Нещодавний вміст від bondvt04

  1. bondvt04

    de_rats_2010

    Очень интересно, как можно делать карты с такими большими открытыми пространствами и чтобы не было тормозов :)
  2. bondvt04

    aim_Dark

    Может быть, немного... Но солнце падает под углом, если поднять стены, карта будет намного темней...
  3. bondvt04

    aim_Dark

    В смысле, над самой верхней точкой, где игрок стоит под открытым небом (в моём случае на вершине холма)? Кажется, там 2 человеческих роста.
  4. bondvt04

    aim_Dark

    Ну.... ээээ... я не шутил, когда говорил, что на текстуры пока забил :roll:
  5. bondvt04

    aim_Dark

    2 HoRRoR: Так как ты описал "сначала делали только геймплейную часть карты..." так и делал :) . Насчет зеркальности - если бы я делал не зеркальную, превратил бы её сразу в карту с бомбой. Конечно, на таких картах и играть интереснее, но генеральной идеей было создание именно дезматчевой карты...
  6. bondvt04

    Где взять спрайты, префабы?

    Ахах! :) :) :) :) :) :) Flash таки сделал это! Теперь есть сайт с моделями - models.cs-mapping.com.ua и тема, где это обсуждается - http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?p=465571 Все туда)))
  7. bondvt04

    aim_Dark

    aim_Dark Вторая моя карта. Правила простые - бой стенка на стенку, по карте разбросано оружие, на респаунах можно закупаться. Главный упор сделан на геймплей. Карта многоэтажная, что добавляет возможных тактических уловок. В начале раунда игроки не видят друг друга, но могут почти сразу начать...
  8. bondvt04

    Где взять спрайты, префабы?

    Ясно :) Просто речь шла об одном классном наборе префабов/спрайтов/звуков/чего_там_ещё_может_понадобиться специально для того, чтобы не лазить по всем темам и по нету и не собирать по крупицам! :drink: 1257686630 2 slux: Как соберешь коллекцию, сразу пиши мне! :roll: З.Ы. интересно, как...
  9. bondvt04

    Где взять спрайты, префабы?

    2 Ренфилд: Зашибись! То, что искал 8) Спасибо! 2 slux: Как только выложишь, сразу пиши мне! Вещь очень полезная :) З.Ы. Кто-то поменял название темы... Так лучше. Думаю, вопрос о префабах заинтересует многих мапперов, особенно начинающих, как я ;)
  10. bondvt04

    Где взять спрайты, префабы?

    А карту с огнем помнишь?)
  11. bondvt04

    Где взять спрайты, префабы?

    Где взять спрайты, префабы? Захотел вставить огонь в карту, посмотрел спрайты в папках с игрой - такого нету. Отсюда ряд вопросов :) 1. Можно ли сделать огонь как-то по другому, кроме вставки готового анимированного спрайта? 2. Где можно взять конкретно спрайт огня стандартный/не стандартный...
  12. bondvt04

    Не отображаются энтити объекты

    Тогда на сим спасибо! Буду смотреть статьи, а тему можно закрывать :)
  13. bondvt04

    Не отображаются энтити объекты

    2 Scream: Хаммер 3.5 2 StProZ^: Нифига! :) Я сделал каркас из обычных брашей. А именно все стены и потолки. А различные украшения (а таковых подавляющее большинство!) энтитями. Так, чтобы wpoly сделать поменьше, пустив в жертву epoly.
  14. bondvt04

    Не отображаются энтити объекты

    Scream, а что за принцып? Теперь большинство бывших энтити-объектов относятся к группе из 357 объектов. VisGroups как-то влияют на отображение откомпилированной карты? Никогда не пользовался (это моя вторая карта), поэтому смутно себе представляю, для чего нужны виз-группы.
  15. bondvt04

    Не отображаются энтити объекты

    Сейчас делаю... А какой смысл? Почему бы сгруппированным не отображаться (к тому же некоторым)? 1257498964 FX Amount 255 :) 1257499013 Компилированная с разгруппированными объектами выглядит так же. 1257506345 Пока сделаю всё брашами... но єто жесть. Изначально была задумка брашами сделать...