При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разное > Игровая Зона
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.07.2017, 18:59  #1
KPE030T
KPE030T
Герой Советского Союза
Регистрация: 09.11.2010
Адрес: RnD
Возраст: 21
Сообщения: 3,798
Замечания: 28


По умолчанию S.T.A.L.K.E.R.: Call of Misery

Хотел бы поведать вам о таком интересном проекте мира сталкерского моддинга, как Call of Misery.
Данная модификация являет собой смесь фриплейного Call of Chernobyl, объединяющего все локации и группировки серии, и хардкорного Misery, погружающего нас в атмосферу сурового осеннего сурвайвала.

Особенности Misery:
[ Цитата ] - Полностью переработанная графическая часть: измененные версии графических модификаций Atmosfear 3 и Absolute Nature 3.01, а также полное переоформление окружения, включая интерфейс, оружие, мутантов и сталкеров под общий упаднический стиль.
- Свыше 200 уникальных единиц вооружения, включая около 80 абсолютно новых моделей, пять вариантов ножей, а также новые профили стандартного оружия (изношенное, камуфляжное, новое, заказное и т.п.).
- Переработанная система симуляции жизни и искусственный интеллект: использование укрытий, новые отношения между игровым миром, система репутации, альтернативные spawn-точки, профессии сталкеров: патрулирование местности, чистильщики логов мутантов, охотники за артефактами, охотники на мутантов, уникальный инвентарь и loot сталкеров, зависящий от рода деятельности, ранга и группировки.
- Леденящая душу звуковая часть: +350 новых звуков, собственно написанная фоновая музыка на локациях
- Тотальная переработка интерфейса со стилизацией под минималистичный и усложненный стиль.
- Жесткий баланс - как в экономике, так и в снаряжении.
- Новая схема апгрейда брони, оружия, аддонов, починка подручными средствами с использованием естественных предметов для повышения эффективности починки (текстильные листы, ремкомплекты и другие)
- Нововведения: монолитовцы-камикадзе, система охоты на всех мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров пригрозив убийством, апгрейд брони модулями (шкуры мутантов, кевларовые пластины, контейнеры для артефактов и т.д.), 12 стадий состояния каждого шлема, опциональное хардкорное начало игры, сотни новых индивидуальных тайников, полевая починка инвентаря, крафтинг, уникальность каждого сталкера и другие...

Особенности Call of Chernobyl:
[ Цитата ] - Переработанные локации.
- Переделанный AI.
- Полностью измененная погода.
- Переработана система работы gulag.
- Измененный A-Life.
- Ночью могут происходить нападение мутантов на базы группировок
- Рабочий режим третьего лица, камера на плече. Диалоги работают, автоприцеливание есть, трупы обыскивать можно.
- 35 стартовых точек для игрока на выбор.
- Добавлен выбор портрета персонажа при создании.
- Портрет ГГ может меняться в зависимости от надетой брони.
- Новый переработанный экран статистики. Есть таблица лидеров как в ТЧ. Энциклопедия и Контакты.
- Азазель мод - позволяет после смерти переселиться в тело случайного сталкера, герой перенимает его имя, снаряжение, репутацию и ранг.
- Можно допрашивать раненых НПС враждебной группировки, они дадут координаты тайника. А еще КПК, оружие в отличном состоянии, если выбрать новый диалог. Если на него есть квест на убийство, то будет дополнительный диалог.
- НПС занимаются торговлей, об этом они могут написать в динамических новостях. Или можно увидеть в консоли.
- НПС могут сообщать вам о цели, которую нужно ликвидировать, в динамических новостях.
- НПС станут враждебными, если заметят вас рядом с трупом их соклановца.
- Полностью заселенные уровни.
- Новый режим зомби выживания. Спавнятся только разные зомби, никаких сталкеров.
- Режим "Тайна Зоны", включающий сюжет и относящиеся к нему механики
- Рабочие арены из билда 2571 и ТЧ
- Внедрена система рангов и репутации (Как для ГГ, так для НПС).
- Внедрены свои достижения.
- Возможность играть с одной жизнью.
- Можно играть за одну из 9 группировок (все оригинальные, нет новых)
- Можно поиграть за зомбированного. Нужно в меню выбора группировки нажать на клавиатуре "Z"
- Возобновляемые задания выдаются торговцами, лидерами группировок и простыми сталкерами
- Задания теперь можно отменить, если игрок не хочет их выполнять
- Возможность включать и выключать спавн вертолёта.
- Возможность регулировать популяцию сталкеров и мутантов в настройках игры.
- Возможность играть с полностью правдивыми динамическими новостями.
- Динамические сообщения о появлении повторяемых заданий у NPC.
- Возможность включить длительный ремонт, теперь за оружием надо приходить через время.
- Возможность включить потребность во сне.
- Возможность включить деградацию артефактов. Артефакты постепенно теряют свои свойства.
- Можно пинать тушканов =D (подходишь и нажимаешь F)

