При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.05.2017, 08:24  #21
nekonomicon
nekonomicon
Рядовой
Регистрация: 11.10.2016
Сообщения: 12


По умолчанию

2 GNU/Hurt:
Вот кстати, да. Возможно профитней в плане аудитории будет собрать ксаш под UWP и PS4.
nekonomicon вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2017, 10:07  #22
mittorn
mittorn
Старший лейтенант
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 824


По умолчанию

2 nekonomicon:
А от PS4 есть халявное sdk?
UWP пока не актуально. Станет актуально - появится.
mittorn вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2017, 10:26  #23
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 27
Сообщения: 2,163
Замечания: 1


По умолчанию

Хорошие новости. Я пока заморозил Icon of Hell 2. Буду ждать, чего там навояют.
В принципе меня и в старой версии P2 все устраивало. Чего я действительно жду, так это кастомизацию монстров. В остальном, приятные мелочи.
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2017, 10:32  #24
nekonomicon
nekonomicon
Рядовой
Регистрация: 11.10.2016
Сообщения: 12


По умолчанию

Удалено.

Последний раз редактировалось nekonomicon, 02.05.2017 в 11:01.
nekonomicon вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2017, 00:02  #25
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,111


По умолчанию

Обновил список планов. Чтобы вы понимали - это не просто планы на 2017-й, это вообще весь список того, что я для себя наметил. После чего я полностью отхожу от дел. В принципе я мог бы как большинство наших форумчан (да и вообще большинства людей на планете), просто потеряться, но у меня есть привычка доводить дела до логического завершения.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 04.06.2017 в 00:02.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2017, 15:58  #26
Gaia
Gaia
отвинтулка
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: петелька и мыльце
Возраст: 30
Сообщения: 4,475
Замечания: 5


По умолчанию

Насчёт аи...
https://github.com/recastnavigation/recastnavigation
в интернетах есть имплементация в старый добрый hpb-bot, но с костылями. Посмотри, может пригодится.
Gaia вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2017, 16:10  #27
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,111


По умолчанию

2 Gaia: есть разница между небольшой доработкой уже существующих систем и выбором чего-то эдакого, для совершенно нового движка, когда еще ничего не определено. Вот в данном случае у меня единственный вариант это взять идеи из хл2, где изменений не так уж и много. Т.е. чисто эволюционные доработки.
А боты в качестве примера AI это вообще смешно. Боты тупые как проппки. Весь AI бота - это список желаний с приоритетами. Ну типо мало здоровья - хочу аптечку, мало патронов - хочу патронов, есть и того и другого - стреляю по другим ботам. Вот и весь AI.

Дядя Миша, подумав, добавил 04.06.2017 в 16:11
PS. при том что ботам как правило заранее известно местоположение всех игроков, аптечек и патронов, а так же инфа о том заспавнивлись они или нет.
Поэтому бот - это читёр по определению.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 04.06.2017 в 16:11.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2017, 16:16  #28
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 26
Сообщения: 8,829


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: После чего я полностью отхожу от дел.
Читаю пятый год...
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2017, 16:19  #29
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,111


По умолчанию

2 qpAHToMAS: сколько у Кабзона было прощяльных туров, а? То-то жы!

Дядя Миша, подумав, добавил 04.06.2017 в 16:20
Да и к тому жы я себе вон смену выростил, Альбатроссов и Митторнов. И еще третьего товарища, которого кровавая гебня забрала.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 04.06.2017 в 16:20.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2017, 16:43  #30
Gaia
Gaia
отвинтулка
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: петелька и мыльце
Возраст: 30
Сообщения: 4,475
Замечания: 5


По умолчанию

2 Дядя Миша:
ну, скажем так, там не совсем аи, лишь система навигации. Вкорячить такую в существующий проект - вполне себе неплохой вариант, чтобы показать её возможности. И хрен с ним, что бот обычный, задача то из пункта А в пункт Б прибыть, не застряв в зазеркалье какой-нибудь херовине. Что касается нодов, которые благополучно эволюционировали и в хл2, как по мне, это прошлый век. Могу конечно заблуждаться, что там по умолчанию используются именно они. Если это так, то зачем там полноценные навмеши тогда? ЯННП.
Gaia вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2017, 19:10  #31
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,111


По умолчанию

2 Gaia: в халфе очень быстрая трасса и подготовленная структура уровня. Навмеши - это для сырья, когда у тебя весь уровень из треугольников и тебе надо в этой каше как-то соориентировать монстра. Они не от хорошей жизни появились. А ты думал, что это модно. Они не нужны просто в халфе, там и так идеальные условия.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2017, 00:03  #32
nemyax
nemyax
Сержант
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 239


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: полностью отхожу от дел
Сорвёшься, развяжешься. Скорее курить бросишь.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2017, 00:20  #33
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,111


По умолчанию

2 nemyax: я имею в виду, что бесплатно писать уже ничего не стану, в этом смысле. А буду ли кодить вообще - покажет время.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2017, 01:22  #34
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 34
Сообщения: 15,902


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: бесплатно писать уже ничего не стану
Даже для себя?
[ Цитата ] Мне нужна Ваша помощь, - обращается пациент к психологу.
- Кто Вы по профессии?
- Я - психолог.
- Так попробуйте сами себе помочь!
- Видите ли, я слишком дорого беру.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2017, 03:13  #35
TRUSISHKA
TRUSISHKA
Старший прапорщик
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Одесса
Возраст: 42
Сообщения: 627
Замечания: 7


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Flash: Даже для себя?
А как Вы хотели?Вона щас в криптовалюте скачёк,написал хер програмульку-люди майнят себе криптовалюту,но каждые 10 минут ваш комп майнит минуту разработчику!Для вас ето мелочь,а разрабу капает не хило!Вы можете отказаться от доната ,но ваша прибыль упадет на 30-40 процентов,лучше капнуть разрабу.
TRUSISHKA вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2017, 10:20  #36
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 26
Сообщения: 16,377


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 nemyax: я имею в виду, что бесплатно писать уже ничего не стану, в этом смысле. А буду ли кодить вообще - покажет время.

Можно взяться за реверс чего нибудь более масштабного, например помочь Ксероксу дописать Волотилу написать свой Больдженос
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 16:51  #37
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,111


По умолчанию

Обновил TODO-лист.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.07.2017, 13:31  #38
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,111


По умолчанию

Обновил TODO-лист.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.07.2017, 14:02  #39
crystallize
crystallize
Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 743


По умолчанию

Как же понять, что конкретно ты там обновил в этот раз?
crystallize сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 09.07.2017, 16:36  #40
sovietthree
sovietthree
Младший сержант
Регистрация: 23.06.2017
Сообщения: 107


По умолчанию

Дядь Миш, можно в ксаш веапон систем прикрутить выборочное переключение субмодели оружия в зависимости от того, одет костюм или нет, как в спирите. Если конечно сочтёте это нужным

или я опять где-то не доглядел и это уже есть ?
sovietthree вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:44.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community