Нещодавний вміст від portal2x2

  1. P

    Трава сожрала фпс на карте

    Проблема решена направлением тени shadow control ровно вниз, тему можно закрывать.
  2. P

    Трава сожрала фпс на карте

    На всех текстурах лайтмап 64. Может ли быть из за того что поперек стоит еще инвиз? 1463799800 Изменил размер маппинга света на 32 юнита, все безрезультатно.
  3. P

    Трава сожрала фпс на карте

    Осталось решить проблему теней на карте, там где есть дисплейсмент тени норм отбрасываются от деревьев, но где текстура граничит с простым брашем тень обрывается, не очень приятное зрелище.
  4. P

    Трава сожрала фпс на карте

    http://rgho.st/7fXhxN6P6.view И все, это не декаль, и не спрайт. 1463782054 АХАХАХА пипец, все обрыл, у кого мог спросил, не кто не подсказал. А всего то нужно было название модели написать в энтити репорт емое ребят ну вы жжете. Смотрим мож понадобится кому http://rgho.st/8fxWZJ6DG.view...
  5. P

    Трава сожрала фпс на карте

    Нет для модели травы точно нет. Дошло до меня как делать траву, просто нужен дисплейсмент и текстура травы милитии или другая похожая с пометкой "plants" и ей уже покрывать карту, жесть какая.
  6. P

    Трава сожрала фпс на карте

    Увы модель травы нельзя применить к миру или перевести в детайл. Кстати ща как раз пытаюсь решить проблему с травой ибо в стандартных наборах материалов нету проклятых декалей травы, уже задолбало, везде впаривают скрипт для дисплейсмента, а это еще куча мозготраха, ну вольво порой жгут.
  7. P

    Трава сожрала фпс на карте

    Уже забил и поудалял всю траву вручную, аж рука вспотела, ща буду смотреть что лишнее удалил, удалял кстати через энтити репорт. Да знаю я что через декали лучше траву ставить, просто модельки выглядят намного красивее так как имеют обьем. Спасибо за ответ) 1463769126 Еще есть такой вопрос, вот...
  8. P

    Трава сожрала фпс на карте

    Трава сожрала фпс на карте Всем доброго времени суток, скомпилил карту и не обратил внимания что делаю траву с помощью моделей, просто наклонировал ее и пошел тестить, соответственно сохранив и не сделав резерва, вот теперь думаю как убрать все модели травы с карты одним махом, ее очень много...