При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Модострой > Разработка модов для HL
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.09.2011, 12:59  #141
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ShotT: 2 Reaktor
А режим "хардкор" будет использовать эти же карты, но там монстры круче, или другие?
Удалены подсказки, сильные монстры, в некоторых местах появляются дополнительные препятствия, исчезают некоторые возможности. Иногда даже способ прохождения будет меняться. Интересный режим, он мне нравится. Карты те же самые: просто хитрая система скриптов.
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 13:03  #142
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 Reaktor
Хы. Класс. Только остались ли подсказки в виде надписей на стене "Посмотри туда ->"
Я тогда долго понять не мог юмора.

А вот что за способности такие оО Интересно.
Но не думаю что там можно по стенам бегать (Способность такая, хотя может и есть )

В общем узнаем.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 16:16  #143
Jendr
Jendr
Бросаю курить
Регистрация: 13.01.2011
Адрес: Мосвка
Возраст: 21
Сообщения: 141
Замечания: 2


По умолчанию

Jendr вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 16:29  #144
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,548


По умолчанию

В 14 лет бросать курить - это действительно круто.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 18:53  #145
Jendr
Jendr
Бросаю курить
Регистрация: 13.01.2011
Адрес: Мосвка
Возраст: 21
Сообщения: 141
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: В 14 лет бросать курить - это действительно круто.
Всё за компанию курил курил курил и подумал а нахрен мне это нужно
Jendr вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 20:22  #146
HAWK0044
HAWK0044
Старший лейтенант
Регистрация: 25.01.2009
Сообщения: 891
Замечания: 2


По умолчанию

2 Jendr:
ну а что, я вот точно так же, щас бросаю
HAWK0044 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 21:03  #147
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,548


По умолчанию

А насчет выбора скиллов сложности - Лаури дурачок засунул условия после спавна энтити. Хотя я со своим римейком кваки точно так же лажанулся, уже потом заметил что какая-то ерунда происходит. Впринципе это условие можно поправить, не трогая алиен_контроллера на карте.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 08:43  #148
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

***

Последний раз редактировалось Reaktor, 28.09.2011 в 09:45.
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 15:46  #149
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

Вот что-то я опять не пойму, выйдет или нет 30ого?

Мишка опять что-то умное сказал, так сидишь и думаешь.

Остался 1 день 8 часов 10 минут.

Последний раз редактировалось ShotT, 28.09.2011 в 16:04.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 16:58  #150
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ShotT: Вот что-то я опять не пойму, выйдет или нет 30ого?

А что?
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 17:01  #151
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 Reaktor
Да я любопытный просто, зря шоль ждал-то.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 17:06  #152
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ShotT: 2 Reaktor
Да я любопытный просто, зря шоль ждал-то.
Видать, не зря.
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 17:08  #153
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 Reaktor
[ Цитата ] Сообщение от Reaktor: Мод выйдет по плану!
Печально.

Хотя да, по какому плану нам не сказали.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 17:09  #154
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ShotT: 2 Reaktor

Печально.

Хотя да, по какому плану нам не сказали.
По плану - это 30 сентября.
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 17:15  #155
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 Reaktor
Что-то я запутался окончательно.

Ха-ха, теперь понял что выйдет в срок. Просто я "не" не заметил и получилось "Видать, зря."

Ждем (:
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 00:11  #156
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию РЕЛИЗ!

Список изменений в версии 1.5:
переработан геймплей (адаптирован под широкую аудиторию)
добавлена система достижений
добавлена альтернативная концовка
добавлены усложнённый и облегчённый режимы игры
добавлен новый эпизод игры
добавлены сюрпризы и новые кат-сцены в старые карты
добавлены контрольные точки
удалена защита от читеров
написан новый саундтрек
улучшено качество голосов персонажей
заменены некоторые текстуры
заменены некоторые звуки

Скачать с торрента
Скачать с ModDB

10 причин, почему Вы должны поиграть в The Trap v1.5:

1. Захватывающий геймплей.
Мод The Trap разрабатывался под вдохновением от игры Portal в 2007-2008 годах, и был полностью переработан в 2011-м. Игрок попадает в испытательный комплекс «Западня», в котором его заставляют проходить хитрые препятствия и убивать монстров. Главная цель игры – во что бы то ни стало выбраться из комплекса и остаться в живых. По ходу продвижения игрок встретится с другими испытуемыми и разгадает некоторые тайны этого загадочного комплекса (кто его построил, где он находится, и для чего он на самом деле нужен).

