При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Конкурсы > Конкурсы
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.02.2019, 00:48  #281
sh0ker
sh0ker
MAM6A HD
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Павловская
Сообщения: 1,516
Замечания: 10


По умолчанию

2 Flash:
есть мелкие недочеты, как вот с этими тенями, непонятно почему тень так ложиться в этих местах, чет не очень смотрится.
клипы на деревьях очень маленькие и на них можно легко допрыгнуть, и устроить засаду как на карте кортезза, в тебя стреляют, а от куда не понятно
и косяк со зданием, исчезает и появляется как вылазишь на леса
[ Миниатюры ]
20190208003602_1.jpg Просмотров: 41 Размер:  199.9 Кбайт  20190208003748_1.jpg Просмотров: 40 Размер:  210.1 Кбайт  20190208003426_1.jpg Просмотров: 36 Размер:  276.3 Кбайт  20190208004040_1.jpg Просмотров: 34 Размер:  296.6 Кбайт  20190208004120_1.jpg Просмотров: 34 Размер:  217.0 Кбайт  20190208004123_1.jpg Просмотров: 31 Размер:  225.9 Кбайт  

sh0ker вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 06:16  #282
dezax
dezax
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Астана
Возраст: 26
Сообщения: 3,259
Замечания: 5


По умолчанию

Вы где гоняете карты ? дайте айпи
dezax вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 12:00  #283
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 480


По умолчанию

Моя карта сырая и недоделанная. Она даже со скайбоксом и скомпилирована фастом. Поэтому там 3К вполи. Пробовал делать фулл виз - вышло 1,5К вполи. Но в современном мире почти любой комп спокойно тянет хоть 10К вполи с 100 фпс. Так что это совсем не критично, на мой взгляд.
А клиппинг я сделаю позже, когда больше не буду ничего переделывать.
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 12:09  #284
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,574


По умолчанию

2 KorteZZ:
Прэлестно, а до тех пор будем потерпать от багоюзверей.
Разве трудно закрыть очевидные места?
Flash сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 12:29  #285
Chakki Skrip
Chakki Skrip
Старший сержант
Регистрация: 13.09.2014
Возраст: 22
Сообщения: 365


По умолчанию

Успел поиграть только на одной карте:
1) перила не стыкуются;
2) створка мерцает, превратить в func_detail с уровнем выше соприкосаемого объекта;
3) лайтстиль от свечек изменить, лучше тогда не использовать его. Почему нельзя сделать стиль через multi_manager? вкл выкл вкл выкл... Тогда и лагать не должно по сути у некоторых;
4) более простые клипы.
Другое что-то оценить не смог, на сервере фонарик отключен, а темнота скрывает баги)
[ Миниатюры ]
20190207204648_1.jpg Просмотров: 33 Размер:  192.0 Кбайт  20190207205018_1.jpg Просмотров: 27 Размер:  90.1 Кбайт  
Chakki Skrip вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 12:52  #286
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 480


По умолчанию

2 Flash:
Не особо. Там почти уже все. Отделка осталась по мелочи уже.
А тех, кто не подчиняется просьбам не багоюзать - банить на сервере
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 14:14  #287
sh0ker
sh0ker
MAM6A HD
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Павловская
Сообщения: 1,516
Замечания: 10


По умолчанию

2 Chakki Skrip:
спасибо щас исправляю немножко все косяки
не понял какой еще лайтстиль ты имел ввиду, мерцание свечек?
2 KorteZZ:
вот так значит находишь баги а тебя еще и банят за это
sh0ker вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 14:18  #288
Chakki Skrip
Chakki Skrip
Старший сержант
Регистрация: 13.09.2014
Возраст: 22
Сообщения: 365


По умолчанию

Да, про свечки.
Chakki Skrip вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 14:18  #289
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 28
Сообщения: 940


По умолчанию

2 KorteZZ:
Реально ,поставь клипы) это не так сложно же) или ты не умеешь??
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 14:28  #290
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 480


По умолчанию

2 sh0ker:
Конечно поставлю, куда же без них
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 14:28  #291
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,574


По умолчанию

2 sh0ker:
Карту я уже перекомпилил дм'вскими компиляторами, свет они мне конечно немного подпортили, теперь приходится фиксить. Зато модельки освещаются как надо и даже не пропадают.
Дерево возле трансформаторной подстанции так и задумано, вот вспомни эстейт например. А вот на как ты на дуб смог забраться самостоятельно не понятно. Впрочем клип я там немного поднял.
Про тени я в курсе.

