При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Туториалы > Туториалы по Counter-Strike 1.6
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Результаты опроса: Как вам мой перый туртор?
Отлично 4 12.50%
Хорошо 15 46.88%
Нормас 8 25.00%
Плохо 5 15.63%
Голосовавшие: 32. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 23.03.2011, 15:57  #1
XpeH
XpeH
Моделлер)
Регистрация: 04.01.2011
Адрес: Питер
Возраст: 23
Сообщения: 72


По умолчанию Создание ФОНТАНА

Я тут лазил по иностранным сайтам в поисках статьи, как сделать фонтан из стенки и вот наконец нашёл
Для тех кто не знает английского я перевёл статью (многое ненужное я убрал)

Допустим нам надо отсюда пустить воду.


Создаём с помощь инструмента arch вот такую штуку

Красим её текстурой воды (просто вода без ! и без SCROLL иначе фонтаны не будет)

По центру ставим Origin браш.


Всё это вместе превращаем в func_rotating. Скорость ставим на своё усмотрение (в реальной жизни это примерно 300)
Прозрачность примерно 150.
Рендер мод:Текстура
Далее расставляем такие флаги:


Для красоты можно добавить звуки и спрайты

После компиляции карту у нас должно получиться такое:


Всем удачного создания фонтана XD.

Последний раз редактировалось XpeH, 23.03.2011 в 17:24.
XpeH вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 16:27  #2
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,252
Замечания: 16


По умолчанию

2 XpeH:
Норм Туртор

Nim-Bitum, подумав, добавил 23.03.2011 в 16:28
Да и не фонтан это, а всего-лишь кран

Последний раз редактировалось Nim-Bitum, 23.03.2011 в 16:28.
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 16:38  #3
zet17
zet17
добрый Дарт Вейдер
Регистрация: 13.12.2009
Сообщения: 876


По умолчанию

"Красим её текстурой воды (можно скролл, а можно и нет)"
а смысл? и тем более можно сделать вместо 8 брашей 2, окрасить текстурой scroll_* и сделать ковеером. w_poly меньше
zet17 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 17:03  #4
-HunteR-
-HunteR-
Генерал
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: ХМАО
Возраст: 26
Сообщения: 3,065
Замечания: 4


По умолчанию

2 zet17:
Так более эффектно! Два браша на месте, а тут как будто вода дергается!
-HunteR- вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 17:08  #5
XpeH
XpeH
Моделлер)
Регистрация: 04.01.2011
Адрес: Питер
Возраст: 23
Сообщения: 72


По умолчанию

смотря как вода будет выходить её можно и вверх настроить)

XpeH, подумав, добавил 23.03.2011 в 17:25
Я отредактировал тутор про текстуру там где написано

Последний раз редактировалось XpeH, 23.03.2011 в 17:25.
XpeH вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.03.2011, 18:41  #6
^RamZe$^
^RamZe$^
Half-Life
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Москва
Возраст: 21
Сообщения: 2,030
Замечания: 6


По умолчанию

Невижу смысла тутора,просто построил
браш и окрасил текстурой воды (скрол)
^RamZe$^ вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 15:51  #7
XpeH
XpeH
Моделлер)
Регистрация: 04.01.2011
Адрес: Питер
Возраст: 23
Сообщения: 72


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ^RamZe$^: Невижу смысла тутора,просто построил
браш и окрасил текстурой воды (скрол)
Скролл нельзя и ! нельзя и + нельзя
XpeH вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 16:06  #8
MSteam
MSteam
Администратор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ ‎Киев
Возраст: 29
Сообщения: 5,075


По умолчанию

Довольно интересно, спасибо за идею
MSteam вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 16:11  #9
ZEN-1
ZEN-1
Майор
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Москва
Возраст: 22
Сообщения: 1,024


По умолчанию

Такой метод вытекающей воды можно было подсмотреть в ОпФ, там ест момент когда нужно убить одноглазого червя, так там в бассейн кислота именно так и вливается. Тутор хороший, для тех кто сам не догадался
ZEN-1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 16:32  #10
Scream
Scream
Фыррр :3
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 31
Сообщения: 6,724


По умолчанию

Плохо. Тема фонтанов не раскрыта.
Scream вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 16:56  #11
Kalich_
Kalich_
Подполковник
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Москва
Возраст: 25
Сообщения: 1,197
Замечания: 4


По умолчанию

модели рулят
А так не плохо но это не фонтан...

Kalich_, подумав, добавил 24.03.2011 в 18:25
модели рулят
А так не плохо но это не фонтан...

Последний раз редактировалось Kalich_, 24.03.2011 в 18:25.
Kalich_ вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 08:59  #12
Javelines
Javelines
The Milky Way
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 24
Сообщения: 2,463


По умолчанию

Копирайты где? Где ссылка на оригинал?
Javelines вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 10:45  #13
dezax
dezax
Регистрация: 02.01.2011
Возраст: 25
Сообщения: 3,157
Замечания: 5


По умолчанию

Ну это поидеи не фонтан я думал будет с замлю хлестать. Это можно сказать просто водопад.
dezax вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 13:03  #14
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 24
Сообщения: 5,698
Замечания: 16


По умолчанию

Я кстати недавно подумывал насчёт фонтана)) Для нормально.. Себе в мод буду делать мож напишу тутор.
DrTressi сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 16:39  #15
kn1fe
kn1fe
Я лучший :D
Регистрация: 14.12.2010
Возраст: 27
Сообщения: 127
Замечания: 3


По умолчанию

Хочу заметить что Y Axis (флаг) будет не у всех
kn1fe вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 19:19  #16
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 24
Сообщения: 5,698
Замечания: 16


По умолчанию

2 kn1fe: Может его нет у тебя? как насчёт того чтобы заменить fgd?
DrTressi сейчас на форуме Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:09.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community