При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Paranoia 2: Savior
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.07.2017, 21:17  #401
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,107


По умолчанию

2 ncuxonaT: потом к этой теме вернёмся, я пока не готов дать окончательный ответ как лутьше. Есть два варианта - из фейса и сглаженные нормали VHLT. У меня там какой-то комбинированный метод используется, а может вообще area weighting из трианглов. Когда рендер будет окончен, я еще раз вернусь к этой теме и выберу оптимальный вариант.

Дядя Миша, подумав, добавил 18.07.2017 в 21:18
PSю можешь пока посравнивать версию 1.2 с обновлёнными билдами, где террейн, там уже по другому эти матрицы считаются.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 18.07.2017 в 21:18.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 00:34  #402
ncuxonaT
ncuxonaT
Старший прапорщик
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 699


По умолчанию

2 Дядя Миша: в 1.2 было корявое сглаживание, в билде с террейном сглаживания нет.
[ Миниатюры ]
test_door_chamfer_shot0001.jpg Просмотров: 95 Размер:  117.4 Кбайт  
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.07.2017, 11:30  #403
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,107


По умолчанию

2 ncuxonaT: ну я же говорю - пока отключил.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.07.2017, 20:36  #404
ncuxonaT
ncuxonaT
Старший прапорщик
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 699


По умолчанию

2 Дядя Миша: ты не в курсе, как это сглаживание в раде считается?
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.07.2017, 20:55  #405
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,107


По умолчанию

2 ncuxonaT: там сложный механизм какой-то. Да это всегда можно напоследок оставить, некритично.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.07.2017, 21:08  #406
ncuxonaT
ncuxonaT
Старший прапорщик
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 699


По умолчанию

2 Дядя Миша: я просто в запекалочке хотел сглаживание сделать. Но алгоритмы, которые сам придумал, дают результат аналогичный паранойевскому старому.
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.07.2017, 21:13  #407
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,107


По умолчанию

2 ncuxonaT: *разводит рукаме* хорошо сглаживать не так-то просто.
Ты бы лутьше её заставил работать на гефорсах.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:27.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community