При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Конкурсы > Single Mapping Contest 4
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Результаты опроса: Какой конкурс проводим?
Делай Мясо — на стандартных ресурсах 10 16.13%
Делай Мясо — без ограничений 14 22.58%
Монотонные текстуры 7 11.29%
Сингл для ХЛ 31 50.00%
Голосовавшие: 46. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.09.2017, 15:14  #1
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 34
Сообщения: 901


По умолчанию Голосование — какой конкурс провести

В обсуждении конкурсов мнения о том, какой конкурс сейчас проводить, разделились. Проводить несколько конкурсов сразу нет никакой возможности, так как участников в наше время мало, и настолько мало, что и на один конкурс не всегда соберешь.

Поэтому устраиваем голосование — кто за какой вариант. И не просто голосуем, но еще и пишем в теме о своих предпочтениях, о своем отношении к другим вариантам, кроме выбранного.

Например:
[ Цитата ] Сообщение от Гипотетический КСМовец: Я буду участвовать только в конкурсе с монотонными текстурами! Ни в каком другом участвовать не буду ни за что! Ну, может быть, только для Делай Мясо без ограничений что-нибудь соображу, и то не факт.

Напоминаю, какие есть варианты:

1) Делай Мясо — с использованием только стандартных ресурсов. Суть — сделать небольшую динамичную карту для КС 1.6

2) То же самое, что выше, но без ограничений по ресурсам.

3) Конкурс с монотонными текстурами (1 текстура = 1 цвет).

4) Синглплеерная карта для ХЛ.



Теперь моя позиция. Я за ДМ на стандартных ресурсах. В остальных вариантах конкурса тоже могу поучаствовать, но без особого энтузиазма.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 15:21  #2
KPE030T
KPE030T
Герой Советского Союза
Регистрация: 09.11.2010
Адрес: RnD
Возраст: 21
Сообщения: 3,800
Замечания: 28


По умолчанию

Теперь моя позиция. Я за ДМ без ограничений. В остальных вариантах конкурса тоже могу поучаствовать, но без особого энтузиазма.
KPE030T вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 15:58  #3
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,243


По умолчанию

[ Цитата ] Я за ДМ без ограничений
Поддерживаю. Терпеть не могу когда меня ограничивают.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 16:09  #4
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 26
Сообщения: 16,402


По умолчанию

Честно говоря мне не нравится ни один из приведенных конкурсов. Все они в стиле - сделай то, не знаю чего. Во всех них отсутствует главное - тематика. Почему бы не объявить конкурс например на создание конкретной карты с конкретными условиями?
Например конкурс на пиратскую тематику, там парусные корабли, гавани с деревянными бочками и прочее, или например на космическую тематику где спейсшипы бороздят просторы вакуума.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 16:54  #5
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Подполковник
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,181


