Нещодавний вміст від TRXD2

  1. T

    Проблема с skyboxом

    ну таг я полностью прочитал всё и швы стали больше причём когда я втф едитом елал швы были средние через фотошоп маленькие на скрине а через втех еще больше стали ну ладно проехали лучше я етим занимаццо не буду)))
  2. T

    Проблема с skyboxом

    ето? по етой статье я последний раз делал небо и стало еще хуже((
  3. T

    Проблема с skyboxом

    эх никто не поможеть?
  4. T

    Проблема с skyboxом

    да ето тот баг который переносит несколько пикселей в другую сторону причём перенёс он их прям уголком они в втф едит правильно отображаются причём я их конвертил туда через втф едит через фотожоп и втех тоже результат один и тот же да и подскажите что с етим делать компилировал сервер.длл с...
  5. T

    Проблема с skyboxом

    во первых там нормальные тексы во вторых если их делать больше в фотошопе то они пикселями не будут а будут нормальные посмотри на скрин в первом посте вроде нормально всё только ненравится мне то что выделено они фпринципе из мода для хл1
  6. T

    Проблема с skyboxом

    ну во первых если мод будет использовать сервер.длл из хл2 то по мощности оно будет такоеже как и то что заменяли вродь а из кс нехочу потомучто ето мултиплеерный мод а мну сингл над
  7. T

    Проблема с skyboxом

    2 M@K$: ну я то уже заметил что текстуры из хл1 в два раза меньше чем в хл2 и для етого я их специально больше сделал так что они 512х512 сейчас 2 Diablo II: а со стар стим скачать удастся? а куда сорцы кидать?)) да и мне тока оружие пока поменять остальное позже знание в с++ у мня мало но...
  8. T

    Проблема с skyboxом

    скай я просто конвертировал тга картинки из хл1 в хл2 втф едитом есть какая сцыла по поводу втеха?
  9. T

    Проблема с skyboxом

    хм может я нуб или просто тупой? после изменения свойств ети линии стали поменьше=\ ничего не пойму да кстати еще вопрос когда создаеш мод где брать client.dll и server.dll первый я взял из хл2 второй из кс сорс но теперь загружается мод тока с 3 раза при первых двух ошибка вылазить))
  10. T

    Проблема с skyboxом

    Проблема с skyboxом проблема такая взял я tga текстуры для неба запихнул их в vtf и поставил на карту как небо но в игре там по бокам появляются какие-то линии (картинка) что очень некрасиво получается как ето исправить? да сначала я его закидывал через VTFEdit потом через фотошоп так после...
  11. T

    Как компилировать модель для CS:SOURCE?

    у мня трабла есть конвертировал оружие из 1 движка на сорс после компиляции в модель вьевере анимация есть модель есть тока покрыта не текстурами а разукрашена в черно розовые квадратики пробывал 2 кц файла и настраивал их конечно текстуры кинул в models/weapons/v_9mmar 1. $modelname...
  12. T

    Трабл: Конвертирование CS карты под Сурс

    я в етом хаммере нуб и карта ета sdk_de_cbble из csm ssdk sp3 свою я немогу нарисовать потомучто ничё в 2д виде не делаеццо и вот ети линии хз почему они такие вроде же должни быть много их на 3,5 версии всё норм тут неработает и ето со всеми картами так попробую щяс переустановить мож что-то...
  13. T

    Трабл: Конвертирование CS карты под Сурс

    хм а как тогда конвертнуть карту? в мап я знаю нада потом в хаммер для сорс импортировать потом а что потом что с тексами делать? да ищо трабла ето хаммер у меня в 3д виде всё норм но вот в 2д видах что не делай ближе - меньше всё равно ничё не показываеть ничё выделить только две линии + и ничё...
  14. T

    Трабл: Конвертирование CS карты под Сурс

    а нету прогаммы специальной для компилирования карт из cs в css? и как тогда сделать так чтоб он не принимал вад архив с тексами а компилированые уже vtf материалы?
  15. T

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    ыыыыыы буду знать)