При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Помощь > Помощь по Counter-Strike Source
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.08.2018, 22:21  #1
.ResNet.
.ResNet.
Рядовой
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 28


По умолчанию руки из задницы

Компилю модель арки в ксс, сделал все по фен шую, в итоге колюжн какбы сует в пакет модель, обволакивая все, игнорируя меш колюженна. Вообщем на пикче все ясно.
куси:
$modelname "teatr\upside.mdl"
$model "Body" "upside_ref.smd"
$cdmaterials "teatr\models/"
$hboxset "default"

$surfaceprop "concrete"
$sequence idle "upside_ref" fps 30.00
$collisionmodel "upside_phy.smd" {
[ Миниатюры ]
Снимок.JPG Просмотров: 113 Размер:  65.0 Кбайт  sdf.JPG Просмотров: 102 Размер:  68.7 Кбайт  
.ResNet. вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2018, 22:27  #2
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,677
Замечания: 2


По умолчанию

Код:
$collisionmodel "upside_phy.smd" {
$concave
}
xDShot сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 06.08.2018, 22:31  #3
.ResNet.
.ResNet.
Рядовой
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 28


По умолчанию

Не помогло.

$modelname "teatr\upside.mdl"
$model "Body" "upside_ref.smd"
$cdmaterials "teatr\models/"
$hboxset "default"
$staticprop

$surfaceprop "concrete"
$sequence idle "upside_ref" fps 30.00
$collisionmodel "upside_phy.smd" {
$concave
}
[ Миниатюры ]
dfgh.JPG Просмотров: 72 Размер:  38.9 Кбайт  

Последний раз редактировалось .ResNet., 06.08.2018 в 22:37.
.ResNet. вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2018, 22:39  #4
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,677
Замечания: 2


По умолчанию

Убедиться что компилишь и просматриваешь ту же модель. Crowbar умеет очень злобно пошутить.
xDShot сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 06.08.2018, 22:42  #5
.ResNet.
.ResNet.
Рядовой
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 28


По умолчанию

Да нет. Видимо в чем-то другом ошибка. Смув группа первая же для колижн?
.ResNet. вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2018, 22:46  #6
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,677
Замечания: 2


По умолчанию

xDShot сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 06.08.2018, 22:58  #7
.ResNet.
.ResNet.
Рядовой
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 28


По умолчанию

У меня один меш был. Оказалось нужно множекство мешей. Покрыть всю модель вообщем.
Спасибо!
.ResNet. вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2018, 14:04  #8
.ResNet.
.ResNet.
Рядовой
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 28


По умолчанию

Короче опять тоже самое... Смув группы не спасают, масштабирование тоже. Фуллколид тоже не помог.
Что за херня? Пол утра бошку ломаю сижу с этим убогим движком.
[ Миниатюры ]
41968.JPG Просмотров: 98 Размер:  72.0 Кбайт  4163.JPG Просмотров: 96 Размер:  163.8 Кбайт  
.ResNet. вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 22:19  #9
Gaia
Gaia
отвинтулка
Регистрация: 04.08.2008
Возраст: 31
Сообщения: 4,536
Замечания: 5


По умолчанию

насколько помню, колоизацию надо делать "мордами" внутрь, ну тобишь reverse vertex order применить, или как-то так. Не помню уже как называется.
Gaia вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2018, 22:22  #10
TRUSISHKA
TRUSISHKA
Лейтенант
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Одесса
Возраст: 43
Сообщения: 786
Замечания: 7


По умолчанию

По умолчанию руки из задницы
Про что я и говорил!Ну как можно так тему называть?Почему не оформил свой вопрос в теме Нубские вопросы?
TRUSISHKA вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 10:16  #11
.ResNet.
.ResNet.
Рядовой
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 28


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от TRUSISHKA: Почему не оформил свой вопрос в теме Нубские вопросы?
Господи уйди на хер уже и не флуди в теме, если тебе не хер сказать по теме - не лезь.
.ResNet. вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 10:23  #12
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 25
Сообщения: 6,291
Замечания: 16


По умолчанию

2 .ResNet.: Зачем ты ругаешься так? Ну разве тов. TRUSISHKA не прав? Есть специальная тема для нубских вопросов, где можно спросить и тебе быстро ответят.

Зачем по мелким вопросам создавать темы?
DrTressi сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 09.08.2018, 20:54  #13
.ResNet.
.ResNet.
Рядовой
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 28


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от DrTressi: 2 .ResNet.: Зачем ты ругаешься так? Ну разве тов. TRUSISHKA не прав? Есть специальная тема для нубских вопросов, где можно спросить и тебе быстро ответят.

Зачем по мелким вопросам создавать темы?
Ну если там быстрее ответят, то туда и буду писать. Я думал если тред создать, то ответов будет больше и быстрее ответят.
.ResNet. вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 05:16  #14
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 25
Сообщения: 6,291
Замечания: 16


По умолчанию

2 .ResNet.: Ага, и флуда больше.
Ну ничего, скоро привыкнешь. Многие новички по началу плодят кучу тем с нубскими вопросами.
DrTressi сейчас на форуме Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:39.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community