Нещодавний вміст від keon

  1. keon

    Карта офиса (2 этажа)

    Обновлено
  2. keon

    Карта офиса (2 этажа)

    2 AkkKie: пасиб за подробные команды к ботам, еще не разбирался, но думаю проблем не должно возникнуть а чтобы больше ботов появилось нужно столько соотвественно info_player_start и info_player_deathmatch, т.е. если игра 16х16, то каждой энтити нужно по 16 установить?? Вот кое-что после...
  3. keon

    Карта офиса (2 этажа)

    2 Conquist@dor: просто хочется наделать в конечном счете много вариаций, где и будут задействованы большинство ключевых (моей памяти :) и моих колег) кабинеты ну а потом исходя из проделанной работы и полученного опыта реализовать какой-то универсальный вариант, который сможет оценить и...
  4. keon

    Импорт чертежей в Хаммер

    2 ZGreen: импортнуть я хочу тока голую архитектуру а все остальное делать в Хаммере а это я так понимаю он 3Д модель в мапу конвертит, а вот как простые чертежи (top, side & front) закинуть?
  5. keon

    Импорт чертежей в Хаммер

    Импорт чертежей в Хаммер Народ кто нибудь может утвердительно сказать из каких сред в Хаммер можно подсосать какие чертежи? Например из AutoCAD, 3Ds MAX и др. или все мапы тупо делаются в Хаммере? просьбо не пинать мну сразу, а деликатно ответить) если тема глухая то модеры, можно ее прибить...
  6. keon

    Карта офиса (2 этажа)

    2 HeMe3iC: по сути так и будет, по другому вряд ли получится оригинал перенести в электронку а какого разрешения посоветуешь делать текстуры, например для плиток и монотонных обоев?? ну и вообще какиенибудь общие принятые принципы для фото-текстур??
  7. keon

    Карта офиса (2 этажа)

    2 GaNDyPaC: планирую оригинальные как в реале, при чем очень хочется ключевые кабинеты (директора, приёмная и др) детализировать максимально возможно, ведь вокруг их будут разворачиваться основные события)) не хочу перегружать мапу разнообразными текстурами, все коридоры, туалеты, пролеты и...
  8. keon

    Карта офиса (2 этажа)

    2 Heroin: 2 Advanced: вы правильно уловили мой ход мыслей :bigsmile: я ж говорил один большой достоверный план здания, а потом много миксов на эту тему развить)), самое сложное его достоверным и корректным сделать вдогонку вопрос, чем Хамм 3.4 от 3.5 отличается?? какие есть...
  9. keon

    Карта офиса (2 этажа)

    2 Ta6yPeT: я бы с радостью перешел на сурс, вот тока аппаратка не потянет 2 ZGreen: то я так, забыл их стереть, для внешнего декора оставил :) в принципе ход действий осознаю :) , сделаю для достоверности макет как есть, большой и детальный (с точки зрения архитектуры), а потом для каждого...
  10. keon

    Карта офиса (2 этажа)

    2 HeMe3iC: просто затея была в том чтобы "обрисовать" все, сбацать одну большую как макет, и потом делать миксы, реально на конечных мапах будет много чего недоступного я трудностей не боюся, просто както неудобно большими площадями в Хаммере манипулировать, я еще конечно много не знаю, но оч...
  11. keon

    Карта офиса (2 этажа)

    Карта офиса (2 этажа) Работаю в одном офисе, на КС подсел давно, и вот назрело скреативить мапу нашей конторы. Планирую 2 этажа и хоздворик. Рабочего названия нет пока, потому как продукта нет :) Но в планах два классических типа: cs_ (освобождение "любимых" колег :D ), и de_ (минирование...
  12. keon

    "Карта первая моя..."

    А вот мой первый "шедевр", зробыв за 30 хвилин, скомпилил Хаммером с первого раза....зато потом с коллегой резались насмерть)))...сука заводная мапа получилась)) З.Ы. Хаммер увидел в первый раз, юзал CStrike Mapping (DigitalManiac) З.Ы.Ы. а почему карта когда была без внутренних стен и ящиков...