2. Интуитивно понятный интерфейс.
Благодаря редизайну основных элементов игры и корректировке геймплея в The Trap теперь сможет играть даже тот, кто ни разу не играл в первый Half-Life. Гибкая система подсказок и интуитивно понятный интерфейс основных элементов игры поможет новичкам легко ориентироваться в игровом пространстве и с успехом пройти все тестовые камеры огромного испытательного комплекса.

3. Хардкорный режим.
Хардкорная аудитория не останется с носом. Для больших фанатов Half-Life предусмотрен Hardcore-режим игры, в котором сохранена атмосфера оригинального The Trap, и даже больше. Это не просто увеличение силы и здоровья монстров. В игре появятся дополнительные препятствия, удалятся подсказки, и исчезнут некоторые возможности.

4. Достижения и альтернативная концовка.
В The Trap v1.5 появилась система достижений, помогающая сохранить азарт прохождения тестовых камер. Большинство из них довольно оригинальны, но и не слишком сложны. Кроме того, система достижений встроена в сюжет. На результаты можно посмотреть прямо в игре в комнатах с табличкой «Зал славы». Добудьте все основные и ценные достижения – и откроется альтернативная концовка, добавляющая ещё 20 минут необычного геймплея!

5. Продолжительный геймплей.
Последнее бета-тестирование показало, что мод проходится новичками в среднем за 7 часов! Это в несколько раз больше стандартной длины большинства модов, причём игра не зацикливается на одних и тех же препятствиях, а постоянно преподносит что-то новое.

6. Качество исполнения.
Я старался излечить мод от всех багов, которые возможно было исправить. Так, например, была удалена система защиты от читеров, которая в большинстве случаев просто мешала играть честным игрокам. Вместо этого я принял новую концепцию: играйте, как захотите, ищите альтернативные решения, делитесь ими на YouTube.

7. Гибкая система автосохранений.
Благодаря улучшенной системе автосохранений и контрольных точек Вы никогда не потеряете свой прогресс! Теперь игра сохраняется после каждого значимого действия игрока, чем не могла похвастаться оригинальная версия The Trap.

8. Секретные зоны.
Ещё один фактор, заставляющий возвращаться к игре – наличие секретных комнат и пасхальных яиц, которых в первой версии не было вообще. В каждой секции есть хотя бы по одному секрету.

9. Саундтрек.
Я написал полностью собственный саундтрек для мода, причём его качество даже выше саундтрека оригинальной версии The Trap. Он годится и для обычного прослушивания, и его можно скачать в форматах flac и mp3. Некоторые любители электронной музыки уже оценили по достоинству новый саундтрек!

10. Потрясающий readme-файл.
Обычно модмейкеры не делают красочные readme-файлы, но не в этом случае! Вы найдёте исчерпывающую информацию по моду The Trap с описанием всех элементов игры, возможных технических проблем и пр. Перед открытием проверьте, что у Вас установлен Microsoft Word.

Reaktor, подумав, добавил 30.09.2011 в 00:12
http://www.youtube.com/watch?v=3KMzv0JBDvM
Новое геймплейное видео

Reaktor, подумав, добавил 30.09.2011 в 00:23
http://www.youtube.com/watch?v=J59Dy4lq9RU
Еще одно геймплейное видео
[ Миниатюры ]
Копия thetrap_portal.JPG Просмотров: 139 Размер:  109.4 Кбайт  

Последний раз редактировалось Reaktor, 30.09.2011 в 00:51.
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 00:27  #157
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,548


По умолчанию

На целых 11 минут опоздал
Шучу! С релизом!

Дядя Миша, подумав, добавил 30.09.2011 в 00:30
Докачаю - встану на раздачу.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 30.09.2011 в 00:30.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 00:35  #158
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: На целых 11 минут опоздал
Шучу! С релизом!

Дядя Миша, подумав, добавил 30.09.2011 в 00:30
Докачаю - встану на раздачу.

Спасибо!
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 01:23  #159
Anikes
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

Хм.. сейчас докачаю, побуду на раздаче. ...готово!

Последний раз редактировалось Anikes, 30.09.2011 в 01:31.
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 02:05  #160
Qwertyus
Qwertyus
Полковник
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,260


По умолчанию

2 Reaktor: Спасибо за релиз, с удовольствием пройду этот мод ещё раз (а может, и не раз! ).

Qwertyus, подумав, добавил 30.09.2011 в 02:46
Хм, с зумом байда нездоровая какая-то. Он включается, но не отключается .

Последний раз редактировалось Qwertyus, 30.09.2011 в 02:46.
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:59.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community