При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.07.2017, 18:56  #41
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,267


По умолчанию

[ Цитата ] На самом деле я ожидал, что вы будете благодарны за это и сразу же исправите все проблемы
Ну точно мудак, классический. Всего хорошего.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.07.2017, 19:37  #42
ncuxonaT
ncuxonaT
Лейтенант
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 748


По умолчанию

Справедливости ради, меню действительно не фонтан. И выглядит не ахти, и одной клавиатурой даже игру не загрузить.
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.07.2017, 20:07  #43
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,267


По умолчанию

2 ncuxonaT: меню альбатросс занимается. Говорит скоро будет готово.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.07.2017, 23:21  #44
sovietthree
sovietthree
Младший сержант
Регистрация: 23.06.2017
Сообщения: 107


По умолчанию

Оффтоп

Сурово вы с ним
sovietthree вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.07.2017, 00:19  #45
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,267


По умолчанию

2 ncuxonaT: кстати, а почему ты решил, что через клавиатуру даже игру не запустить? Попробуй стрелочки вверх-вниз понажимать.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.07.2017, 00:33  #46
ncuxonaT
ncuxonaT
Лейтенант
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 748


По умолчанию

2 Дядя Миша:
не загрузить
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.07.2017, 13:12  #47
nemyax
nemyax
Сержант
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 255


По умолчанию

Угу, хорошо бы Enter-ом загружать выделенный сейв.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.07.2017, 14:47  #48
crystallize
crystallize
Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 774


По умолчанию

А уровни вообще хоть как-то модифицировались, ну может энтити переименовывались?
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.07.2017, 14:53  #49
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,267


По умолчанию

2 crystallize: только конвертация в BSP30 + перерасчёт виза для поддержки прозрачной водички.
Этот товарищ, которого мы забанили, я понял что он имел в виду под механикой игры. То что скорость передвижения стоит халфовская, а не квейковская. Типо для уменьшенных размеров игрока и скорость должна быть ниже. Но не думаю, чтобы это так сильно влияло на восприятие. Мне например наоборот было по кайфу носиться по уровню с халфовской скоростью. Впрочем это можно тоже из конфига поменять.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.07.2017, 15:33  #50
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 26
Сообщения: 16,409


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Этот товарищ, которого мы забанили, я понял что он имел в виду

Сначала забанили, потом разобрались
FiEctro сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 12.07.2017, 16:03  #51
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,267


По умолчанию

2 FiEctro: неумение грамотно изложить свои мысли обществу порой приводило и к куда более трагичным последствиям, чоужтам. К тому же я его забанил на 1 месяц всего.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.08.2017, 03:48  #52
Memavel
Memavel
Новобранец
Регистрация: 23.08.2017
Адрес: Краснодар
Сообщения: 2


По умолчанию

Ссылка не работает на Quake Remake
Memavel вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.08.2017, 11:32  #53
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,267


По умолчанию

Ссылки здесь: http://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5028

Потом обновлю шапку темы
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.10.2017, 14:39  #54
FaL_DemonoZa
FaL_DemonoZa
Loading...
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Магнитогорск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 117


По умолчанию

Дратути, есть вопрос.
Скомпилировал дллки без изменений кода (ну разве что пару констант поменял), закинул в папку с игрой и при запуске новой игры происходит ошибка
Оффтоп
В чём может быть проблема?
FaL_DemonoZa вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.10.2017, 15:27  #55
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,267


По умолчанию

Движок слишком старый. В новом на этой строчке нет никаких аллокаций.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2017, 10:45  #56
xDShot
xDShot
Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 22
Сообщения: 1,292
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Cybermax: В три часа ночи на слух попытался воспроизвести стенограмму первых секунд. Для общего понимания. Дальше не так интересно с "'элементами распрыжки" и т.д.
[ Цитата ] ...Так всем здорово, я короче такую хрень надыбал, это вообще капец. Я дажене не знал о существовании такого подобного да. Я знал конечно, что есть что-то похожее, но настолько похожее, это вообще невероятно конечно, вот это короче квака на движке халфалйфадиншшшой, на движке голдсорс в общем, да это не просто...
Угадал автора по цитате

Последний раз редактировалось xDShot, 31.10.2017 в 10:53.
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2017, 19:58  #57
ZombieSource
ZombieSource
Sehr geile Sprayers!
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: LightenWoods
Сообщения: 431


По умолчанию

Хотел на кастомных картах попрыгать, по привычке закинул crossfire, но спустя примерно 0,5 секунды после спауна самоубиваюсь. Что должно быть на кастомной карте чтоб игрок не умирал при спауне?
ZombieSource вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2017, 20:23  #58
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,267


По умолчанию

2 ZombieSource: там же trigger_hurt на весь кроссфаер. А в кваке он не может быть активирован, он всегда там активен.

Дядя Миша, подумав, добавил 31.10.2017 в 20:24
Сделай энтпатч для кроссфаера, найди этот харт и замени там парамсы какие-нить. Ну там харт поставь 0, к примеру.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 31.10.2017 в 20:24.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2017, 20:52  #59
ZombieSource
ZombieSource
Sehr geile Sprayers!
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: LightenWoods
Сообщения: 431


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 ZombieSource: там же trigger_hurt на весь кроссфаер. А в кваке он не может быть активирован, он всегда там активен.

Дядя Миша, подумав, добавил 31.10.2017 в 20:24
Сделай энтпатч для кроссфаера, найди этот харт и замени там парамсы какие-нить. Ну там харт поставь 0, к примеру.
Спасибо. Даже не подумал про это, думал с картами что-то не так и нужна особая адаптация
ZombieSource вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.11.2017, 14:10  #60
FaL_DemonoZa
FaL_DemonoZa
Loading...
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Магнитогорск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 117


По умолчанию

Тут значит поиграл через врапер и заметил пару увлекательных особенностей.

1. В Quake Remake неверный урон у дробовиков и шафта. В винквейке и через врапер шамблер дохнет с 20 патронов шафта (20*30 = 600) что соответствует параметрам указанным в вики. В ремейке он же умирает с 7 (!) патронов. Что примерно равно 75+ урона с выстрела.
Финд умирает в ремейке с 11 выстрелов от обычного дробовика, в обычном квейке с 13. По вики урон должен быть 4 урона х 6 дробин = 24. 300\24 = 12.5. У двустволки 4 урона на 14 дробин = 56. Двустволка убивает зомбей при определённой сноровке. Но 56 урона по дефолту никак не может хватать, 65 -
урон который требуется для броска с проГИБА зомби одним выстрелом.
http://quake.wikia.com/wiki/Weapons_(Q1)


2. Во враппере есть необычный баг (фича?) который по сути является дабл джампом из ку2. Попробуйте повторить такой прыжок в ремейке. Иногда это очень мешает.


3. Ну и не баг конечно, но заметил что в винквейке и частично через враппер монстры двигаются более увереннее, в ремейке часто тупят на ступенях, что облегчает игру в итоге.
FaL_DemonoZa вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:38.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community