По умолчанию

Имхо, тема си... не раскрыта длительности проведения никак не освещена. Для всех четырех вариантов: для получения сколько либо интересного результата будет не последнюю роль играть длительность проведения конкурсов:
1. Что есть стандарнтные ресурсы? Стандартные для чего? Для Халвы? Для КС? Не думаю, что сильно ошибусь, если "скажу", что сейчас у большинства кто мапает / занимается изучением реализации каких-либо идей на картах / просто является активно интересующимся вопросом картостроения в окружающем мире, папка с игрой это большая куча всяческого "добра". Как отследить использование только стандартных ресурсов? Предположу, что всем участникам будет предписано установить себе одну и ту же сборку. После придумывания идеи карты (надеюсь не подразумевается коробка с двумя командами игроков и парой кубиков в ней), начнется маета по выбиранию текстур из числа "стандартных". Стандартные текстуры для Халвы рисовались исходя из идеи игры, для КС - к каждой карте. Так как не всякую идею можно реализовать на стандартных текстурах, то первоначальная идея может быть отброшена, круг начнется снова => время-я-я.
2. Без ограничений. Так как сроки проведения не думаю, что будут очень длительными, то получится соревнование: у кого в загашнике более красивые текстуры/модели/звуки, кто умеет текстуры лучше рисовать, кто умеет лучше моделить и т.п., и только в последнюю очередь - кто умеет лучше, а главное интереснее мапать. Наверняка у большинства есть долгосторои, очень соблазнительно, наконец-то его достроить, соответственно это может стать преимуществом для кого-нибудь.
3. Монотонные текстуры. Разновидностей трактования и обозначения условий можно придумать не так уж мало. Начиная от, как уже писали в другой ветке (с обсуждением конкурсов): одна грань = одна текстура, до использования определенного количества монотонных текстур. Скажете: не реалистичная картинка, а ведь идея самой контры - максимально возможное приближение к реалистичности? Сейчас довольно изрядное количество карт не используют реалистичные текстуры. Можно разрешить использовать детальные текстуры - подложил и вот тебе кирпичная стенка, или трава, или, скажем, песок. Не умеешь делать детальные текстуры, можно взять готовые, или скажем вместе с паком монотонных текстур выложить детальные и договориться использовать только их. Вообщем, мне кажется не настолько это уж и "глупая и неинтересная" тема для конкурса.
4. Сингл. Полагаю что немногие умеют хорошо использовать энтити для сингла. Это сразу подразумевает определенное неравенство между участниками. К тому же для того, чтобы реализовать что-то внятное и интересное, нужно хорошо продумать сюжет, который может затянуться на несколько карт. Безусловно, давно уже ничего не мапали для старины Гордона но тем не менее, все может упереться тупо в сюжет и опять же во время.

Если вспомнить высказывание некоторых мапперов, что мол, хочется поскорее покрутить брашики, то самая подходящая идея - №3. Тем более кто-то строит из брашей обтянутых текстурой NULL, используя в окне 3Д отображение в виде разноцветных брашей (вот Вам и монотонные текстуры сразу в редакторе), кто-то использует девелоперские текстуры с последующим наложением окончательных текстур, тоже в каком-то роде аналогия с монотонными текстурами. Так что я отдам свой слабенький голосок за идею номер 3. Остальные идеи тоже бесспорно интересные, но, имхо, акцент в них будет не сколько на самом маппинге, сколько на умелом использовании ограниченных / не ограниченных ресурсов. А умение хорошо мапать - это довольно разностороннее понятие, которое объединяет в себе все четыре темы.

p.s. поддерживаю FiEctro - тематика должна быть близкой в любом случае (понятно, что превые две это ДМ скорее всего с разной стилистикой и идеей, а четвертая - сингл и если делать на halflife.wad то картинка и идеи будут довольно близкими у всех карт, только третья выбивается - но пока это опрос на идею конкурса, а направленность можно добавить после опреления самого конкурса).

Последний раз редактировалось npocTo_LaM, 19.09.2017 в 17:00.
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 17:01  #6
KekC
KekC
Старший прапорщик
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 612


По умолчанию

Сингл под CS:CZ: Deleted Scenes на ее же стандартных ресурсах (плюс custom). FGD-файл есть, одну карту под общий сюжет без ограничений или же только одну карту, в любом случае придеться качать эту самую CS:CZ: Deleted Scenes.
KekC вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 17:04  #7
Hypax
Hypax
хайпэкс
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 26
Сообщения: 536


По умолчанию

Может просто тогда,артхаусный маппинг или что-то более обширное?Если будет только пиратская тема,то боюсь еще народ отвалиться,которым в данный момент неохота такое делать.А вот вариант пинать труп халфы и пытаться использовать унылые ее текстурки,это полный край и безнадега.
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 17:13  #8
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Подполковник
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,181


По умолчанию

Пиратка - это ж здорово, куча идей только от одного слова "ПИРАТЫ" ! Ну опять же ТВ периодически подпинывает моск - "Пиратами карибского моря" 8-)
Космос, имхо, чуть поуже темка будет.
Насчет унылости халвы я б не стал столь категоричено заявлять. Да, текстуры делались фактически под конкретный сюжет, но тем не менее можно смапать довольно симпотные карты, конечно некоторые тематики будет весьма непросто реализовать, но все же есть руки
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 17:38  #9
Energy[2x2]
Energy[2x2]
Jurassic Dope
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Россия
Сообщения: 196


