HL2: перемещение в отличную от player_start координату
Есть, например, карта map1 (1-й этаж) на кот. расположен коридор и две лестницы №1 и №2 на концах, "ведущие" на map2 (2-й этаж) c такими–же лестницами и коридором. Понятно, что нужно использовать два триггера для смены уровней. Но как...