Народ, во сколько всего будет удобнее собираться в кс?
Flash сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 14:30  #292
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 480


По умолчанию

2 Flash:
Из-за моего местоположения мне удобней до 18:00 по МСК. А дальше уже спать.
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 14:41  #293
sh0ker
sh0ker
MAM6A HD
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Павловская
Сообщения: 1,516
Замечания: 10


По умолчанию

2 Flash:
я тут выяснял почему у тебя такая светлая карта, и пришел к выводу что не из параметров которые у тебя в раде стоят и которые одной командой можно поменять "-extra" и ничего собственно не измениться, все дело в солнце я думаю тебе его стоит покрутить и убрать параметр diffuse_light вообще, думаю тени будут, если ты конечно не специально так сделал :
{
"origin" "199 -255 519"
"_diffuse_light" "255 255 128 200"
"pitch" "-45"
"_fade" "1.0"
"_light" "255 255 255 200"
"angles" "0 180 0"
"classname" "light_environment"
}

У ДМ-а ток одна проблема это выключаемый свет, в остальном это же те самые влузановские, так что если кто на них компилирует не делайте выключатели или разбиваемые фонари .

я думаю в 20-00 по Москве нормально будет собраться
sh0ker вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 14:48  #294
Chakki Skrip
Chakki Skrip
Старший сержант
Регистрация: 13.09.2014
Возраст: 22
Сообщения: 365


По умолчанию

>>"_diffuse_light" "255 255 128 200"
200, это значит, что теней в игре почти не будет, там яркость высокая.
Обычно в _light я ставлю до 80-90 яркости, а в _diffuse_light чуть меньше: 60-70, либо 80-90 как и у лайта.
Chakki Skrip вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 15:01  #295
sh0ker
sh0ker
MAM6A HD
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Павловская
Сообщения: 1,516
Замечания: 10


По умолчанию

2 Chakki Skrip:
да этот параметр вообще не надо трогать, и так компиляторы дают хорошие тени
sh0ker вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 15:21  #296
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 08.04.2004
Сообщения: 18,715


По умолчанию

У меня вообще 2 light_environment, 2-й "светит" снизу полностью чёрным и даёт рассеянный синеватый цвет диффузкой.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 15:59  #297
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,574


По умолчанию

Обновил карту, вроде всё пофиксил, разве что лестница в подвал не всегда корректно работает.
И я ололо, карту кортеза не обновил в архиве.
Просьба перекачать архив с шапки.
[ Миниатюры ]
20190208145455_1.jpg Просмотров: 47 Размер:  699.4 Кбайт  
Flash сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 16:27  #298
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 480


По умолчанию

2 Flash:
Да у меня все равно там без клипов
Но есть некоторые доработки. Сегодня делал карту, но как-то уже устал
Сочно, сочно!
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 16:39  #299
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 28
Сообщения: 940


По умолчанию

Господа,как вы мутите тени для моделей? я понял ,что через func_detail ,но где такой найти? в jackhammer?
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2019, 16:42  #300
sh0ker
sh0ker
MAM6A HD
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Павловская
Сообщения: 1,516
Замечания: 10


По умолчанию

2 Blupish:
функ детаил тут не причем берешь вот эти компиляторы
https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=38713
там почитай как все делается и будут тебе тени
не забудь zxlt.fgd добавить в редактор это просто для функ_детайл если он тебе нужен будет ))
sh0ker вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:19.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2019 by CS-Mapping.com.ua Community