По умолчанию

2 KekC:
[ Цитата ] Сингл под CS:CZ: Deleted Scenes
У вас специфичные вкусы, мсье. Неплохо, но я в неё даже не гамал никогда

Вот идея-пример от меня конкурса под сингл:

Тематика: Блек Меза.
Маппинг: средний по сложности, без опупенных структур (их можно, но не в них суть конкурса), по возможности в духе оригинала или в своём, как-то на оригинал ссылающемся.
Требования по сюжету: Нужно придумать простой сюжет, возможно не за главного персонажа игры. Который тоже оказался во время катастрофы в блек мезе. Его недолгая история по выживанию. (Для зачёта нужно как минимум обозначить имя персонажа например шкафчиком с его именем на рабочем месте).

Требования по геймплею:
- Использовать разрешается всё оружие.
- Нужно организовать взаимодействие персонажа хотя бы с одним другим NPC (провести одного барника до двери).
- Сделать хотя бы одну динамичную сцену, чтобы показать катастрофу (падение верта, перестрелка военных с зомби, выламывание солдатами двери) не важно на ваш выбор, хоть просто какие-то разрушения-взрывы, чтобы показать катастрофу. (Этот пункт можно поставить в отдельную оценку на конкурсе по желанию организаторов или давать отдельную отметку\награду за него ).
- Наличие минимум одного квеста на всю работу (Гордон сгоняй за ключами дверь открыть). Этот пункт можно совместить в своей работе с пунктом выше про NPC.
- Нужно понятно обозначить конец карты, место спасения вашего персонажа, а не просто внезапный вылет в меню.

Используемые ресурсы (разрешается):
- стандартные из халфы: half-life.wad, decals.wad
- немного измененные стандартные под собственные нужды (цвет ящика поменять, надпись свою сделать).

Размер работы: 1-3 карты (одна длинная или две-три коротких, как вам удобнее раскрыть сюжет). Работа должна быть не затянутая.

Запрещено:
- HD текстур-паки и прочие паки, никаких бамп-маппингов и модифицированных версий халфы.

Не обязательно\разрешено, но не оценивается:
- наличие своих моделей
- наличие нового оружия
- наличие новых врагов

Сроки:
2-3 недели с начала конкурса, потом голосование и объявление итогов.
Energy[2x2] вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 17:45  #10
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 34
Сообщения: 901


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от FiEctro: Почему бы не объявить конкурс например на создание конкретной карты с конкретными условиями?

Потому что мапперы — народ творческий. У них у каждого свои идеи в голове, и у всех разные любимые тематики. Вот например, я наотрез откажусь делать обоссаные подъезды хрущевок и заваленные мусором российские улицы. А Креозот откажется делать что либо кроме них.

Оффтоп


[ Цитата ] Сообщение от npocTo_LaM: Что есть стандарнтные ресурсы? Стандартные для чего? Для Халвы? Для КС?

Конкурс для КС, на форуме про КС. О какой игре речь, когда говорят стандартные ресурсы? Да уж, действительно, как уж тут понять!

Сформулирую очень просто — стандартные ресурсы это те, которые идут в оригинальной сборке игры. Так как у КС они от версии к версии не особо менялись, то тут и дискурса никакого нет. Ты все придумал.


[ Цитата ] Сообщение от npocTo_LaM: получится соревнование: у кого в загашнике более красивые текстуры/модели/звуки

Полностью согласен. Потому я и против того, чтобы делать совсем без ограничений.


[ Цитата ] Сообщение от npocTo_LaM: Полагаю что немногие умеют хорошо использовать энтити для сингла

А некоторые не могут в хаммере даже браш поставить, представляешь? Ну не будем на них показывать пальцем. Их никто не заставляет участвовать.

Enimakanaon, подумав, добавил 19.09.2017 в 18:11
В общем, пока что я склоняюсь к тому, чтобы нужно запускать Делай Мясо без ограничений по ресурсам, хотя сам я не очень так хочу. Так как за это уже топят два очень надежных маппера, которые по любому что-нибудь выдадут. Но посмотрим, что еще народ напишет. Скаарж тот же.

