При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Конкурсы > Конкурсы
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.08.2018, 00:01  #81
fr1g0
fr1g0
Сержант
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: Кишинёв.
Возраст: 27
Сообщения: 287
Замечания: 1


По умолчанию

Оффтоп

Connect 194.67.207.83
Could not download gagarin.wad

Спасибо за продление конкурса.
Я порисую на днях.
fr1g0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.08.2018, 01:02  #82
Shephard
Shephard
Cunoașterea tăcută
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Kænugarður
Возраст: 30
Сообщения: 3,164
Замечания: 4


По умолчанию

Интересно, чего не тянет вадник??

з.ы. спасибо всем за отзывы. жду больше. есть хорошие мысли. доработать стоит.
Shephard вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.08.2018, 01:33  #83
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 27
Сообщения: 837


По умолчанию

на днях чекну что,кто налепил ) интересно!
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.08.2018, 23:45  #84
^RamZe$^
^RamZe$^
Half-Life
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Москва
Возраст: 22
Сообщения: 2,043
Замечания: 6


По умолчанию

Пока в процессе, надеюсь получится что-то вразумительное
^RamZe$^ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.08.2018, 19:44  #85
fR3nZy
fR3nZy
Маппер
Регистрация: 26.09.2016
Возраст: 28
Сообщения: 134


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от npocTo_LaM: Докомпилил таки, правда с небольшими дефектами освещения
p.s. просьба не спешить с заливкой на другие ресурсы, альфа версия все таки, вдруг что улучшить получится.
Не могу твои архивы извлечь, пишет ошибку при извлечении именно bsp файла!
fR3nZy вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.08.2018, 22:46  #86
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 395


По умолчанию

2 fR3nZy:
В удобной упаковке:
ftp://194.67.207.83/es_bridge.rar
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2018, 02:26  #87
Shephard
Shephard
Cunoașterea tăcută
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Kænugarður
Возраст: 30
Сообщения: 3,164
Замечания: 4


По умолчанию

я попытался в багфиксинг) словил в очередной раз алоу блок фул. Пока у меня от этого флегматичный пофиг. Может попробую еще раз...
Shephard вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2018, 08:37  #88
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Майор
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,366


По умолчанию

Nav-файлы к es_court и es_gagarin. Не идельально конечно, боты не понимают смысла es_* карт, но в качестве массовки вполне ничего, кое-где тупят и иногда застревают. Nav'ы можно еще немного улучшить, при необходимости.
По поводу карты es_gagarin: Местами, имхо, весьма темновато, иногда не вполне понятно куда бежать (по идее база не база, но указатели должны быть, их и не хватает, либо , откахавшись от реализма в угоду игре, натыкать табличек аналогично de_* карта - "бомбплейс А", "бомбплейс Б", кое-где хорошо бы заменить текстуры, кое-где использовать func_detail (для улучшения ГП). Карта большая, множество путей, при запуске на сервере хорошо бы время раунда поставить побольше. В случае переделки под зомби мод, полагаю, карту ждет тоже большой успех.
[ Вложения ]
Тип файла: zip es_court_nav.zip (288.2 Кбайт, 25 просмотров)
Тип файла: zip es_gagarin_nav.zip (186.0 Кбайт, 24 просмотров)
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 18:43  #89
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 395


По умолчанию

Итак, товарищи мапперы, 15 августа уже близится, так что стоит поднажать и допилить свои карты. У кого что и сколько?
Также, насчет судей. Есть желающие?
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 08:43  #90
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Майор
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,366


По умолчанию

Пытаюсь чуть попроще сделать карту и исправить некоторые моменты (так как никакого отзыва пока не было), должен успеть к сроку
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 18:21  #91
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 395


По умолчанию

2 npocTo_LaM:
Я бы сделал карту одноуровневой. Так как, если игроков будет мало, то терры просто пропушат одно из направлений. А тот контр, который оказался позади него, не сможет помочь своему другу.
А также, можно сделать заборчики пониже, чтобы можно было оперативно их перепрыгивать. Либо вовсе заменить из бордюром.
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 20:46  #92
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 25
Сообщения: 6,315
Замечания: 16


