Да, согласен, прелестные работы. Но они не делают хуже римейк, где, повторюсь, отлично передали атмосферу.
  15. S

    Ремейк d1_trainstation на UDK

    2 Raid: Мсъе Reckoner получил оргазм от материалов, что скинул мсье Skaarj, а не топик-стартер. 2 Camblu: Без тебя бы КСМ вообще раз в год новости публиковал, а? :)
  16. S

    Ремейк d1_trainstation на UDK

    Ладно, глупо отрицать, что есть мелкие недостатки. Кому-то они глаза сильно мозолят, кто-то их не замечает. И, кстати, если бы кто-то почитал первоисточник, который был указан в новости - вопрос о недостатках текстур бы отпал. Если взглянуть на карту глазами игрока - очень хорошая работа.
  17. S

    Ремейк d1_trainstation на UDK

    Не выпендривайтесь, отлично выглядит! Атмосферу передали на ура, я считаю.
  18. S

    de_msk_cope

    4 скриншот - действительно пустовато. А так мне нравится. Уютная карта, если бы я играл в 1.6 не прочь был бы на ней сыграть.
  19. S

    [CS:GO] cs_sundown

    Придумай в голове хороший план карты, сделай "оранжевую" версию. Создать несколько проходов, дверей, мостиков куда легче, чем сделать графику. Не думай о графическом оформлении вообще. Протестируй геймплей с игроками. Суть игры - стрелять и освобождать заложников. Сделай этот процесс...
  20. S

    [CS:GO] cs_sundown

    Я как-то мало понимаю по скриншотам. Они слишком тёмные. В основном, здесь дают неплохие советы, т.к. повидали немало карт и нубо-мапперов, НО! Я бы хотел вот на чём заострить твоё внимание: ты делаешь карту для мультиплеерной игры, где основной аспект - командная игра, разнообразие тактических...