При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт начинающих мапперов > Карты для CS 1.6
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.08.2018, 22:03  #21
CoPPeR
CoPPeR
Рядовой
Регистрация: 07.08.2018
Сообщения: 14


По умолчанию

Типо чтоб наружу замка нельзя было выходить?
" между пиками зубцов и небом в других местах можно попробовать вставить clip-браш чтобы всё что внутри замка было больше похоже на замкнутый объём."
CoPPeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 18:40  #22
CoPPeR
CoPPeR
Рядовой
Регистрация: 07.08.2018
Сообщения: 14


По умолчанию

Учел вашу критику,допилил карту.Увеличил текстуры,добавил скай бокс(выглядит ушербно),и даже зеленая труба на месте)
CoPPeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 18:48  #23
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,232


По умолчанию

2 CoPPeR:
А ты попробуй всё же заменить пол на траву, должно будет получше смотреться.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 19:23  #24
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Майор
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,311


По умолчанию

Симпотно
Карта уже завершена или будет допиливаться (чтобы понять можно еще что-либо предлагать или нет)?
npocTo_LaM сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 19:24  #25
crystallize
crystallize
Майор
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,048


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от CoPPeR: Типо чтоб наружу замка нельзя было выходить?
Нет, чтобы пустое место над зубцами, где никто не бывает и дырка, стало как бы стенкой, которая отсекла бы немного wpoly. Сколько у тебя их сейчас после всех оптимизаций?
crystallize сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 10.08.2018, 19:27  #26
CoPPeR
CoPPeR
Рядовой
Регистрация: 07.08.2018
Сообщения: 14


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от crystallize: Нет, чтобы пустое место над зубцами, где никто не бывает и дырка, стало как бы стенкой, которая отсекла бы немного wpoly. Сколько у тебя их сейчас после всех оптимизаций?
Там можно подняться,и запрыгнуть на зубцы,в поли столо моменше (~700) после того как перевел некоторые предметы в фвалл.

CoPPeR, подумав, добавил 10.08.2018 в 19:29
[ Цитата ] Сообщение от npocTo_LaM: Симпотно
Карта уже завершена или будет допиливаться (чтобы понять можно еще что-либо предлагать или нет)?
Конечно предлогаите,ИМХО пустовато на карте.

CoPPeR, подумав, добавил 10.08.2018 в 19:33
[ Цитата ] Сообщение от Flash: 2 CoPPeR:
А ты попробуй всё же заменить пол на траву, должно будет получше смотреться.
Траву надо наити чтоб смотрелось в тему

Последний раз редактировалось CoPPeR, 10.08.2018 в 19:33.
CoPPeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 13:12  #27
KorteZZ
KorteZZ
Древний...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 344


По умолчанию

Вот пример из Killing Floor. Это две разные карты.
[ Миниатюры ]
20180811190250_1.jpg Просмотров: 20 Размер:  538.8 Кбайт  20180811190258_1.jpg Просмотров: 20 Размер:  762.4 Кбайт  20180811190307_1.jpg Просмотров: 19 Размер:  508.5 Кбайт  20180811190423_1.jpg Просмотров: 21 Размер:  477.0 Кбайт  20180811190540_1.jpg Просмотров: 15 Размер:  397.2 Кбайт  
KorteZZ сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 13:41  #28
CoPPeR
CoPPeR
Рядовой
Регистрация: 07.08.2018
Сообщения: 14


По умолчанию

А я думал что я первопроходимец)у него кста еще скай из super mario world
CoPPeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 14:30  #29
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,232


По умолчанию

2 KorteZZ:
Я бы не назвал это примером.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 17:04  #30
KorteZZ
KorteZZ
Древний...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 30
Сообщения: 344


По умолчанию

2 Flash:
Почему? Выглядит вполне неплохо. Трубы, грибочки, кубики)
KorteZZ сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 19:42  #31
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,232


По умолчанию

2 KorteZZ:
Если ты не видишь почему, то даже не знаю как тебе объяснить…
Свет, текстуры, объём. И это не говоря о скае.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 21:27  #32
CoPPeR
CoPPeR
Рядовой
Регистрация: 07.08.2018
Сообщения: 14


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Flash: 2 KorteZZ:
И это не говоря о скае.
Оцени мой скай
ИМХО тоже смотриться убогенько
CoPPeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 22:22  #33
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,232


По умолчанию

2 CoPPeR:
Твой надо просто перерисовать, добавить холмы например на фон.
Вообще тебе стоило бы прошерстить гугль на эту тему, благо творчества хватает.

Вот сейчас у тебя получилось мрачновато и однообразно, текстуры пола сливаются со стенами, слишком много пустого и открытого пространства. Можно было бы хотя бы те же спрайтовые кусты добавить, трубы, какие-то пасхалки. Здесь есть большой потенциал для творчества.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 22:22  #34
Igrik
Igrik
Ветеран диванных войск
Регистрация: 18.04.2018
Адрес: Высоко в горах
Сообщения: 73


По умолчанию

Есть ещё один пример карты Mario где, как советует Flash, пол заменен на траву:



Но это не помогло улучшить впечатление да и skybox ничего не изменит.
Уверен, что делать CS карту с текстурами Mario — гиблое занятие.
Советую оставить этот эксперимент и, пока есть время и желание,
взяться за новую карту с красивыми текстурами и более сложным планом,
ну или сделать свой ремейк mansion.
Igrik вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 22:31  #35
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,232


По умолчанию

2 Igrik:
Не скажи, можно вполне сделать отличную карту по классическому марио, главное использовать оригинальные ресурсы.
На твоём примере к сожалению не очень близкое сходство.
Вот мы запускали несколько раз конкурс по 8-ми битным (денди) играм, получалось даже очень неплохо.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.08.2018, 22:38  #36
CoPPeR
CoPPeR
Рядовой
Регистрация: 07.08.2018
Сообщения: 14


По умолчанию

Кусты думал добавить,но ставить не куда,будет смотреться не логично,или не лепо,насчет пустовато тоже заметил,но пока как то нелезет не чего в голову,насчет того что мрачновато это изза того то что я убрал лаву в центе мб,а то она отображалась в хл как то ядовито красно+некоторые глюки с освещением.Еще думаю поставить флаг куданить в центр.
CoPPeR вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:51.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community