2 tt85: Я имею в виду именно динамические тени. :) На размышления меня навели вот такие файлы в папке hl2/shaders/(fxc, psh, vsh) - shadow_ps20.vcs, shadow_vs20.vcs, просто shadow.vcs, shadowModel.vcs (некоторые файлы повторяются). Я полагаю, что на основе этих шейдеров строятся тени. Просто...