Результаты поиска

  1. Ayk

    Размер модели в игре

    Размер энтити (модели) в игре Здравствуйте. Столкнулся с непонятной проблемой при создании ентити в игре и установкой модели. Лор: - взял картинку, 140х165, поставил в Милке как задний фон, создал каркас по контуру изображения, скомпилировал модель. - модель в игре была большой, почти как...
  2. Ayk

    Баг с персональными сообщениями

    Баг с персональными сообщениями Здравствуйте. У меня странный баг с ПС. Их можно открыть, но содержания нет, никакого, только предложение удалить письмо. Если скачать письмо как текст то содержание имеется. Win 7. Chrome. Ctrl+f5 сделал. АдБлок отключил. Решение имеется? Спасибо.
  3. Ayk

    Исходники карт

    Исходники карт Здравствуйте. Загорелся желанием создать свой новый мод под CS 1.6 (под словом "мод" я имею ввиду изменение стандартного геймплея силами AMXX). Оценив свои силы по части скриптинга решил что с кодом проблем быть не должно, но, как быстро стало понятно, на существующих ресурсах...
  4. Ayk

    Bad surface extents

    Bad surface extents Здравствуйте. Пытаюсь довести до ума найденный на просторах интернета исходник карты de_dust2_2x2. Решил проблемы с LEAK. Но вот дойдя до HLRAD появились новые ошибки, а именно: Error: for Face 24 (texture SandTrim) at (1280.000 2808.533 88.000) (1280.000 2656.000 88.000)...
  5. Ayk

    Разное освещение при идентичном light_environment

    Разное освещение при идентичном light_environment Здравствуйте. Похоже, что на ближайшее время я тут постоянный гость, видимо долгое отсутствие практики имеет значительный эффект. :D Мой вопрос на сегодня такой: - почему скопировав параметры light_environment с другой карты итоговое...
  6. Ayk

    Компиляция карт (Ноябрь 2017)

    Компиляция карт (Ноябрь 2017) Здравствуйте. Отсутствовал некоторое (долгое) время из "мира" маппинга, НО решил вернутся. 8) Интересует ответ на эти вопросы: 1. Какой редактор карт актуален/лучший на данный момент? 2. Какие компиляторы актуальны/лучшие на данный момент? 3. Какие параметры...
  7. Ayk

    Неровные текстуры

    Неровные текстуры Здравствуйте. Прошу помощи в решении следующей проблемы: - в ВХЕ текстуры подогнаны как следует, но, после компиляции выглядит все как на скрине. На картинке указано где соприкасаются браши, и видно где появляется линия на текстуре, там целый браш. Спасибо.
  8. Ayk

    Проблема с тенью

    Проблема с тенью Проблема видна на скрине в аттаче. Информация: Используется light_environment Brightness: 254 230 165 200 Pitch: -90 Fade: 1.0 Shade: 255 255 128 200 Бат файл: %ZHLTPATH%\hlcsg.exe -nowadtextures -estimate %MAPSPATH%\%MAPNAME%.map %ZHLTPATH%\hlbsp.exe -estimate...
  9. Ayk

    Проблема с текстурой

    Проблема с текстурой Здравствуйте, нужна ваша помощь. Ситуация следующая, создаю объект с нужной текстурой, применяю Fit, вручную исправляю боковые стороны которые меньше верхней, изменив Scale на 1 и используя Center. Необходимо скопировать объект пару раз, по-этому использую Special Paste...
  10. Ayk

    Несколько вопросов о картостроении

    Несколько вопросов о картостроении Содержание: 1. Правильное положение брашей. 2. Компиляция .бат файлом. 3. Новые версии утилит. 4. Clip браш и полигоны. 5. Главное о Hint/Skip текстурах. 6. Правильная декомпиляция карт. (данное содержание сделано для предварительного просмотра при наведении...