Нещодавний вміст від kibonik

  1. K

    Сложные алгоритмы в ВХЕ*?

    2 HeMe3iC: карту именно, и оно ясно что через ентити, но способ поудобнее это делать есть? програмулина какая-нибудь чисто для ентити например
  2. K

    Сложные алгоритмы в ВХЕ*?

    Сложные алгоритмы в ВХЕ*? Сразу прощу прощения если пишу не в нужный раздел. Такой вопрос, есть возможность ли как то более удобно программировать в VHE 4.1 (ну или не совсем в нем)? То есть использовать всяческие там If и тд? Я конечно же знаю про логик_* ентити и другие ентити, но лазить...
  3. K

    Исходники VHE 4.1

    пошел какойто не понятный мне оффтоп
  4. K

    Исходники VHE 4.1

    2 CrazyRussian: Благодарю, посматрю поковыряю
  5. K

    Исходники VHE 4.1

    интересно было бы узнать код открытия файла карты
  6. K

    Исходники VHE 4.1

    ясн, а на чем ты пишеш?
  7. K

    Исходники VHE 4.1

    что именно? кооператив? так намного проще чем делать две карты отдельно а потом их паять
  8. K

    Исходники VHE 4.1

    Ну раз всеядный, то может таблицу с параметрами всех логик бренчев, например, чтобы редактировать их более систематично? А то у меня тут строится одна карта, столько ентитей, которых нужно на подключать друг к другу, что пришлось открывать в екселе и писать макросы
  9. K

    Исходники VHE 4.1

    Ну думаю знаний с++, вижела, и попыток когда-то ковырять код хл, мне бы хватило. 1332770979 Что за клон?
  10. K

    Исходники VHE 4.1

    Исходники VHE 4.1 Кто-нибудь мне может помочь с исходниками программы? Не карт а самой программы. У меня давно зреет идея кооп картостоения, то есть чтобы двое (хотя бы двое) могли строить карту одновременно. План в том чтобы через лан сеть передавались обновленные данные с карты, другого...