Список локаций:
Наземные
Болота (ЧН) | Даркскейп (билд 2571) | Кордон (ЧН) | Свалка (ЧН) | Агропром (ЧН) | Темная долина (ЧН) | Бар (ТЧ)
Росток (ТЧ) | Армейские склады (ЧН) | Янтарь (ЧН) | Мертвый город (билд 2571) | Лиманск (ЧН) | Радар (ТЧ)
Рыжий лес (ЧН) | Госпиталь (ЧН) | Затон (ЗП) | Юпитер (ЗП) | Припять (ЗП) | Припять (ТЧ)
ЧАЭС-1 (ТЧ) | ЧАЭС-2 (ЧН) | Генераторы (март 2005) | Кладбище техники
Подземные / Лаборатории
Подземелья Агропрома (ЧН+ТЧ) | Х18 (ТЧ) | Х16 (ТЧ) | Х8 (ЗП) | Х10 (ТЧ) | Путепровод "Припять-1" (ЗП)
Комната управления Монолитом (ТЧ) | Саркофаг (ТЧ) | Варлаб (2005)

В сети не так много гайдов по этим проектам, самые толковые это:
http://www.playground.ru/blogs/stal...ovichku-244252/
http://thunder-games.livejournal.com/306118.html

Здесь же я решил немного дополнить их и изложить свои мысли относительно геймплея.
Прежде всего должен сказать, что я люто ненавидел хардкор, по крайней мере раньше, и до этого пробовал втянуться в игру раза 3, но это вызывало лишь отторжение.
В очередную попытку я все таки раскурил большинство фич и усвоил для себя несколько вещей, которые позволили более или менее комфортно играть.

Прежде всего начинаем с настроек.
Какой бы у вас не был комп, при DX11 на таком слабо оптимизированном движке как X-Ray, 60 фпс вы не получите никогда. Поэтому рекомендую выставить R2 на DX9, который включает в себя динамическое освещение, бамп и отражения, в общем представляет собой стандартный набор опций и выдает нормальную картинку без излишеств. Сразу корректируем плотность и дальность травы и прочие параметры, которые сильно влияют на производительность.
Далее выставляем параметры AtmosFear, а именно погоду. Рекомендую выставить все на "солнечно", т.к. бесконечные туманы, хмарь и дождь успеют вас доколебать примерно за полчаса игры, а также не дадут насладиться великолепными скайбоксами от Cromm Cruac. Ну это скорее дело вкуса, потому остаётся на усмотрение игрока.
Отключаем пси-шторма, так как с хардкором в моде и так перебор, хотя бы на первое время, чтобы освоиться в этом недружелюбом мире. Увеличиваем интервал вбросов, совсем выключать их нельзя, так как по идее понизится или полностью исчезнет спаун артефактов в аномалиях.
Отключаем потребление энергии, это избавит вас от необходимости постоянно искать элементы питания для фонаря, детектора, ПНВ, ПДА и вообще всей техники.
Отключаем дневную радиацию, эта также порядком отторгающая фича вносит постоянный радиационный фон от солнца, наподобие Метро, мало того что это абсолютно нереалистично в данном концепции, да еще и вызывает дополнительные фрустрации.

