Нещодавний вміст від Nippy

  1. N

    Разрушаемые модели (мой способ)

    Можно сделать так что бы модель появлялась через N-сек. после разрушения ???
  2. N

    ripent кординаты ?

    Всё сделал Всем спс ) :)
  3. N

    ripent кординаты ?

    Env_sprite как бы подходит. Но проблема с кординатами пример (x,y,z) y z спрайт наклоняет но не поворачивает по оси. Для спрайта лучше использовать "env_glow". То что нужно спс!. Спрайт размером 256х256 нормально отображается , а если меньше уже картинка размазана . Как можно уменьшить сам...
  4. N

    ripent кординаты ?

    { "origin" "345 2064 -34" "framerate" "10" "model" "models/de_dust2/1.spr" "rendercolor" "0 0 0" "renderamt" "255" "angles" "0 270 0" "classname" "cycler_sprite " }
  5. N

    ripent кординаты ?

    Спрайт не проходим прямо как стена ( В чем ошибка ???? :mad:
  6. N

    ripent кординаты ?

    Есть проблема с спрайтом , в нем можно застрять , он как будто это не спрайт , а целая стена. { "origin" "345 2064 -34" "framerate" "10" "model" "models/de_dust2/1.spr" "rendercolor" "0 0 0" "renderamt" "255" "angles" "0 270 0" "classname" "cycler_sprite " } Видимо classname должен быть другим ...
  7. N

    ripent кординаты ?

    да спрайт светлый как я и хотел но проблема в том что спрайт не больше 256х256. а модель можно сделать большую ,но я не могу разобраться как её сделать светлее . Пытаюсь освоить milkshape но туговато , подскажите может кто знает как в milkshape работать с светом. Благодарю!
  8. N

    ripent кординаты ?

    "origin" "345 2064 -34" "framerate" "10" "model" "models/de_dust2/1.mdl" "rendercolor" "0 0 0" "renderamt" "255" "angles" "0 270 0" "classname" "cycler_sprite" } на самой карте моделька очень тёмная , хотя в фотожопе нормальная светлая . Пробывал править "renderamt" "255" не помогло ( подскажите...
  9. N

    ripent кординаты ?

    ripent кординаты ? Есть задача поставить на карту модельку (без amx!) Знаю что можно сделать через ripent, но не знаю как определить кординаты на карте и как правильно вписать их в .ent. буду благодарен за помощь. Подскажите как определить кординаты на карте ?
  10. N

    2 в 1

    2 в 1 Нужно сделать движущийся браш который можно разбить . Подскажите как реализовать . Sorry (HL1)
  11. N

    LightenWoods Hospital Duel

    nice )))
  12. N

    декомпиляция aim_sk_ak_m4

    декомпиляция aim_sk_ak_m4 В мапинге нуб полный! Пытаюсь отредактировать карту aim_sk_ak_m4 . Скачал winbsp13 , декомпилировал карту . Открыв её в hammere сделал нужные изменение ,а при попытке компилить Что делаю не правильно ? подскажите .
  13. N

    Прозьба, редактирование аим мапы

    Вы давно стали таким вумным ? :umnik: или просто зазнались на том что знаете больше других ? всё же вам на верно было на плевать на просьбу о помощи по данной теме , видимо вам нужно было что то написать для увеличения количества меседжей и не более !!!
  14. N

    Прозьба, редактирование аим мапы

    Прозьба, редактирование аим мапы Доброё время суток! У меня просьба, помогите мне переделать эту карту aim_sk_ak_m4.bsp Мне нужно убрать только M4 . Помогите кому нетрудно. Зарание спасибо ) aim_sk_ak_m4.bsp
  15. N

    Прозьба, редактирование аим мапы

    Ребята поделитесь этой картой только без оружия на земле .