При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика > Blender
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.11.2017, 21:36  #1
slux
slux
Wiki Team
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 31
Сообщения: 4,832


По умолчанию Полезные плагины для Blender

По многочисленным просьбам трудящихся и учащихся трудиться я покажу здесь первую порцию плагинов, которые не входят в состав Blender, но, на мой взгляд, для многих могут быть полезны. Если вам стало интересно и хотели бы увидеть больше интересных возможностей Blender, но не знаете соответствующих плагинов, просьба выразить свои пожелания в комментариях. Возможно, в следующей подборке окажутся плагины именно с тем функционалом, которого вам не хватает.

Я условно разделил плагины на категории:
  • Работа с библиотеками
  • Работа с сеткой
  • Генераторы объектов
  • Материалы

Работа с библиотеками

Blend Library
Упрощает использование Append/Link и включает возможность предпросмотра содержимого blend-файлов до импорта на сцену.


Загрузить актуальную версию можно по ссылке ниже. Там же можно посмотреть остальные остальные гифки с демонстрацией работы.
https://wiki.blender.org/index.php/...t/Blend_Library


Asset Flinger
Ещё один плагин для организации библиотеки blend-файлов c предварительным просмотром и приятным интерфейсом.


Скачать: https://github.com/BlenderAid/Asset-Flinger


Edit Linked Library
Позволяет не закрывая текущую сцену редактировать выделенный прилинкованный объект прямо в оригинальном внешнем blend-файле.


Скачать: https://wiki.blender.org/index.php/..._Linked_Library


Работа с сеткой

F2
Создаёт фейсы из одиночных вершин или рёбер.


Скачать: https://wiki.blender.org/index.php/...pts/Modeling/F2

Loop Tools
Позволяет создавать элементы меша по нарисованным линиям Grease Pencil, а также упрощает работу с Bridge Edge Loops и другими инструментами для работы с сеткой.




Скачать: https://wiki.blender.org/index.php/...eling/LoopTools

Align to grease pencil
Позволяет быстро перестроить вершины, рисуя линии Grease Pencil.


Скачать: https://blenderartists.org/forum/sh...o-Grease-Pencil

Генераторы объектов

Blam

Позволяет создавать здания и другие объекты из фотографий.


Скачать: https://github.com/stuffmatic/blam

Материалы и рендеринг

PBR Materials 3
Набор реалистичных PBR-материалов для Cycles.


Скачать: http://www.3d-wolf.com/materials.html
slux сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 29.11.2017, 09:25  #2
xDShot
xDShot
Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 22
Сообщения: 1,287
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Blam
Чет как-то сложна. В SketchUp все равно попроще.
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.11.2017, 01:30  #3
slux
slux
Wiki Team
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 31
Сообщения: 4,832


По умолчанию

2 xDShot:
А разве там можно рендерить фотореалистичные сцены или сделать от начала до конца любую модель, готовую для игры? В сторону скетчапа я сам поглядывал как на программку для проектирования помещений. Но потом вспомнил про плагин для блендера, о котором напишу в следующей теме среди прочих плагинов. Если это будет кому-то интересно. Скетчап всё-таки "CAD для домохозяек", а не CG-пакет.

На видео там не особо понятно насколько удобен этот плагин, только демонстрация результата. Но ничто не стоит на месте, всё развивается. А блендер и плагины для него развиваются семимильными шагами.
slux сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 30.11.2017, 03:47  #4
Hypax
Hypax
хайпэкс
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 26
Сообщения: 536


По умолчанию

2 slux:
Пасиб,для себя отметил Loop Tools,но думаю для начала побольше разобраться с базовыми функциями,это всеж для продвинутого пользователя))

2 xDShot:
Скетчап проста,потому что там ничего сложней табуретки,не имеет смысла делать.
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.11.2017, 13:25  #5
slux
slux
Wiki Team
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 31
Сообщения: 4,832


По умолчанию

2 Hypax:
Верно мыслишь. Все эти плагины имеет смысл использовать, когда ты уже опытный пользователь и уверенно работаешь со стандартными инструментами, понимаешь их принцип работы. Не получится бегать, не научившись ходить.
slux сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 07.12.2017, 00:07  #6
nemyax
nemyax
Сержант
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 246


По умолчанию

А вот гляньте: https://sourceforge.net/p/blenderbi.../wiki/Zaloopok/
Видосики: https://www.youtube.com/playlist?li...vn_KvmbYjp7IUGf
Народу вроде нравится. И по интенсивности реакции на название сразу видно, кому мешки ворочать, а кому сами понимаете.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 03:59  #7
xDShot
xDShot
Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 22
Сообщения: 1,287
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] А разве там можно рендерить фотореалистичные сцены
Судя по тому, что там можно было подключить сторонние рендеры, да.
[ Цитата ] сделать от начала до конца любую модель, готовую для игры?
Да
[ Цитата ] Скетчап проста,потому что там ничего сложней табуретки,не имеет смысла делать.
Толсто. Открой галерею sketchup моделей и ужаснись от моделей, которые в разы сложнее табуреток.
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 10:10  #8
nemyax
nemyax
Сержант
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 246


По умолчанию

модели сложнее табуреток
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 13:39  #9
slux
slux
Wiki Team
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 31
Сообщения: 4,832


По умолчанию

Вот кстати. Я только сейчас задумался над фразой:
[ Цитата ] В SketchUp все равно попроще.
А что именно проще? Он умеет геометрию из фотографии делать, как Blam?
slux сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 13:47  #10
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 26
Сообщения: 8,859


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от slux: Вот кстати. Я только сейчас задумался над фразой:

А что именно проще? Он умеет геометрию из фотографии делать, как Blam?
Проще тем, что там CTRL + S — это сохранить, как у любого адекватного софта .
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 13:52  #11
nemyax
nemyax
Сержант
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 246


По умолчанию

Оффтоп
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 14:01  #12
slux
slux
Wiki Team
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 31
Сообщения: 4,832


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS: Проще тем, что там CTRL + S — это сохранить, как у любого адекватного софта .
И чем же там ctrl+s отличается от ctrl+s блендера?
slux сейчас на форуме Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:47.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community