При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Другие редакторы
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.02.2018, 13:47  #1
Lacky
Lacky
свой среди собак
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: saratov.bsp
Возраст: 26
Сообщения: 102


hl2 Maya как Hammer. Как переносить текстуры?

Доброго дня! Очень животрепещущий вопрос)

К делу:
Как в MAYA переносить текстуры с поверхности на поверхность, как в Хаммере?

Конкретней:
В Хаммере ОЧЕНЬ удобно реализован перенос текстур с поверхности на поверхность (с зажатым альтом). Кликаем на плосткости-образце а потом зажимая альт кликаем на плосткости-цели; после чего текстура на цели наложена с таким же масштабом и как бы продолжается. Это нереально удобно, за много лет работы с хаммером очень привык к этому.
Теперь моделю в майе, моделится хорошо, но ЭТОТ ТЕКСТУРИНГ, он меня выбешивает. После хаммера вообще жесть.

Кто в теме - посоветуйте чего-нибудь? Может лайфхак какой или плагин...
И если что-то подобное есть в других 3д редакторах - тоже было бы интересно услышать!

P.S.: пробовал плагины, которые копируют texture ratio - чего-то не то они делают)
P.P.S: Есть ли в майе что-то похожее на texture lock из хаммера?

Последний раз редактировалось Lacky, 13.02.2018 в 17:59.
Lacky вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:09.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community