Последний раз редактировалось Enimakanaon, 19.09.2017 в 18:11.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 18:11  #11
Hypax
Hypax
хайпэкс
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 26
Сообщения: 536


По умолчанию

А что если приурочить конкурс к предновогодним праздникам?По времени как раз.
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 18:13  #12
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 34
Сообщения: 901


По умолчанию

2 Hypax:

О боже, нет, только не на новогоднюю тематику. Это прям караул как неприкольно.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 18:16  #13
Hypax
Hypax
хайпэкс
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 26
Сообщения: 536


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Enimakanaon: 2 Hypax:
только не на новогоднюю тематику.
Что плохо в ней,ты ненавидишь праздники?
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 18:18  #14
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 34
Сообщения: 901


По умолчанию

Да

Все эти новогодние елочки, гирляндочки, дождики и полосатые леденцы — особенно.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 18:49  #15
KekC
KekC
Старший прапорщик
Регистрация: 24.03.2009
Сообщения: 612


По умолчанию

2 Energy[2x2]:
ХЛ (ака Black Mesa) можно и в кс-карте сделать. А вот линейную (лабиринт) карту под Deleted Scenes проще в плане баланса.

Стало интересно сколько народа с форума прошло CZ: Deleted Scenes?
KekC вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 19:00  #16
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,834


По умолчанию

Сигал для хл. Потому что давно небыло.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 19:40  #17
FaL_DemonoZa
FaL_DemonoZa
Loading...
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: Магнитогорск, Россия
Возраст: 28
Сообщения: 114


По умолчанию

Так как синглплеер у нас походу побеждает, приведу вариант проведения.

map3.png Просмотров: 160 Размер:  55.3 Кбайт  

Делается коробка фиксированных размеров, обтянутая NULL'ом. В коробке вырезан проход. Этот исходник рассылается всем участникам конкурса.
Каждый участник внутри этой коробки делает комнату с переходом на свой уровень.
Уровень исполняется отдельной картой или двумя.
В комнате перехода разрешено использовать только стандартные ресурсы half-life.
В отдельной карте можно использовать любые ресурсы.
Комнаты перехода объединяются по какой либо схеме (пример наверху).
????
PROFIT

Тематика "Black Mesa"
Время проведения конкурса: 2 месяца
Особые требования: ? по мне так не нужны особо.

В теме конкурса должны быть выложены:
  • RMF с коробкой
  • FGD файл
  • Компиляторы
  • Параметры компиляторов одни для всех.
[ Миниатюры ]
map3.png Просмотров: 160 Размер:  55.3 Кбайт  
FaL_DemonoZa вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 19:42  #18
Mad_crab
Mad_crab
Серый джедай
Регистрация: 15.11.2014
Сообщения: 415
Замечания: 1


По умолчанию

KekC
[ Цитата ] Стало интересно сколько народа с форума прошло CZ: Deleted Scenes?
Играл когда-то давно, для Gold Source очень и очень хорощая вещь, качественные модели, текстуры, звуки и прочая фигня, хороший графоний, короче говоря. Но такую тоску навевали миссии в арабской пустыне, Ирак особенно, почему-то для меня тема Ирака это символ уныния и скуки, но некоторые миссии ничего так были.
Mad_crab вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 19:54  #19
Energy[2x2]
Energy[2x2]
Jurassic Dope
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Россия
Сообщения: 196


По умолчанию

2 FaL_DemonoZa:
[ Цитата ] Делается коробка фиксированных размеров, обтянутая NULL'ом. В коробке вырезан проход. Этот исходник рассылается всем участникам конкурса.
Каждый участник внутри этой коробки делает...
Начало мне нравится Только потом я потерял смысл, а зачем нужна вообще эта коробка я чет не понял? Может лучше тогда уж внутри этой коробки карту и сделать? Всем рассылается коробка, в ее рамках и делаем мапу. Условия равные, ы
Energy[2x2] вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 20:04  #20
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,834


По умолчанию

[ Цитата ] Тематика "Black Mesa"
Яростно проститую. Тематика пусть любая, но пусть будет общая линия сюжета для всех. Ты такой-то член (возможно группы), просыпаешься непонятно где, всё что надо - свалить. Обязательные условия - не меньше двух ловушек, одной головоломки, и одной перестрелки. Как-то так. Оффтоп
Raid вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:27.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community