При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Модострой > Разработка модов для HL
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.09.2011, 15:09  #181
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ShotT: 2 marikcool
А без -steam ти уже поиграть в мод не можешь?
Гы. У меня и так вылезло в углу "STEAM" и "Сервера".

Да ваще сделать мультиплеер нахъ.
А я вообще не знал, что это такое, оно появилось после обновления до 48-го протокола и ничем не беспокоило))
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 15:11  #182
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 Reaktor
Да ладно про эту хрень, меня интересует тот бонус, на который нельзя залезть.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 15:11  #183
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: >>Я подумал, что если бы было можно, то давно кто-нибудь бы исправил
Дык меня никто не просил. К тому же я планировал исправить баг конкретно для своего движка. А вообще говоря было бы неплохо распространять трап вместе с ксашем - получилась бы полноценная игра, а не мод.
Ксаш, конечно, хорош, но я уже говорил, из-за чего отказался от него.
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 15:53  #184
ZhekA
ZhekA
Модератор
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 30
Сообщения: 3,940


Предупреждение

[ Цитата ] А вообще говоря было бы неплохо распространять трап вместе с ксашем - получилась бы полноценная игра, а не мод.
Я давно об этом говорил, да и не только ему
Качаю, посмотрим, что получилось!

Последний раз редактировалось ZhekA, 30.09.2011 в 15:59.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 16:12  #185
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 ZhekA
Да что смотреть-то, и так всё ясно.

Ты попробуй хардкор пройти, потом скажи где у тебя нервишки закончились. У меня на первом лабиринте с порохом.

P.S> См до, я там до первого босса расписал про достижения.

Последний раз редактировалось ShotT, 30.09.2011 в 16:15.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 16:48  #186
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,017


По умолчанию

2 ShotT: работы над сетевой частью ведутся. Всему своё время.

2 Reaktor: из-за гаммы?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 16:55  #187
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 ShotT: работы над сетевой частью ведутся. Всему своё время.

2 Reaktor: из-за гаммы?
Да. В любом случае, я ничего уже переделывать не буду, я устал ото всего. Если кому-то очень нужно - пускай сами сделают. Я пас
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 17:03  #188
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,017


По умолчанию

Хех. Ну может кто-нибудь и сделает. Просто оно всегда приятнее когда твой мод вдруг превращается в полноценную игру.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 18:34  #189
marikcool
marikcool
Капитан
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 903
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Хех. Ну может кто-нибудь и сделает. Просто оно всегда приятнее когда твой мод вдруг превращается в полноценную игру.
если заменить весь контент на свой + ксаш было бы конечно супер)
но мое мнение мод лучше не трогать, не вижу смысл реиграбильности от версии к версии.
marikcool вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 21:42  #190
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,017


По умолчанию

Так, нашел первый баг:
на карте trap_5c лазерный луч не перекрывается ящиками (хотя силовое поле снимается при этом). А поскольку я прохожу трап под ксашем, то в первую очередь конечно подумал, что у меня где-то баг. Потом начал изучать карту - у env_laser стоит параметр m_iStoppedBy Glass Only. То есть Реактор видимо по ошибке выставил это значение и забыл. И ксаш как раз таки отработал правильно, ведь пушабля-то непрозрачная. А халфу видимо глючит от такого условия. Если кто-то также проходит мод под ксашем, вот вам патч на это дело.
Его следует кинуть в папку maps.
[ Вложения ]
Тип файла: rar trap_5c.rar (6.4 Кбайт, 34 просмотров)
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 21:49  #191
NarutoUA
NarutoUA
Хокаге
Регистрация: 17.11.2010
Адрес: Ukraine
Возраст: 21
Сообщения: 922
Замечания: 2


По умолчанию

Оффтоп
NarutoUA вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 21:52  #192
noSICK
noSICK
• Pony dude •
Регистрация: 29.08.2010
Адрес: Россия, Ульяновск
Возраст: 30
Сообщения: 1,784


