При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 13.06.2018, 12:06  #21
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 13,411


По умолчанию

https://ru.wikipedia.org/wiki/OpenG...re_Review_Board
Причём тут шейдеры, это наблюдательный совет за архитектурой.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 12:16  #22
KiQ
KiQ
Старший сержант
Регистрация: 12.07.2010
Сообщения: 386


По умолчанию

2 Дядя Миша:
2 Дядя Миша:
Оффтоп
KiQ вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.06.2018, 12:26  #23
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 13,411


По умолчанию

2 KiQ: вообщем на будущее багрепорты пиши в эту тему https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=38931
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 16:33  #24
Chyvachok
Chyvachok
Рядовой
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 49


По умолчанию

2 Дядя Миша: насчет спрайтов, как насчет идеи добавить возможность сглаживания краев спрайтов когда они в стену утыкаются? Типа как здесь сделано: https://www.moddb.com/mods/old-good...t-particles-soc

А то в ХЛ не очень смотрится когда спрайты к примеру взрывов рисуются на половину в стене, так они по идее красивее будут.
Chyvachok вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.06.2018, 16:43  #25
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 13,411


По умолчанию

2 Chyvachok: у меня нет планов на развитие ксаш-мода. Сами потом добавите, если захочете.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 16:05  #26
SNMetamorph
SNMetamorph
Поехавший
Регистрация: 09.11.2017
Адрес: Помойка
Сообщения: 72


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 Cavador: http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5053
но пускает не только лишь всех
Меня не пустило. Может быть этот тутор на CSM запостить?
SNMetamorph вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 16:11  #27
crystallize
crystallize
Капитан
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 916


По умолчанию

2SNMetamorph зарегайся
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 17:49  #28
SNMetamorph
SNMetamorph
Поехавший
Регистрация: 09.11.2017
Адрес: Помойка
Сообщения: 72


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от crystallize: 2SNMetamorph зарегайся
Я там зарегистрирован
SNMetamorph вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 17:55  #29
Cybermax
Cybermax
Генерал
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,443
Замечания: 11


По умолчанию

Давно говорю, что туторы на xash3d.ru надо запостить.

Cybermax, подумав, добавил 17.06.2018 в 17:56
2 SNMetamorph:
Попробуй установить Zenmate в браузер.

Последний раз редактировалось Cybermax, 17.06.2018 в 17:56.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 18:40  #30
crystallize
crystallize
Капитан
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 916


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от SNMetamorph: Я там зарегистрирован
А вообще на форум ХЛФХ тебя пускает? И что происходит когда ты пытаешься открыть ветку Туториалы?
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 19:15  #31
Cybermax
Cybermax
Генерал
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,443
Замечания: 11


По умолчанию

del
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 19:23  #32
SNMetamorph
SNMetamorph
Поехавший
Регистрация: 09.11.2017
Адрес: Помойка
Сообщения: 72


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от crystallize: А вообще на форум ХЛФХ тебя пускает? И что происходит когда ты пытаешься открыть ветку Туториалы?
Вот именно на эту ветку меня и не пускает. Пишет что я не имею прав доступа.
SNMetamorph вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 19:48  #33
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 13,411


По умолчанию

Надо набрать как минимум 100 собщений, чёб пустило. Ну ладно, для тебя сделаю исключение.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 19:54  #34
SNMetamorph
SNMetamorph
Поехавший
Регистрация: 09.11.2017
Адрес: Помойка
Сообщения: 72


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Надо набрать как минимум 100 собщений, чёб пустило. Ну ладно, для тебя сделаю исключение.
О, благодарствую
SNMetamorph вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 13:42  #35
domded
domded
Рядовой
Регистрация: 08.07.2014
Сообщения: 43


По умолчанию

Следующий вапрос имеется. У меня есть моделька чего-то типа хрустального шара на подпорках. Возможно ли в текущей версии хт как-то назначить ему материал, чтобы часть шара действовала как зеркало, отражая окружающий мир, в точности, как это делает браш с текстурой reflect1?

domded, подумав, добавил 18.06.2018 в 14:13
И да, в новых компиляторах есть деректива для qc, отвечающая за то, шоб палегоны были двухсторонними?

Последний раз редактировалось domded, 18.06.2018 в 14:14.
domded вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 18:21  #36
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 13,411


По умолчанию

Нет, зеркальные шары непотдерживаются.
[ Цитата ] в новых компиляторах есть деректива для qc, отвечающая за то, шоб палегоны были двухсторонними?
Деректива-то есть, да только ксаш-мод её не вполне понимает.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 21:30  #37
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 26
Сообщения: 16,636


По умолчанию

Можно схитрить, и делать эти шары как делал порталы СразуРашен на голдсорсе.
FiEctro сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 18.06.2018, 21:37  #38
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 13,411


По умолчанию

Шар такой надо через кубемапу делать. Ну выложу сорцы - сами сделаете.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:40.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community