Начинаем новую игру, выбираем группировку, включаем сюжетный режим (внимание, он доступен не для всех фракций). Некоторые гайды рекомендуют вам играть за Одиночек, Чистое небо или Экологов, мотивируя это тем, что данные кланы поддерживает дружеские отношения практически со всеми. Я же предлагаю заходить за Долг и выбирать точку спауна в Баре, данная локация граничит со многими соседними, много персонажей, способных дать вам задания, есть также Арена, которая в начале станет неплохим подспорьем на безденежье.
Принимаем все задания сложнее чем "принести %веапоннейм%", строим маршрут по ПДА и отправляемся в путь. Теперь пару слов по гей-плею:

Оружие:

Всё что дропается с трупов - изношено до степени хлама и к стрельбе практически непригодно. Его придется покупать у торговцев по высоким ценам, и постоянно поддерживать его в хорошем состоянии, ремонтируя самостоятельно или у техника. Исходить следует, как это бы банально не звучало, из типа боеприпасов. На низких уровнях (Кордон/Свалка/Болота/Агропром) преобладет советское оружие, значит покупать следует его же. Неплохим выбором станет АПС и что-нибудь из серии АК под калибр 5,45. Но не стоит обольщаться, полностью покрыть потребность в боеприпасах за счет трупов не получится, поэтому готовьтесь выкладывать солидные суммы барыгам. По возможности ставьте оптику, опционально глушитель, ниже разъясню, почему это нужно. Также вам будет необходим хороший нож для разделки крупных мутантов, без него распотрошить труп не получится.

Снаряжение:

Для защиты от повсеместного радиационного фона, который очень трудно выводится из организма, необходим противогаз, поэтому при возможности покупайте и его, далее выбирайте броню на ваше усмотрение исходя из массы, защиты, стоимости и возможности модернизации. Для поиска аномалий вам будет необходим детектор, однако с Откликом и Медведем вы просто потеряете свое время, поэтому сразу откладывайте на Велес. Также обязательно покупайте контейнеры для артефактов, иначе просто скопытитесь от излучения до того как успеете их сдать.

Тактика игры:

Забудьте про раш, теперь вашим кредо должен стать стелс-режим. Разведывайте обстановку, используйте бинокль, однако смиритесь с тем, что он не сканирует НПС и их принадлежность, поэтому не завалите случайно дружественного персонажа. Оптика будет просто необходима, чтобы убирать врагов на дальних дистанциях. Не стесняйтесь кемперить, обязательно выставляйте переводчик огня на одиночный режим, против людей используйте глушитель, и тщательно цельтесь, экономя патроны. С монстрами лучше не связываться вообще, они беспредельно быстрые и маневренные, к тому же обладают солидным запасом здоровья, их желательно обходить стороной. Если уж вы вступили с ними в схватку, используйте гранаты или ищите возвышенность, чтобы спокойно отстрелять их оттуда. Лут проще собирать после их схваток с отрядами НПС, однако поспешите, иначе вас могут опередить сами охотники.
Обращайте внимание на состояние своего организма, своевременно останаливайте кровотечение, лечитесь, употребляйте пищу, также не забывайте про потребность во сне. Звук счетчика гейгера подскажет вам, что вы облучены, двойной щелчок на дозиметре в инвентаре выведет на экран величину дозы, для выведения радиации используйте препараты, пейте водку/пиво/воду или курите.
Собирайте только полезный лут, большинство предметов торговцев просто не интересуют. Основная добыча - патроны любых калибров и другие боеприпасы. Барменам можно сдавать еду, сигареты и прочее. Всякий хлам для чистки или ремонта вооружения и снаряги практически бесполезен, он используется только в связке с ремкомплектами, которые стоят огромных денег, ну или очень редко встречаются в тайниках. Практичнее просто не подставляться под пули, а если и чиниться, то у технарей. Стафф для приготовления пищи из частей мутантов также выполняет функцию балласта, так как эта пища очень радиоактивная, и вы просто задолбетесь курить и зажёвывать ее таблетками.
Когда освоитесь и приобретете нормальную снарягу, можно будет приступить к выполению сюжета, для этого вам понадобиться найти Болотного Доктора и взять у него ключ от гостиничного номера, тем самым откроется линейка дополнительных квестов.

Перейдем к ложке дёгтя. Самый значительный недостаток мода - это отсутствие соразмерного увеличения фарма вместе с увеличением стоимости вещей. Хардкорная боевка и переработанный баланс экономики - с этим все ясно, но даже в самых задроченных ММО, которые рассчитаны исключительно на донат, такое увеличение есть, пусть и не соразмерное, например, в World of Tanks. Здесь же можно было аналогично привязать множитель цен скупки барыгами артефактов к рангу игрока, чтобы, грубо утрируя, ветерану не приходилось зарабатывать на Винторез за 100к (10 ходок по 10к фарма) в том же темпе, что и новичку на АКСУ (1 ходка по 10 к фарма).