По умолчанию

Скачал, начал проходить... После работы - тяжеловато, на выходных получше ознакомлюсь Первые впечатления положительные - дизайн в тему и хорошо проработан + великолепное использование хл.вад. Про скрипты молчу, в них вся суть мода.
noSICK вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 23:09  #193
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Так, нашел первый баг:
на карте trap_5c лазерный луч не перекрывается ящиками (хотя силовое поле снимается при этом). А поскольку я прохожу трап под ксашем, то в первую очередь конечно подумал, что у меня где-то баг. Потом начал изучать карту - у env_laser стоит параметр m_iStoppedBy Glass Only. То есть Реактор видимо по ошибке выставил это значение и забыл. И ксаш как раз таки отработал правильно, ведь пушабля-то непрозрачная. А халфу видимо глючит от такого условия. Если кто-то также проходит мод под ксашем, вот вам патч на это дело.
Его следует кинуть в папку maps.
А смысл? Синяя стенка реагирует не на лазер, а на trigger inout. Лазер как декорация, ни на что не влияет.

Последний раз редактировалось Reaktor, 30.09.2011 в 23:12.
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 23:12  #194
Anikes
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

Вообще атлично, мод очень интересный и довольно таки продолжительный, за два захода думаю пройду.



Вот это жесть была!
Спойлер!!

На этом лифте я как-то умудрялся застревать, как и в мультиплеерных картах, навроде undertow, там тоже такое было.
Спойлер!!

Красиво для хл1.
Спойлер!!

Последний раз редактировалось Anikes, 30.09.2011 в 23:26.
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 23:50  #195
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,266


По умолчанию

А я-то надеялся на секретку...
[ Миниатюры ]
trap_5c0000.jpg Просмотров: 131 Размер:  53.1 Кбайт  
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 05:19  #196
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 Flash
И что, нету? Но я что-то не пойму где такая дырка.

2 Anikes
Каким вы образом умудряетесь застрять-то? Почему я так не умею =\

И я не понял смысла в лазере где микроволновка. Что он активирует-то? Ту хрень постоянно бегающую туда-сюда или что?

Ладно, будем дальше задротить, всё же интересно что там такое.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 08:20  #197
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ShotT: 2 Flash
И что, нету? Но я что-то не пойму где такая дырка.
Это он ноклипом пролетел))

Reaktor, подумав, добавил 01.10.2011 в 08:23
[ Цитата ] Сообщение от ShotT: Каким вы образом умудряетесь застрять-то? Почему я так не умею =\
У меня есть предположение. Всегда, в 100% случаев, ты видимо успеваешь сойти с лифта перед тем, как застрять.

Последний раз редактировалось Reaktor, 01.10.2011 в 08:23.
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 09:03  #198
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 Reaktor
[ Цитата ] Сообщение от Reaktor: У меня есть предположение. Всегда, в 100% случаев, ты видимо успеваешь сойти с лифта перед тем, как застрять.
Гы. Ладно, в следующий раз буду стоять и ждать в этом лифте, пока не застряну.

Можешь меня поздравить.
Я нашел тот кубик, по которому мы залазим в комнате с порталами к заряднику, спрятал называется.
И нашел все остальные достижения. С крабами и с трубой, однако, пришлось повозиться, не мог понять что от нас хотят.
P.S> И кой кто ошибся в букве, аптечки надо собрать не на боссе, а лвлом до (: Но нам упорно говорят что на 7с.

Теперь сижу на этом бонусе.
Где кнопку ету взять дабы вставить и нажать её, дабы вышел дед мороз и снес ету хрень. Я что-то не пойму

Последний раз редактировалось ShotT, 01.10.2011 в 09:07.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 09:05  #199
Reaktor
Reaktor
Лейтенант
Регистрация: 07.07.2011
Адрес: Тула
Сообщения: 698
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ShotT: 2 Reaktor
Теперь сижу на этом бонусе.
Где кнопку ету взять дабы вставить и нажать её? Я что-то не пойму
Каком бонусе?
Reaktor вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.10.2011, 09:06  #200
ShotT
ShotT
Has left this world
Регистрация: 24.02.2010
Сообщения: 3,574
Замечания: 1


По умолчанию

2 Reaktor
Ладно-ладно, но я всёравно не пойму куда идти =\

В общем нашел место для кнопки, на которую видимо надо нажать, но где кнопка не знаю.

И почему тут хайд не позволяет задавать параметры, например ник читателя, сколько постов и т.д.

Последний раз редактировалось ShotT, 01.10.2011 в 09:22.
ShotT вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:53.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community