При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.05.2018, 10:40  #61
slux
slux
Wiki Team
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 31
Сообщения: 4,971


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Raid: 2 nemyax:
От треугольников очень сложно отойти, они такие простые и понятные, не то что квадраты, которые никогда не знаешь как изогнутся в случае чего. К щщастью есть Alt+J для соединения двух треугольников в один четырёх-
Не в обиду, но это типичное мышление нуба. Я когда учился моделить, тоже треугольниками всё делал, но потом почитал про топологию и в какой-то момент в полной мере испытал на практике всю ущербность треугольников. Тот же кольцевой разрез не сделаешь, если на этой линии присутствуют треугольники. Они конечно допустимы, но в очень редких случаях, когда ну вообще никак иначе.

В аттаче памятка по топологии, показан переход из одного количества квадратов в другое. И там нет ни одного треугольника, при этом всё просто и понятно.
[ Миниатюры ]
photo_2018-04-02_00-45-46.jpg Просмотров: 28 Размер:  32.8 Кбайт  

Последний раз редактировалось slux, 23.05.2018 в 10:44.
slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.05.2018, 22:05  #62
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 27
Сообщения: 8,027


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от slux: это типичное мышление нуба.
Дак да, чо. От того что китаец всю жизнь делает телефоны на конвейере ещё не значит что он что-то понимает в электронике. Будем знать теперь.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:24.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community