Скрины:







Качайте, пробуйте, отписыватесь в комментах, задавайте вопросы. Возможно в дальнейшем гайд будет дополнен.

Последний раз редактировалось KPE030T, 28.07.2017 в 11:39.
KPE030T вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.07.2017, 21:10  #2
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 34
Сообщения: 15,902


По умолчанию

2 KPE030T:
Во-первых в топку яндекс, особенно после блокировок. Лично я включать впн ради пары картинок не собираюсь.
Во-вторых сделай нормальное описание, раз уж так тебе понравился этот мод.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.07.2017, 22:09  #3
Hypax
Hypax
хайпэкс
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 26
Сообщения: 528


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Flash: 2 KPE030T:
Во-первых в топку яндекс, особенно после блокировок. Лично я включать впн ради пары картинок не собираюсь.
Во-вторых сделай нормальное описание, раз уж так тебе понравился этот мод.
Не надо в топку яндекс,зачем сразу обобщать,просто зеркало для особенных стран.
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.07.2017, 22:13  #4
KPE030T
KPE030T
Герой Советского Союза
Регистрация: 09.11.2010
Адрес: RnD
Возраст: 21
Сообщения: 3,798
Замечания: 28


По умолчанию

2 Flash:
Трудно тебе живётся)
Яндекс - первая поисковая сеть в русском сегменте, с кучей сервисов, среди которых например "пробки", аналогов которым нет.
Может это пороха надо в топку с его блокировками? Тем более что в опере давным давно безлимитный впн, включающийся одним кликом.
KPE030T вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.07.2017, 23:08  #5
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 34
Сообщения: 15,902


По умолчанию

2 KPE030T:
Не приплетай политику, не надо.
И про "НЕ ИМЕЮЩЕЮ АНАЛОГОВ (С)", ибо эта фраза настолько избита и запарила совершенно.
Яндекс уже давно достал своим говно софтом, равно как и мейлру. Сколько же клиентских машин приходилось вычищать от этого зоопарка…
Плагины на впн у меня и так есть, просто я ими редко пользуюсь, не вижу смысла постоянно держать их включенными (благо я соцпомойками не пользуюсь и не планирую).
Поэтому выкладывать скрины на ресурсах отличных от яндекса\вк является элементарной вежливостью.
Впрочем это твоё дело, но всё же нормальное описание мода сделай.

Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.07.2017, 23:35  #6
xDShot
xDShot
Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 22
Сообщения: 1,278
Замечания: 2


По умолчанию

Никогда не играл в Misery. Что он по сути менял? В CoC играл.
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.07.2017, 23:36  #7
KPE030T
KPE030T
Герой Советского Союза
Регистрация: 09.11.2010
Адрес: RnD
Возраст: 21
Сообщения: 3,798
Замечания: 28


По умолчанию

2 Flash:
Никакой политики, просто у меня в стране практика блокировок распространена очень и очень давно и я никогда не стеснялся пользоваться средствами обхода. Что до анал-огов, когда эти слова звучат из уст бадгера, описывающего новый истребитель восьмого поколения, это понятно, но тут реально нужная, давно рабочая технология, которой лично я пользуюсь каждый день, и альтернатив которой не знаю. Молчу про те же облака, у меня яндекс диск на 400 гигов абсолютно бесплатный, тут аналогов реально завались, но не представляю, где ещё можно получить такой объём. Не буду дальше разводить полемику, завтра дополню описание и что-нибудь придумаю с хостингом, хотя повторюсь, проблемы я тут не вижу в упор.

KPE030T, подумав, добавил 27.07.2017 в 23:39
2 xDShot:
Текстуры в осеннем стиле, переправленные погодные конфиги, овер9000 новых итемов, уже упомянутая система ремонта оружия, готовки еды, жёсткий хардкор, переработанная экономика, общая атмосфера запустения, уныния, смерти ну и всякое такое

Последний раз редактировалось KPE030T, 27.07.2017 в 23:39.
KPE030T вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 00:17  #8
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,111


По умолчанию

Та чот сталкер понднадоел уже. Одно и тоже.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 00:53  #9
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,789


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Надо просто рекламу и иномарки на улицы добавить, и всё сразу интересно и актуально станет.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 08:08  #10
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 34
Сообщения: 15,902


