При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Paranoia 2: Savior
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.02.2015, 23:38  #21
NATURALW()
NATURALW()
Младший сержант
Регистрация: 02.08.2010
Сообщения: 144
Замечания: 1


По умолчанию

Лог во вложении.
[ Вложения ]
Тип файла: rar engine.rar (3.4 Кбайт, 95 просмотров)
NATURALW() вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 23:40  #22
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,246


По умолчанию

2 NATURALW():
[ Цитата ] GL_CheckExtension: GL_EXT_gpu_shader4 - failed
Похоже, ты в пролете, чувак..
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2015, 23:41  #23
NATURALW()
NATURALW()
Младший сержант
Регистрация: 02.08.2010
Сообщения: 144
Замечания: 1


По умолчанию

Дядя Миша, и как это понимать?)
[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 NATURALW():
Похоже, ты в пролете, чувак..
NATURALW() вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 00:20  #24
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,246


По умолчанию

Не держит твоя видимо карточка GL_EXT_gpu_shader4.
А вылет я починил, на выходных будет включен в апдейт.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 00:33  #25
ZhekA
ZhekA
Забаненный
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 30
Сообщения: 3,685
Замечания: 4


Предупреждение

Виснет, если стрелять пкм из этого оружия.
[ Миниатюры ]
Paranoia2 2015-02-27 00-31-16-76.jpg Просмотров: 529 Размер:  76.8 Кбайт  
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 00:41  #26
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,246


По умолчанию

Относительно микрофризов и чрезмерно долгой загрузки уровней - это прямое следствие использования несжатых текстур высокого разрешения, что в конечном итоге приводит к чудовищному перерасходу видеопамяти, так на средний уровень приходится порядка 600 мегабайт текстурной даты.
Есть два способа-полумеры борьбы с этим безобразием. Открой opengl.cfg, найдите строчки
setgl gl_compress_textures "0" и поставьте 1 (хотя скорее всего там и так уже 1).
Время загрузки при этом подрастёт на пару секунд, но фризов будет меньше.
Если же у вас уже стоит 1 (я не могу скачать релизную версию из-за падения дропбокса и не в курсе что там у вас), то переходим к более радикальным мерам - вспоминаем давно забытый квар
setgl gl_picmip "0"
Тоже смените на еденичку, скорость загрузки уровня вырастет в 4 раза, микрофризы исчезнут, но качество текстур конечно упадёт.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 00:43  #27
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 08.04.2004
Сообщения: 18,391


По умолчанию

"использования несжатых текстур высокого разрешения" оно видно.
[ Миниатюры ]
Paranoia2-2015-02-26-23-17-33-59.jpg Просмотров: 570 Размер:  518.7 Кбайт  
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 00:51  #28
domded
domded
Рядовой
Регистрация: 09.07.2014
Сообщения: 37


По умолчанию

И это вторая параноя? Туннели, туннели, и ещё раз туннели. Ничего, кроме туннелей и одного вида оружия на полчаса, невнятных обрывков фраз раз в пять минут (типа: майор, иди проверь сортир и дёрни рубильник) и совершенно невменяемого прицела с ордами зомби вместе. Плюс жутко бажный рендер, который не работает ни на одной из трёх имеющихся карточек ати.

Последний раз редактировалось domded, 27.02.2015 в 00:58.
domded вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 00:52  #29
ZhekA
ZhekA
Забаненный
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 30
Сообщения: 3,685
Замечания: 4


Предупреждение

После gl_picmip "1" мало того, что текстуры превратились в мыло, по скорости загрузки это не помогло, так игру еще сильнее стало таращить, хотя казалось бы куда еще больше ...
Мне стало страшно ...
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 00:54  #30
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 26
Сообщения: 16,404


По умолчанию

Оффтоп

Мелочь конечно, но неприятно.

Оффтоп
Когда игрок лазиет по лестницам, у него ломается освещение. Карта p_savior14.

На той же карте, где пауки, есть шахта в которую можно упасть, она окрашена изнутри текстурой нулл.

Последний раз редактировалось FiEctro, 27.02.2015 в 01:19.
FiEctro сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 00:59  #31
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 08.04.2004
Сообщения: 18,391


По умолчанию

2 FiEctro:
Кривые мапперы и косые тестеры.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 01:08  #32
Somano
Somano
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Украина ---> Харьков Статус: Скаарж ололо
Возраст: 23
Сообщения: 1,913
Замечания: 7


По умолчанию

Невозможно подобрать документы, что делает уровень непроходимым.
[ Миниатюры ]
Без имени-1.jpg Просмотров: 532 Размер:  295.1 Кбайт  
Somano вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 01:09  #33
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 26
Сообщения: 16,404


По умолчанию

Да уж, стоит уменьшить количество документов до 3-5 штук.
FiEctro сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 01:11  #34
ncuxonaT
ncuxonaT
Лейтенант
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 744


По умолчанию

Короче, халтура
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 01:27  #35
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 26
Сообщения: 16,404


По умолчанию

При загрузке сейва Feb 27 2015 01:16 [quick]p_savior14 движок вылетает.
Сейвы тут:
http://rghost.ru/8VY9t96V8
FiEctro сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 01:34  #36
ben0407
ben0407
Рядовой
Регистрация: 27.02.2015
Сообщения: 30


По умолчанию

Все отображает прекрасно, но при любом взрыве комп виснет намертво, приходится ресетом перезагружать. Когда ворота открылись - один НПС попал по бочкам, они взорвались и все, привет. Потом я попробовал ипульсом оружие пробить, кидал гранаты, стрелял подствольником - результат тот же. Отключение динамического освещения частично помогло, виснет не 100%, а уже через раз. От чего это может зависеть? Комп мощный как ни как.
ben0407 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 02:02  #37
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 25
Сообщения: 1,897
Замечания: 17


Фотоаппарат 1

[ Миниатюры ]
p_savior10_0000.jpg Просмотров: 535 Размер:  229.5 Кбайт  
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 02:10  #38
GNU/Hurt
GNU/Hurt
Боржович
Регистрация: 05.03.2014
Сообщения: 775


По умолчанию

2 *azabetfen*:
кубично. гляньте как в алхемилле было сделано -- там битые зеркала шикарные.
*ой, это релиз уже. ну тогда в обзор*

Последний раз редактировалось GNU/Hurt, 27.02.2015 в 02:13.
GNU/Hurt вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 08:30  #39
xDShot
xDShot
Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 22
Сообщения: 1,287
Замечания: 2


По умолчанию

Игра зависает при запуске. Если удалить содержимое файла /base/media/startupvids.txt, то игра не виснет.

xDShot, подумав, добавил 27.02.2015 в 08:36
Так, главное меню появляется.
Когда нажимаю на New Game, затем выбираю сложность, игра вылетает.
[ Вложения ]
Тип файла: zip engine.log.zip (3.7 Кбайт, 82 просмотров)

Последний раз редактировалось xDShot, 27.02.2015 в 08:36.
xDShot сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 27.02.2015, 10:14  #40
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,246


По умолчанию

2 FiEctro: громкость музыки на ноль поставь.

2 xDShot: тоже самое что и у NATURALW(). Вылет я профиксил (будет в апдейте), но кастомный рендерер не включится.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:58.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community