По умолчанию

У меня пока так
[ Миниатюры ]
scr1.jpg Просмотров: 125 Размер:  176.3 Кбайт  scr2.jpg Просмотров: 132 Размер:  173.4 Кбайт  scr3.jpg Просмотров: 141 Размер:  132.2 Кбайт  scr4.jpg Просмотров: 129 Размер:  160.7 Кбайт  
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 21:12  #93
Igrik
Igrik
Ветеран диванных войск
Регистрация: 18.04.2018
Адрес: Высоко в горах
Сообщения: 102


По умолчанию

2 npocTo_LaM:

Если я правильно понял, на карте изображен мост Голден Гейт в Сан-Франциско.
Однако, учитывая сложившуюся политическую ситуацию на сегодняшний день,
для повышения градуса интереса и мотивации к скачванию, можно легко переделать его в Крымский мост.
Только тогда от постера "Run Lola Run" придется избавиться.
Igrik вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 21:36  #94
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,341


По умолчанию

2 DrTressi:
Прикольно, бетонные блоки со встроенными антигравами.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 09:06  #95
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Майор
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,366


По умолчанию

2 KorteZZ:
Заборчик пониже сделаю: можно будет с пешеходных ддорожек проще перепрыгнуть на проезжую часть, обратно через машины. Насчет одноуровневости: карта и так не особо замысловатая, мне кажется что два уровня и щесть переходов с одного на другой вполне нормально, понятное дело что es_ сценарий не подразумевает кемперения со стороны контеров, а в данном случае нужно будет бежать на подмогу товарищам.
2 Igrik:
Поначалу был замысел сделать "Золотые ворота", но очень длинный. одноуровневый, многополосный (если не ошибаюсь, 3 или 4 полосы в каждую сторону). с учетом перевода в пропорции КС очень гигантский получается мост. Поэтому это чисто гипетический подвесной мост.
Насчет крымского моста, посмотрел фото-видео, это фактически два моста (жд и авто), разнесенные на определенное расстояние - ничего интересного для ГП. Считаю не очень корректным использовать реальный прототип, в том числе и учитывая политическую ситуацию .
Как вариант, можно было бы сделать гипотетический двухярусный мост (жд и авто, совмещенные в рамках одной конструкции). Может позже и если вообще концепция игры на мосте понравится.
Постеры не несут особого смысла, просто эмблемы конкурса не стали делать, по идее там она должна была быть.
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 18:54  #96
fR3nZy
fR3nZy
Маппер
Регистрация: 26.09.2016
Возраст: 28
Сообщения: 134


По умолчанию

npocTo_LaM:
контейнеры фур и грузовиков можно было бы сделать открываемыми
fR3nZy вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 19:23  #97
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Майор
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,366


По умолчанию

2 fR3nZy:
Итак с в_поли перебор из-за архитектуры карты. А зачем открываемыми - ныкаться в них?
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 20:46  #98
fR3nZy
fR3nZy
Маппер
Регистрация: 26.09.2016
Возраст: 28
Сообщения: 134


По умолчанию

npocTo_LaM:
почему нет? можно и поныкаца, но с условием, что контейнер не простреливаемый
по полигонам, да, ощутимо
как насчет другой текстуры неба? эта выглядят оч размыто, да и серовато всё на карте, не хватает красок, можно что-то типо оранжевого заката ну и light_environment в этих тонах, всё-таки, как-то больше ассоциаций с сша буит

Последний раз редактировалось fR3nZy, 13.08.2018 в 22:45.
fR3nZy вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2018, 23:34  #99
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 27
Сообщения: 837


По умолчанию

2 KorteZZ:
могу посудить
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2018, 09:17  #100
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 395


По умолчанию

2 Blupish:
Отлично!

А чтобы суд был более объективным, нужно играть на картах. Однако до сих пор у нас не было нормальной тестовой игры. Так что напоминаю, что IP сервера: 194.67.207.83, на котором нужно собираться вечерами и опробовать геймплей карт.
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:17.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community