Результаты поиска

  1. FaL_DemonoZa

    Голосование на продление сроков конкурса.

    Голосование на продление сроков конкурса. Собственно поступило предложение, голосуем.
  2. FaL_DemonoZa

    Tribes: Vengeance (2005)

    Tribes: Vengeance (2005) Tribes: Vengeance Год выхода: 2005 Жанр: Action, 3D, Co-op Survival Horror FPS Разработчик: Irrational Games Издательство: Vivendi Universal Games Системные требования: ОС: Windows XP | Vista | Windows 7 Процессор: Intel Pentium III 1,2 GHz, AMD Athlon XP 1200+...
  3. FaL_DemonoZa

    The Beginner’s Guide

    The Beginner’s Guide ▪ Жанр: Adventure / 3D / 1st Person ▪ Разработчик: Everything Unlimited ▪ Издатель: Everything Unlimited √ Операционная система: Windows Vista / 7 / 8 / 10 √ Процессор: Pentium IV @ 3.0 ГГц / AMD64X2 √ Оперативная память: 2 Гб √ Видеокарта: 128 Мб, с поддержкой DirectX 9...
  4. FaL_DemonoZa

    Обзор отечественного оружия.

    Обзор отечественного оружия. Решил написать обзорную статью по отечественному оружию, дабы в будущем не было ошибок в представлении этого оружия в играх. Часть информации взята с википедии, часть с сайта http://modernfirearms.net. Некоторые фотографии сделаны пользователем ЖЖ KARDEN...
  5. FaL_DemonoZa

    void_nuke[beta] (de_)

    void_nuke[beta] (de_) void_nuke Трибьют на оригинальную карту de_nuke. План оригинальной карты сохранён в макро моментах, однако, локально ничего общего. Максимальный wpoly: ~1000 Средний wpoly: ~200-600 Время компиляции: 4 минуты Максимальное количество игроков: 32 Рекомендуемое количество...
  6. FaL_DemonoZa

    Реквестирую исходный код Paranoia 2 Savior

    Реквестирую исходный код Paranoia 2 Savior Привет всем, кое что шаманил с первой Паранойей, хочу объединить обе паранойи в один мод плюс поменять много чего. Для этого нужны исходники. Общая идея - подправить все что касается играбельной части и оружия. Уже многие вещи сделаны. Плюс есть идея...
  7. FaL_DemonoZa

    Физика quake2 или классическая распрыжка в HL.

    Физика quake2 или классическая распрыжка в HL. Всем доброго дня. Предыстория: Поставил себе задачу сделать мод который бы представлял классический квейк на движке goldsource. Если с оружием и прочими мелочами еще как то можно справится, то с физикой движения (а главное распрыжки) у меня...