По умолчанию

2 KPE030T:
Моя мысль заключалась в том, что лично мне лень врубать впн ради пары картинок, а уж глядя на описание и тем паче.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 09:55  #11
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 08.04.2004
Сообщения: 18,371


По умолчанию

Годнота, "прошёл" на ютубе, Шусс лучший летсплейщик.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 11:24  #12
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 24
Сообщения: 5,668
Замечания: 16


По умолчанию

2 KPE030T: 1. Там есть какие-то сюжетные миссии, прогресс или чисто выживалка-песочница, как в майнкрафте?

2. Кооператив есть?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 11:41  #13
KPE030T
KPE030T
Герой Советского Союза
Регистрация: 09.11.2010
Адрес: RnD
Возраст: 21
Сообщения: 3,798
Замечания: 28


По умолчанию

Обновил описание
2 DrTressi:
1. есть, не за все группировки
2. нет, сингл онли
KPE030T вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 13:42  #14
Vooslich
Vooslich
Какой-то нн нф
Регистрация: 27.06.2016
Сообщения: 14


По умолчанию

Играл еще в первую версию модецкого, и в релиз играл.
Спустя некоторое время мод превращается в симулятор сбора всякой срани с трупов по 40 рублей. Есть нерабочие, багованные квесты, которые никак не пофиксят. Да и квестов самих мало и они держатся на "подай, принеси"
Да и после чудо-обновлений придется еще игру под себя через конфиги подстраивать.
В общем, перенос не совсем удачный. Чтобы был достойный графон, нужно выкрутить настройки, выкрутив настройки вы всрёте производительность.
Лично мне не зашло, потому-что я не вижу прикола в скитаниях по всей Зоне в надежде найти блокнот за 60 рублей и топать миллион километров до бункера Сидоровича чтобы его продать за 25.
Vooslich вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 14:20  #15
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,111


По умолчанию

[ Цитата ] Есть нерабочие, багованные квесты, которые никак не пофиксят.
Бррр, не напоминай. Был какой-то очередной сталкер, не помню уже названия. И вот дали мне там квест найти чайную ложечку в больницах лиманска, сука я всё там облазил, просто всё. А оказалось, что квест недоделатый. С тех пор неиграю в солянки.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.07.2017, 20:52  #17
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 34
Сообщения: 15,902


По умолчанию

2 KPE030T:
Так уже лучше, спасибо.
Теперь можно и попробовать.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.07.2017, 15:41  #18
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,256
Замечания: 16


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Та чот сталкер понднадоел уже. Одно и тоже.
Там никогда не было толковых левел-дизов (читай: моделлеров уровней)
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.07.2017, 22:28  #20
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,256
Замечания: 16


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Sozon: Ну просто всем надоели стд уровни кордон там и прочее все пихабт в свой моды чем больше локации с разных сталкачей тем лучше... ну и полно шлакомодов! наверное из-за этого...
Да, но только тут две интересные вещи. Первая - в каждом первом моде локи из пака КостиV и локи Пихана. О локах из других частей трилогии я скромно умолчу, хотя что мешает просто на террейне "мазнуть" кистью множественного выбора вертексов и чутка опустить холм, чтоб была дорога перед точкой смены уровня и тому подобные мелочи. Локи из билдов - никто не то что не фиксит общую угловатость - даже в хваленой лох альфе на кордоне в первом деревянном доме никто не поправил растянутую uw-шку, что появилась после некорректного раскукоживания уровня для сдк. Из левел-дизов, которые могут - КостяВ умер и до сих пор запах его разложения воняет на АМК и копро-про, Пихан13 (дом картографа, жилище черного диггера) - похищен инопланетянами. Дездур - тоже обосрался. Есть еще, конечно Вектор, но в разговоре с ним я тоже периодически чую этот сладкий запах очередной отмены фрозяна.
В том же ОЛР я долго срался с хай_флайером, что ну кагбэ надо хоть очевидные баги геометрии уровня подправить и деревья заменить на релизные (там форма одинакова, но и развертка лучше, и полигонов больше). Так мне Макрон на пару с Флайером недели две доказывали, что я м*дак - они что-то с шойдерами деревьев намутили да так, что с релизными деревьями некомпилиццо.
Вообще, комьюнити стулкира уже который год в стагнации
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:31.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community